楚河汉界中国象棋

楚河汉界中国象棋

Historická podoba Chu a Hana soutěžících o svět. Abstrakce se stala šachovou hrou Tradiční šachové logické hry mají dlouhou historii.

Informace O Hře


2.1.2
November 12, 2023
332
Everyone
Get 楚河汉界中国象棋 for Free on Google Play

Advertisement

Popis Hry


Analýza A Revize Aplikací Pro Android: 楚河汉界中国象棋, Vyvinuté Společností APPPLAYNOW. Uvedeno V Kategorii Deskové. Aktuální Verze Je 2.1.2, Aktualizována Na 12/11/2023 . Podle Recenzí Uživatelů Na Google Play: 楚河汉界中国象棋. Dosaženo Více Než 332 Instalací. 楚河汉界中国象棋 Má V Současné Době Recenze 9, Průměrné Hodnocení 3.1 Hvězd

Hranice řeky Chu-Han je dělicí čárou na šachovnici, která pochází z války Chu-Han. Soudě podle formátu šachovnice je na obou stranách řeky Chu a hranice Han devět rovných čar a pět vodorovných čar. Devítka je co do počtu největší a pětka je uprostřed čísla Kombinace svislé devítky a vodorovné pětky tvoří nejvyšší „devět pět“, což je nejvyšší, největší a největší, představující trůn. Poté, co jsou šachové figurky umístěny na obě strany, se černá a červená postaví proti sobě a soutěží, což jen umělecky reprodukuje historickou podobu Chu a Hana soupeřících o svět. Abstrakce se stala šachovou hrou Tradiční šachové logické hry mají dlouhou historii. Čínské šachy jsou čínskou šachovou kulturou a kulturním pokladem čínského národa.

šachové rekordy
Stávající zápis obecně používá čtyři slova k zaznamenání pohybu šachových figurek.
První slovo označuje kus, který je třeba přesunout.
Druhé slovo představuje přímý kód pohybující se šachové figurky (červená a černá strana se počítá zprava doleva od spodního řádku vlastní strany), červená strana je reprezentována čínskými znaky a černá strana arabskými číslicemi. Jsou-li na stejné přímce dvě identické šachové figurky, převezme se rozdíl mezi přední a zadní částí, např. „zadní vůz plochý čtyři“, „přední kůň postupuje 7“.
Třetí slovo označuje směr pohybu šachové figurky, "plochý" se používá pro horizontální pohyb, "advance" se používá pro postup na soupeřovu spodní linii a "retreat" se používá pro ústup k vlastní spodní linii.
Čtvrtý znak je rozdělen do dvou kategorií: když šachová figurka postupuje a ustupuje po přímce, udává počet kroků, o které šachová figurka postupuje a ustupuje; když se šachová figurka pohybuje vodorovně nebo šikmo, udává počet postupek. dosaženo linie.

Základní hra
Shuai (generál): Shuai (generál) je lídrem v šachu a cílem, o který obě strany usilují. Může se pohybovat pouze v rámci devíti paláců, může jít nahoru nebo dolů, doleva nebo doprava a při každém pohybu se může pohybovat pouze o jednu mřížku svisle nebo vodorovně. Shuai a Jiang nemohou stát proti sobě přímo na stejné přímce, jinak prohrají.
Shi (učenec): Shi (učenec) je osobní osobní strážce generála (hezkého) a může se pohybovat pouze v devíti palácích. Jeho šachová dráha má pouze čtyři šikmé linie v devíti palácích.
Fáze (obraz): Hlavní funkcí fáze (obrazu) je bránit a chránit svého krasavce (obecného). Jeho způsob chůze je chodit po dvou čtvercích diagonálně najednou, běžně známý jako „Xiangfeitian“. Rozsah činností fáze (xiang) je omezen na svou vlastní pozici v rámci hranice řeky a nemůže překročit řeku, a pokud je ve středu pole šachová figurka, kterou se pohybuje, nemůže se pohybovat, obecně známé jako „zablokované sloní oči“.
Věž: Věž je nejmocnější v šachu. Může chodit bez ohledu na vodorovné nebo svislé čáry. Pokud ji neblokují žádné figurky, počet kroků není omezen. Jedno auto tedy může ovládat sedmnáct bodů, proto se tomu říká „jedno auto s deseti syny studenými“.
Dělo: Dělo se pohybuje přesně stejně jako věž, když nezajímá. Při zabírání figurky musí být mezera mezi vlastními a soupeřovými figurkami (bez ohledu na soupeřovy nebo vlastní figurky) Dělo je jediný typ šachu, který dokáže v šachu překonat figurky.
Kůň: Způsob chůze koně je držet se šikmo, to znamená jít jeden čtverec vodorovně nebo rovně a pak jít po diagonální linii, běžně známé jako „den chůze na koni“. Výběrové body, které může kůň chodit najednou, mohou dosáhnout osmi bodů kolem sebe, takže existuje úsloví „osmi stran majestátu“. Pokud tam jsou jiné šachové figurky, které blokují směr jít, kůň nebude schopen přejít, běžně známý jako "bláznivé koňské nohy".
Vojáci (pěšci): Před překročením řeky mohou vojáci (pěšci) kráčet vpřed pouze krok za krokem. Po překročení řeky se mohou pohybovat doleva a doprava, kromě toho, že nemohou ustoupit, ale mohou se pohybovat pouze o jeden krok za krokem I tak vojáci (pěšci) Síla pěšce se také výrazně zvýšila, takže se říká, že "pěšec přecházející řeku je půl vozíku".
Mluvená píseň:
Kůň kráčí japonskými znaky jako létající pole, auto jde rovně a dělo převrací horu. Voják se vydal na vedlejší cestu, aby chránil generála, a pěšec se už nevrátil.
Auto jede rovně po silnici a kůň šlápne šikmo, jako létající polní děla, aby prorazil, a pěšci překročí řeku.
V Současné Době Nabízíme Verzi 2.1.2. Toto Je Naše Nejnovější, Nejvíce Optimalizovaná Verze. Je Vhodný Pro Mnoho Různých Zařízení. Zdarma Ke Stažení Přímo Apk Z Obchodu Google Play Nebo Jiných Verzí, Které Hostujeme. Kromě Toho Si Můžete Stáhnout Bez Registrace A Bez Nutnosti Přihlášení.

Máme Více Než 2000+ K Dispozici Zařízení Pro Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... S Tolika Možnostmi, Je Pro Vás Snadné Vybrat Si Hry Nebo Software, Který Odpovídá Vašemu Zařízení.

Může Se Hodit, Pokud Existují Nějaká Omezení Země Nebo Omezení Ze Strany Zařízení V Obchodě Google App Store.

Ohodnoťte A Zkontrolujte V Obchodě Google Play


3.1
9 Celkový
5 22.2
4 33.3
3 11.1
2 0
1 33.3

Celkový Počet Instalací (Odhadovaný)

Odhad Celkového Počtu Instalací Na Google Play, Aproximované Z Počtu Hodnocení A Instalačních Mezí Dosažených Na Google Play.