Seul (Alone) The entrée - CYOA
En underlig tekstbaseret filosofisk thriller i en rusten mystisk mørk verden.
Spildetaljer
Spilbeskrivelse
Android App -Analyse Og Gennemgang: Seul (Alone) The entrée - CYOA, Udviklet Af Paranormal Games. Listet I Rollespil -Kategori. Nuværende Version Er 1.0.4, Opdateret På 08/06/2018 . Ifølge Brugere Anmeldelser På Google Play: Seul (Alone) The entrée - CYOA. Opnået Over 2 Tusind Installationer. Seul (Alone) The entrée - CYOA Har I Øjeblikket 44 Anmeldelser, Gennemsnitlig Vurdering 4.0 Stjerner
Et nyt twist på teksteventyrspil.
TRÆD IND I DET MØRKE RUM... KAN DU OVERLEVE, SLIPPE OG REDDE PEGGY?
Hvis du kan lide at spille interaktive historiespil, visuelle romaner, spøgelsesspil, chatspil, indie-spil, er dette spil det, du har ledt efter!
"Dette er et vælg dit eget teksteventyrspil, der ikke er et farve efter tal-spil og tænker uden for kuben for at levere en filosofisk thriller, der er arrangeret lidt som en drøm med valg, der betyder noget og mange dumme måder at dø på, så træde varsomt. Der er en detektivhistorie, som er let at få fat i, og derefter blandet med elementer af nihilisme, eksistentialisme, surrealisme, solipsisme og absurdisme blandet med ren rædsel." - AppAdvice.com
*Beskrivelse*
Ser man dybere på søen, der er Seul.(Alene) er det et filosofisk thrillerspil i en mørk verden, hvilket betyder, at det er en thriller baseret på spændende filosofiske ideer om den rædselsvækkende virkelighed, at vi alle har monstre, der bor i rum i hinanden. Fra nihilisme, eksistentialisme, surrealisme, solipsisme og absurdisme. En fortælling fortalt med disse ideer i tankerne. Jeg ville spille på disse rustne tanker, men også præsentere en eller anden David Lynch-agtig verden, hvor intet giver meget mening ved første øjekast, men når man tilpasser sig det, formår det at invadere sig selv ind i dig. Du begynder at se, at for det meste er alt iscenesat i spillet af en grund, en motivation sidder bag hvert billede og hver sætning, som alt sammen fører til et topcrescendo.
Med adskillige veje og spor skjult i forskellige områder, ville spillet, hvis det blev kompileret som en bog, ligge på omkring 40.000 ord.
Selv Stephen King har fundet dette nummer nok til at fordybe en læser.
Som et rollespil er dette mere end nok til at holde dig og din bedstemor til at læse til de tidlige morgentimer med gåsehud og frygt, der forfølger lige uden for din bevidsthed.
Seul.(Alone) har til formål at være et detektiv-stilet creepypasta-spil, hvor hvert valg har vægt, og det kan du mærke, men jeg ville også have, at det skulle handle om ingenting. Som hvordan drømme kan føles til tider. Det virker så tungt og vigtigt for drømmeren, mens drømmen sker, men når man vågner, ser den ud til at miste al sin betydning eller endda sin sensibilitet. Vægten af det er forsvundet, og du sidder tilbage med denne mærkelige malplacerede følelse, mens du ligger der og genspiller mindet om den drøm, du lige havde.
Men nogle gange kan de drømme stadig påvirke dig, hvis du ligger der og virkelig begynder at trække dem fra hinanden og spørger hvorfor, hvad var årsagen til det? Hvor kom de tanker fra? Hvad kommunikerer min underbevidsthed, hvor er linkene til mit liv? Nu studerer du drømmen... og der er et helt hav af ting bag det nu, forbindelser, motivationer og betydninger. Dette er, hvad jeg ønsker at opnå i Seul Alene, og du vil kun finde dig selv i at studere de områder af dit liv, før du binder båndet, når du virkelig er Seul.(Alene).
Changelog / Hvad Er Nyt
Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.