Seul (Alone) The entrée - CYOA
Непарний текст на основі філософського трилер в іржавому таємничому темному світі.
Деталі Гри
Опис Гри
Аналіз Та Огляд Додатків Android: Seul (Alone) The entrée - CYOA, Розроблений Paranormal Games. Перелічено В Категорії Рольові. Поточна Версія-1.0.4, Оновлена На 08/06/2018 . Відповідно До Оглядів Користувачів У Google Play: Seul (Alone) The entrée - CYOA. Досягнуто Понад 2Х7 Встановлення. В Даний Час Seul (Alone) The entrée - CYOA Має 2Х8 Відгуків, Середній Рейтинг 2Х9 Зірок
Новий поворот у текстових пригодницьких іграх.
ЗАКРОК У ТЕМНУ КІМНАТУ... ЧИ МОЖЕШ ТИ ВИЖИТИ, ВТЕЧИ І ВРЯТУВАТИ ПЕГГІ?
Якщо ви любите грати в інтерактивні сюжетні ігри, візуальні романи, ігри про привидів, ігри в чаті, інді-ігри, ця гра – те, на що ви шукали!
«Це пригодницька гра «вибери свій власний текст», яка не є грою «розфарбуй за цифрами» та мислить поза межами куба, щоб створити філософський трилер, який трохи нагадує сон із важливими виборами та багатьма дурними способами померти, тож будьте обережні. Є детективна сюжетна лінія, яку легко вловити, а потім змішати з елементами нігілізму, екзистенціалізму, сюрреалізму, соліпсизму та абсурдизму, змішаного з чистим жахом». - AppAdvice.com
*Опис*
Дивлячись глибше на озеро, яким є Сеул. (Один). Це філософський трилер у темному світі, тобто трилер, заснований на захоплюючих філософських ідеях про жахливу реальність, що всі ми маємо монстрів, які живуть у кімнатах одна в одної. Від нігілізму, екзистенціалізму, сюрреалізму, соліпсизму та абсурдизму. Розповідь, розказана з урахуванням цих ідей. Я хотів зіграти на цих іржавих думках, але також представити якийсь світ у стилі Девіда Лінча, де на перший погляд ніщо не має особливого сенсу, але коли людина адаптується до цього, він встигає вторгнутися у вас. Ви починаєте бачити, що здебільшого все відбувається в грі з певної причини, за кожним зображенням і реченням стоїть мотивація, що призводить до піку крещендо.
З кількома шляхами та підказками, прихованими в різних областях, гра, якщо її зібрати як книгу, містила б приблизно 40 000 слів.
Навіть Стівен Кінг знайшов цю цифру достатньою, щоб занурити читача.
Як рольової гри цього більш ніж достатньо, щоб ви та ваша бабуся читали до раннього ранку з мурашками по шкірі та страхом, що переслідує вас поза свідомістю.
Seul. (Alone) має на меті стати детективною грою creepypasta, де кожен вибір має вагу, і ви це відчуваєте, але я також хотів, щоб це було ні про що. Подібно до того, як іноді можуть відчуватися сни. Сновидінню це здається таким важким і важливим, поки сон відбувається, але коли він прокидається, здається, що він втрачає всю свою важливість або навіть свою чутливість. Його вага розсіялася, і ви залишилися з цим дивним відчуттям недоречності, поки ви лежите і відтворюєте спогади про сон, який вам щойно приснився.
Але інколи ці сни все ще можуть вплинути на вас, якщо ви лежите там і справді починаєте розбирати їх і запитувати, чому, яка причина цього? Звідки такі думки? Про що повідомляє моя підсвідомість, де зв’язки з моїм життям? Зараз ви вивчаєте мрію… і за цим стоїть цілий океан речей, зв’язків, мотивацій і значень. Це те, чого я хочу досягти в Seul Alone, і ти вивчаєш ці сфери свого життя лише тоді, коли ти справді Seul (Сам).
Changelog / Що Нового
Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.