Seul (Alone) The entrée - CYOA
Um thriller filosófico estranho baseado em texto, ambientado em um mundo sombrio, misterioso e enferrujado.
Detalhes Do Jogo
Descrição Do Jogo
Android App Analysis And Review: Seul (Alone) The entrée - CYOA, Desenvolvido Por Paranormal Games. Listado Na Categoria Rpg. A Versão Atual É 1.0.4, Atualizada Em 08/06/2018 . De Acordo Com Os Usuários, Avaliações No Google Play: Seul (Alone) The entrée - CYOA. Alcançados Sobre Instalações 2 Mil. Atualmente, O Seul (Alone) The entrée - CYOA Tem 44 Críticas, Classificação Média De 4.0 Estrelas
Uma nova abordagem aos jogos de aventura em texto.
ENTRE NO QUARTO ESCURO… VOCÊ CONSEGUE SOBREVIVER, ESCAPAR E SALVAR PEGGY?
Se você gosta de jogos de história interativos, visual novels, jogos de fantasmas, jogos de bate-papo e jogos indie, este jogo é o que você estava procurando!
"Este é um jogo de aventura em texto escolha o seu, sem colorir por números, que pensa fora do comum para entregar um thriller filosófico que se organiza um pouco como um sonho, com escolhas que importam e muitas maneiras bobas de morrer, então vá com cuidado. Há um enredo policial fácil de entender, misturado com elementos de niilismo, existencialismo, surrealismo, solipsismo e absurdismo, misturados a puro horror." - AppAdvice.com
*Descrição*
Olhando mais profundamente para o lago que é Seul. (Sozinho), é um jogo de suspense filosófico em um mundo sombrio, o que significa que é um thriller baseado em ideias filosóficas emocionantes sobre a realidade aterrorizante de que todos nós temos monstros morando em quartos uns dentro dos outros. Do niilismo, existencialismo, surrealismo, solipsismo e absurdismo. Uma narrativa contada com essas ideias em mente. Eu queria brincar com esses pensamentos enferrujados, mas também apresentar um mundo ao estilo de David Lynch, onde nada faz muito sentido à primeira vista, mas à medida que nos adaptamos, a história consegue se infiltrar. Você começa a perceber que quase tudo é encenado dentro do jogo por um motivo, uma motivação está por trás de cada imagem e frase, tudo levando a um crescendo.
Com múltiplos caminhos e pistas escondidos em várias áreas, o jogo, se compilado como um livro, teria cerca de 40.000 palavras.
Até Stephen King achou esse número suficiente para imergir o leitor.
Como um RPG, isso é mais do que suficiente para manter você e sua avó lendo até altas horas da manhã, com arrepios e medo espreitando além da sua consciência.
Seul.(Alone) foi criado para ser um jogo de creepypasta no estilo detetive, onde cada escolha tem peso e você pode sentir isso, mas eu também queria que fosse sobre nada. Como os sonhos podem parecer às vezes. Parece tão pesado e importante para quem sonha enquanto está acontecendo, mas quando acorda, parece perder toda a sua importância ou até mesmo a sua sensibilidade. O peso se dissipou e você fica com essa estranha sensação de estar fora do lugar enquanto fica deitado ali, revivendo a memória do sonho que acabou de ter.
Mas às vezes esses sonhos ainda podem te afetar se você ficar deitado ali e realmente começar a separá-los e se perguntar por quê, qual foi a razão disso? De onde vieram esses pensamentos? O que meu subconsciente está comunicando, onde estão as conexões com a minha vida? Agora você está estudando o sonho... e há um oceano inteiro de coisas por trás disso agora, conexões, motivações e significados. É isso que eu quero alcançar em Seul Alone e você só se pega estudando essas áreas da sua vida antes de dar o nó corrediço, quando você está verdadeiramente Seul.(Alone).
Changelog / O Que Há De Novo
Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.