
Nomad Sculpt
Извайвайте, рисувайте и създавайте в 3D
Информация За Приложението
Advertisement
Описание На Приложението
Анализ И Преглед На Приложения За Android: Nomad Sculpt, Разработен От Hexanomad. Изброени В Категория Изкуство И Дизайн. Текущата Версия Е 2.2, Актуализирана На 27/04/2025 . Според Прегледите На Потребителите В Google Play: Nomad Sculpt. Постигнати Над 3 Милион Инсталации. В Момента Nomad Sculpt Има 7 Хиляда Отзива, Средна Оценка 3.8 Звезди
• Инструменти за скулптуриранеЧетки за глина, изравняване, изглаждане, маскиране и много други ще ви позволят да оформите творението си.
Можете също така да използвате инструмента за подстригване на булево режещо средство с ласо, правоъгълник и други форми за целите на твърда повърхност.
• Персонализиране на хода
Falloff, alphas, tilings, натиск на молив и други параметри на щриха могат да бъдат персонализирани.
Можете също да запазите и заредите предварително зададените си инструменти.
• Бояджийски инструменти
Vertex боядисване с цвят, грапавост и металност.
Можете лесно да управлявате и всички ваши предварително зададени материали.
• Слоеве
Запишете операциите си по скулптуриране и рисуване в отделни слоеве за по-лесна итерация по време на процеса на създаване.
Записват се както промените в скулптурата, така и в боядисването.
• Скулптуриране с множество разделителни способности
Превключвайте напред и назад между множество разделителни способности на вашата мрежа за гъвкав работен процес.
• Повторно зареждане на воксел
Решете бързо вашата мрежа, за да получите еднакво ниво на детайлност.
Може да се използва за бързо скициране на груба форма в началото на процеса на създаване.
• Динамична топология
Прецизирайте локално вашата мрежа под четката, за да получите автоматично ниво на детайлност.
Можете дори да запазите вашите слоеве, тъй като те ще бъдат автоматично актуализирани!
• Децимирайте
Намалете броя на полигоните, като запазите възможно най-много детайли.
• Група лица
Сегментирайте вашата мрежа в подгрупи с инструмента за групиране на лица.
• Автоматично UV разопаковане
Автоматичното UV разопаковане може да използва групи лица, за да контролира процеса на разопаковане.
• Печене
Можете да прехвърляте данни за върха като цвят, грапавост, металност и малки мащабирани детайли в текстури.
Можете също да направите обратното, прехвърляйки данни за текстури в данни за върхове или слоеве.
• Примитивна форма
Цилиндър, тор, тръба, струг и други примитиви могат да се използват за бързо създаване на нови форми от нулата.
• PBR изобразяване
Красиво PBR изобразяване по подразбиране, с осветление и сенки.
Винаги можете да превключите към matcap за по-стандартно оцветяване за целите на скулптурирането.
• Постобработка
Отражение на екранното пространство, дълбочина на рязкост, околна оклузия, тонално картографиране и др.
• Експорт и импорт
Поддържаните формати включват glTF, OBJ, STL или PLY файлове.
• Интерфейс
Лесен за използване интерфейс, предназначен за мобилно изживяване.
Възможна е и персонализация!
• Quad Remesher (само отделна покупка в приложението)
Повторете вашия обект автоматично с четворна доминираща мрежа, която следва извивките на мрежата.
Поддържа водачи, групи лица и боядисване на плътност.
В Момента Предлагаме Версия 2.2. Това Е Най -Новата Ни, Най -Оптимизирана Версия. Подходящ Е За Много Различни Устройства. Безплатно Изтегляне Директно Apk От Google Play Store Или Други Версии, Които Хостваме. Освен Това Можете Да Изтеглите Без Регистрация И Не Се Изисква Влизане.
Имаме Повече От 2000+ Налични Устройства За Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... С Толкова Много Опции, За Вас Е Лесно Да Избирате Игри Или Софтуер, Които Отговарят На Вашето Устройство.
Може Да Е Полезно, Ако Има Някакви Ограничения В Страната Или Някакви Ограничения От Страната На Вашето Устройство В Google App Store.
Какво Ново
file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux
Последни Коментари
Valentin Stefanov
Do you have same app but for windows? the app is awsome thx you
Tammy
😶
Иво Григоров
Скууукааа!