Seul (Alone) The entrée - CYOA
Ein seltsamer textbasierter philosophischer Thriller in einer rostigen, mysteriösen, dunklen Welt.
Spieldetails
Spielbeschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: Seul (Alone) The entrée - CYOA, Entwickelt Von Paranormal Games. In Der Kategorie Rollenspiele Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 1.0.4, Aktualisiert Unter 08/06/2018 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: Seul (Alone) The entrée - CYOA. Über 2 Tausend -Installationen Erreicht. Seul (Alone) The entrée - CYOA Hat Derzeit 44 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 4.0 Stars
Eine neue Variante von Text-Adventures.
Betritt den dunklen Raum … Kannst du überleben, entkommen und Peggy retten?
Wenn du interaktive Story-Spiele, Visual Novels, Geisterspiele, Chat-Spiele und Indie-Spiele magst, ist dieses Spiel genau das Richtige für dich!
„Dieses Text-Adventure ist kein Malen-nach-Zahlen-Spiel, sondern denkt über den Tellerrand hinaus und bietet einen philosophischen Thriller, der ein bisschen wie ein Traum aufgebaut ist – mit wichtigen Entscheidungen und vielen dummen Todesarten. Also sei vorsichtig. Die Detektivgeschichte ist leicht verständlich und vermischt sich mit Elementen aus Nihilismus, Existentialismus, Surrealismus, Solipsismus und Absurdismus – gemischt mit purem Horror.“ - AppAdvice.com
*Beschreibung*
Seul.(Alone) ist ein philosophischer Thriller in einer düsteren Welt. Er basiert auf spannenden philosophischen Ideen über die erschreckende Realität, dass wir alle Monster in unseren Räumen haben. Nihilismus, Existentialismus, Surrealismus, Solipsismus und Absurdismus – eine Geschichte, die diese Ideen berücksichtigt. Ich wollte diese alten Gedanken aufgreifen, aber gleichzeitig eine Welt im Stil von David Lynch erschaffen, in der auf den ersten Blick nichts Sinn ergibt, die einen aber mit der Zeit immer mehr in ihren Bann zieht. Man erkennt, dass fast alles im Spiel aus einem bestimmten Grund inszeniert ist, hinter jedem Bild und jedem Satz eine Motivation steckt, die zu einem Höhepunkt führt.
Mit zahlreichen Wegen und Hinweisen in verschiedenen Bereichen würde das Spiel als Buch etwa 40.000 Wörter umfassen.
Selbst Stephen King fand diese Zahl ausreichend, um einen Leser in die Geschichte einzutauchen.
Als Rollenspiel ist es mehr als genug, um Sie und Ihre Oma bis in die frühen Morgenstunden mit Gänsehaut und Angst zu fesseln, die Ihr Bewusstsein kaum wahrnehmen lässt.
Seul.(Alone) soll ein Creepypasta-Spiel im Detektivstil sein, in dem jede Entscheidung Gewicht hat und das spürt man auch. Ich wollte aber auch, dass es um nichts geht. So wie sich Träume manchmal anfühlen können. Sie erscheinen dem Träumer so schwer und wichtig, während er träumt, doch wenn man aufwacht, scheinen sie all ihre Bedeutung oder sogar ihre Sinnhaftigkeit zu verlieren. Die Last hat sich verflüchtigt, und man bleibt mit diesem seltsamen, fehl am Platz wirkenden Gefühl zurück, während man daliegt und die Erinnerung an den Traum, den man gerade hatte, immer wieder durchlebt.
Aber manchmal können diese Träume einen immer noch beeinflussen, wenn man daliegt und beginnt, sie wirklich auseinanderzunehmen und sich zu fragen: Warum? Was war der Grund dafür? Woher kamen diese Gedanken? Was kommuniziert mein Unterbewusstsein, wo sind die Verbindungen zu meinem Leben? Jetzt beschäftigst du dich mit dem Traum … und dahinter verbirgt sich ein ganzer Ozean an Zusammenhängen, Motivationen und Bedeutungen. Genau das möchte ich mit „Seul Alone“ erreichen. Du beschäftigst dich nur mit diesen Bereichen deines Lebens, bevor du den Slipknot bindest, wenn du wirklich „Seul“ (allein) bist.
Changelog / Was Ist Neu
Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.