3D anatomy teamLabBody2021
Nagroda Unity Awards 3D Anatomia Anatomia nadzorowana przez profesora medycznego!
Szczegóły Aplikacji
Opis Aplikacji
Analiza I Przegląd Aplikacji Na Androida: 3D anatomy teamLabBody2021, Opracowany Przez TEAMLABBODY.inc. Wymienione W Kategorii Medycyna. Bieżąca Wersja To V6Q, Zaktualizowana W 28/10/2021 . Według Recenzji Użytkowników W Google Play: 3D anatomy teamLabBody2021. Osiągnięto Ponad 689 Instalacji. 3D anatomy teamLabBody2021 Ma Obecnie 28 Recenzje, Średnia Ocena 3.1 Gwiazdek
TeamLabbody2021 to aplikacja 3D ludzkiej anatomii, w tym mięśnie, kości, naczynia krwionośne, nerwy i więzadła, a także narządy i mózg. Tysiące modeli i opisów 3D pomogą specjalistom medycznym, studentom i wszystkim osobom zainteresowanym ludzkim ciałem.
TeamLabbody2020 oferuje modele 3D na podstawie danych obrazowania MRI, obejmujących całe ciało. Nasza aplikacja pomoże intuicyjnie zrozumieć strukturę ludzkiego ciała. Możesz użyć go jako odniesienia zamiast atlasu anatomii.
■ Funkcje podstawowe
・ Możliwość bezproblemowego wyrażania ludzkiego ciała
Możesz wzrosnąć na wysokim poziomie całego ciała i obserwować szczegóły narządów intuicyjnie.
Przyjęliśmy silnik gry Unity dla interakcji i wygrać nagrodę Unty, a pierwszy dla japońskich deweloperów. humans
we analyzed mri image data from multiple subjects and created 3d models using data averaged from differing bone lengths, muscle sizes, and organ forms.
■ primary awards
unityawards best vizsim
■ primary functions
・change between visible/transparent/hidden options for all parts and categories
・change between visible/hidden for all layers of the human body, starting from the outer surface
・search body parts by name
・register your favorite body parts
■ new functions
・by adding tags to each body part, you can instantly show whichever part you want (up to 100 parts)
・you can use the paint function to Utwórz intuicyjne notatki (do 100)
・ Możesz znaleźć części, dla których nie znasz nazwisk, używając funkcji wąskiej wyszukiwania, aby znaleźć to, czego szukasz
■ Obsługiwane języki
angielski / uproszczony chiński chiński / tradycyjny chiński / japoński
} ■ ■ ■ ■ tło rozwój zespołu ■ ■ body z zespołu badawczego Kazuomi SuGamoto, ARTHOPEDICS. Profesor ortopedycznych nauk o biomateriałach na Uniwersytecie Osaka opracował pierwszą na świecie metodę analizy ruchów żywych ludzi w 3D w celu leczenia dolegliwości ortopedycznych w 1998 r. Ujawnili wspólne ruchy, które ludzie oparte na własnej woli były różne od CADAVERS, aby poinformować tradycyjne teksty medyczne. Ruchy wszystkich stawów w żywych ludziach w ciągu 10 lat analizowały nieruchome obrazy za pomocą programu komputerowego i wizualizowały każdy mięsień, nerw, naczynie krwionośne, kości i stawu w ludzkim ciele.