
cress demo
кресс - минималистичная головоломка
Информация Об Игре
Advertisement
Описание Игры
Анализ И Обзор Приложения Android: cress demo, Разработанный Nothing Box Games. Перечислен В Категории Головоломки. Текущая Версия-1.0.10, Обновленная На 15/12/2024 . Согласно Обзорам Пользователей В Google Play: cress demo. Достигнуто Более 507 Установок. cress demo В Настоящее Время Имеет 38 Обзоров, Средний Рейтинг 4.7 Звезд
Я сделал это для тебя> Кресс-пазл, вдохновленный старой школьной игрой Blue Turn. Здесь вам нужно превратить все точки в лепестки.
> Большинство уровней легко пройти. Потому что никаких неудачных случаев. Это заставляет вас чувствовать, что все просто. Но некоторые уровни содержат простую логику для решения. Затем ваш мозг начинает просыпаться. В этой игре вы встретите несколько блоков. На самом деле это шаги для повышения уровня вашего мышления.
> Разработано с использованием игрового движка Godot
В Настоящее Время Мы Предлагаем Версию 1.0.10. Это Наша Последняя, Самая Оптимизированная Версия. Это Подходит Для Многих Разных Устройств. Бесплатно Скачать Непосредственно Apk Из Google Play Store Или Других Версий, Которые Мы Размещаем. Более Того, Вы Можете Скачать Без Регистрации И Не Требуется Входа В Систему.
У Нас Есть Более Чем 2000+ -Устройства Для Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... С Таким Количеством Вариантов, Вам Легко Выбрать Игры Или Программное Обеспечение, Которые Соответствуют Вашему Устройству.
Это Может Пригодиться, Если Есть Какие -Либо Страновые Ограничения Или Какие -Либо Ограничения С Стороны Вашего Устройства В Google App Store.
Что Нового
Support for latest Android Devices
Недавние Комментарии
Пользователь Google
Классно, интересная задумка.
Edik TV
I've downloaded the app to say thank you for your module for Android. I mean your local notification module. Also, the reason why I've downloaded the app is to look at completed Godot project. It looks pretty cool. BTW, could you tell me please how to optimise size of app? I mean my almost empty app has got something like 70mb. I suppose images (sprites) have to be optimised for Android. How did you manage it?