Ananias Fellowship Edition
Utforske de gamle ruinene, overleve til nederste nivå og redde verden.
Spilldetaljer
Spillbeskrivelse
Android App Analyse Og Gjennomgang: Ananias Fellowship Edition, Utviklet Av Slashware Interactive. Oppført I Rollespill -Kategori. Nåværende Versjon Er 2.5.1, Oppdatert 08/11/2023 . I Følge Brukere Anmeldelser På Google Play: Ananias Fellowship Edition. Oppnådd Over 2 Tusen Installasjoner. Ananias Fellowship Edition Har For Øyeblikket 154 Anmeldelser, Gjennomsnittlig Vurdering Av 4.3 Stjerner
Takk for at du * kjøper * denne versjonen fra Google Play.
Dette er Fellowship Edition for Ananias roguelike, hvor du kan spille med 4 ekstra klasser: Barbarian, Slayer, Monk og Sage!
Sjekk ut gratis versjon og deretter få dette hvis du liker det.
Utforsk de gamle ruinene, overleve til nederste nivå og redde verden.
Hver gang du spiller spillet vil skape en ny dungeon full av utfordringer og overraskelser for deg i 5 forskjellige miljøer befolket med monstre og gamle magiske gjenstander.
Det er seks forskjellige spillerklasser, hver enkelt utformet med en unik spillestil. Noen av dem er kampfokusert, mens andre må stole på de som finnes i fangehullet for å overleve elementer.
Som du avanserer gjennom spillet, vil du finne mer enn 40 forskjellige monstre med forskjellige ferdigheter og egenskaper, vil du være i stand til å sjarmere dem ved hjelp av magiske staver og gjøre dem følge deg i din søken; ved hjelp av gammel magi funnet i fangehullet vil du også låse opp krefter og ferdigheter skjult på deres utviklet seg former.
I motsetning til klassiske roguelikes tilpasset moderne medier, i Ananias er det ingen tungvint bevegelse eller komplekse kommandoer, men alle funksjonene fra den sjangeren som gjør spill moro holdes: slår basert kamp, tilfeldig nivå generasjon og langsiktig element strategi er blant de tingene som gjør hver eventyr i fangehullet fornøyelig.
Du kan også spille sammen med dine venner i online-modus; spillet holde alle venner oppdatert med sine opplevelser i sanntid, slik at du kan sette opp utfordringer eller bare ha det gøy å se din venns tegn dø i fangehullet.
Det er 8 klasser, hver med sine egne styrker og svakheter:
Alchemist
* Tar væske på fiender (Acid, Flytende Brann og andre potions)
* Kan bland reagenser til potions uten fare for eksplosjon.
* Starter med kraftige potions (Flame Potion for eksempel som omhandler mye av brannskader da kastet)
Arcane
* Kan kastet de kraftige staver uten fare for tilbakeslag
* Utvider kraft av tryllestaver
* Starter med kraftige staver (som Charm Monster som gjør enhver skapning bli alliert)
Paladin
* Kan bruke alle våpen og rustninger
* Blokkerer angrep ved hjelp av sitt skjold
* Forlenger levetiden til våpen
Hunter
* Savner aldri en sjanse med en bue
* Utfører kritiske skader med buer
* Hindrer piler fra å bryte
Barbarian
* Anklagene mot fiender mens kjører.
* Gevinst styrke når lavt på helse.
* Gjen helse ved å beseire fiender.
Slayer
* Kan kutte gjennom fiender mens du går
* Hopper over fiender fra avstand
* Expert med å kaste kniver og økser
Monk
* Strikes fiender med flygende spark
* Skader fra ubevæpnede angrep øker med makt
* Immune å forgifte eller stave sykdommer
Salvie
* Kan kastet elementære staver flere ganger
* Kan utløse full effekt av elementære staver
Nivåene i fangehullet er tilfeldig generert hver gang du spiller, så du må utforske nivå samle nyttig utstyr og ser trappen til neste nivå, og samtidig unngå døden og administrere begrensede ressurser.
... du vil slippe ekstra våpen og bære denne potion med deg, vet det kan være nyttig på neste nivå?
... vil du risikere å angripe en gruppe fiender for å hente den mektige rustninger som kan redde livet ditt? eller vil du bedre løpe bort for å lagre treffpoeng
... du vil motstå fiendens angrep for å nå backrow og drepe fantom som er i stadig healing alle andre?
... du vil bære med deg at kraftig våpen for å bruke det mot sterke fiender to nivåer under, selv om det betyr å bruke opp inventar plass og angripe med en svakere våpen?
Oddsene er mot deg, men hvis du dør er det alltid en sjanse til å starte på nytt og ønsker for bedre formue
Changelog / Hva Er Nytt
- Weapon degradation is now optional
- Alchemy is now safe for all classes.
- Ammunition should be more readily available.
- Scrolls with magic attacks will now never backfire and they are also much more powerful now
- Spellcasting backfire chance when you are not an expert spellcaster has been lowered to 5%
- Barbarian can now select combat and hit-points heavenly patrons without any cap
- Attack effectiveness now displayed
- Inventory window will no longer close after using an item
- Alchemy is now safe for all classes.
- Ammunition should be more readily available.
- Scrolls with magic attacks will now never backfire and they are also much more powerful now
- Spellcasting backfire chance when you are not an expert spellcaster has been lowered to 5%
- Barbarian can now select combat and hit-points heavenly patrons without any cap
- Attack effectiveness now displayed
- Inventory window will no longer close after using an item