Seul (Alone) The entrée - CYOA
Een oneven tekst gebaseerde filosofische thriller in een roestige mysterieuze donkere wereld.
Game Details
Spelbeschrijving
Android -App -Analyse En Beoordeling: Seul (Alone) The entrée - CYOA, Ontwikkeld Door Paranormal Games. Vermeld In Rollenspel -Categorie. De Huidige Versie Is 1.0.4, Bijgewerkt Op 08/06/2018 . Volgens Gebruikersrecensies Op Google Play: Seul (Alone) The entrée - CYOA. Bereikte Meer Dan 2 Duizend Installaties. Seul (Alone) The entrée - CYOA Heeft Momenteel 44 Beoordelingen, Gemiddelde Rating 4.0 Sterren
Een nieuwe draai aan tekstavontuurspellen.
STAP DE DONKERE KAMER IN... KUN JE OVERLEVEN, ONTSNAPPEN EN PEGGY REDDEN?
Als je graag interactieve verhaalspellen, visuele romans, spookspellen, chatspellen en indiespellen speelt, dan is dit spel waar je naar op zoek was!
"Dit is een avonturenspel met je eigen tekst dat geen kleur-op-getallen-spel is en buiten de kubus denkt om een filosofische thriller af te leveren die een beetje als een droom is gearrangeerd, met keuzes die er toe doen en veel domme manieren om te sterven, dus wees voorzichtig. Er is een detective-verhaallijn die gemakkelijk te begrijpen is, en vervolgens vermengd met elementen van nihilisme, existentialisme, surrealisme, solipsisme en absurdisme, vermengd met pure horror." - AppAdvice.com
*Beschrijving*
Dieper kijken naar het meer dat Seul is. (Alleen) het is een filosofisch thrillerspel in een donkere wereld, wat betekent dat het een thriller is gebaseerd op spannende filosofische ideeën over de gruwelijke realiteit dat we allemaal monsters hebben die in elkaars kamers wonen. Van nihilisme, existentialisme, surrealisme, solipsisme en absurdisme. Een verhaal verteld met deze ideeën in gedachten. Ik wilde met deze roestige gedachten spelen, maar ook een soort David Lynch-achtige wereld presenteren waarin op het eerste gezicht niets logisch is, maar naarmate je je eraan aanpast, het erin slaagt zichzelf in je binnen te dringen. Je begint in te zien dat vrijwel alles met een reden in het spel wordt opgevoerd; achter elk beeld en elke zin zit een motivatie, die allemaal tot een piekcrescendo leidt.
Met meerdere paden en aanwijzingen verborgen in verschillende gebieden, zou het spel, als het als een boek zou worden samengesteld, rond de 40.000 woorden tellen.
Zelfs Stephen King heeft dit aantal voldoende gevonden om een lezer onder te dompelen.
Als rollenspel is dit meer dan genoeg om jou en je oma tot in de vroege ochtenduren te laten lezen met kippenvel en angst die net buiten je bewustzijn sluipt.
Seul.(Alone) is bedoeld als een detective-achtig creepypasta-spel waarin elke keuze gewicht heeft en dat voel je, maar ik wilde ook dat het over niets ging. Zoals hoe dromen soms kunnen voelen. Het lijkt zo zwaar en belangrijk voor de dromer terwijl de droom plaatsvindt, maar wanneer iemand wakker wordt, lijkt het al zijn belang of zelfs zijn gevoeligheid te verliezen. Het gewicht ervan is verdwenen en je blijft achter met een vreemd gevoel van misplaatstheid terwijl je daar ligt en de herinnering herhaalt aan de droom die je zojuist had.
Maar soms kunnen die dromen je nog steeds beïnvloeden als je daar ligt en ze echt uit elkaar begint te trekken en je afvraagt waarom, wat was daar de reden voor? Waar kwamen die gedachten vandaan? Wat communiceert mijn onderbewustzijn, waar zijn de links naar mijn leven? Nu bestudeer je de droom… en daar zit nu een hele oceaan aan dingen achter: verbindingen, motivaties en betekenissen. Dit is wat ik wil bereiken in Seul Alone en je merkt dat je alleen die gebieden van je leven bestudeert voordat je de knoop doorhakt, als je echt Seul bent. (Alleen).
Changelog / Wat Is Er Nieuw
Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.