3D anatomy teamLabBody2021
Tıbbi Profesör tarafından denetlenen Birlik Ödülleri kazanan 3D İnsan Anatomi Uygulaması!
Uygulama Ayrıntıları
Uygulama Tanımı
Android Uygulama Analizi Ve İncelemesi: 3D anatomy teamLabBody2021, TEAMLABBODY.inc Tarafından Geliştirildi. Tıp Kategorisinde Listelenmiştir. Mevcut Sürüm V6Q'dur, 28/10/2021 'De Güncellenir. Google Play: 3D anatomy teamLabBody2021'daki Kullanıcılara Göre: 3D anatomy teamLabBody2021. 689'Den Fazla Kurulum Elde Edildi. 3D anatomy teamLabBody2021 Şu Anda 28 Incelemesi, Ortalama Derecelendirme 3.1 Yıldız Var
TeamLabbody2021, kaslar, kemikler, kan damarları, sinirler ve bağların yanı sıra organlar ve beyin dahil 3D İnsan Anatomisi uygulamasıdır. Binlerce 3D model ve açıklama, tıp uzmanlarına, öğrencilere ve insan vücuduna ilgi duyan tüm insanlara yardımcı olacaktır. Uygulamamız insan vücudunun yapısını sezgisel olarak anlamaya yardımcı olacaktır. Anatomi atlası yerine referans olarak kullanabilirsiniz.
■ Birincil Özellikler
・ İnsan vücudunu sorunsuz bir şekilde inceleme yeteneği
Tüm vücudun üst düzey bir görünümünü alabilir ve organların ayrıntılarını sezgisel olarak gözlemleyebilirsiniz.
Biz Birlik Oyun Motorunu Etkileşim için Kabul Etme ve Japon geliştiriciler için birincisi olan Unity Ödülü'nü kazandı. Kemik uzunlukları, kas boyutları ve organ formları.
■ Birincil Ödüller
UnityAwards En İyi VizSim
■ Birincil Fonksiyonlar
・ Tüm parçalar için görünür/şeffaf/gizli seçenekler arasında değişin ve Kategoriler
・ İnsan vücudunun tüm katmanları için görünür/gizli arasındaki değişim,
・ Vücut parçalarını adıyla arama
・ En sevdiğiniz vücut parçalarınızı kaydedin
■ Yeni işlevler
・ Her vücut kısmına etiket ekleyerek, hangi parçayı istediğiniz parçayı (100 parçaya kadar) anında gösterebilirsiniz
・ Sezgisel notlar (100'e kadar) oluşturmak için boya işlevini kullanabilirsiniz
・ Siz Ne aradığınızı bulmak için dar aşağı arama işlevini kullanarak isimleri bilmediğiniz parçaları bulabilir
■ Desteklenmiş diller
İngilizce / Basitleştirilmiş Çince / Geleneksel Çin / Japon
{ #} ■ TeamLabody geliştirme geçmişi
Osaka Üniversitesi'nde ortopedik biyomalzeme bilimi ortopedi profesörü olan Kazuomi Sugamoto araştırma ekibi, 1998'de ortopedik rahatsızlıkların tedavisi için 3D'deki canlı insan hareketlerini analiz etmek için ilk yöntemini geliştirdi. İnsanların kendi iradelerine göre yaptıkları ortak hareketlerin geleneksel tıbbi metinleri bilgilendirmek için kullanılan kadavralarınkinden farklı olduğunu ortaya koydular. 10 yıl boyunca yaşayan insanlarda tüm eklemler, bir bilgisayar programı kullanarak hareketsiz görüntüleri analiz etti ve insan vücudundaki her kas, sinir, kan damarı, kemik ve eklemi görselleştirdi.