
Panzer Missions
Stále obtížnější malé tankové mise na východní frontu z druhé světové války
Informace O Hře
Popis Hry
Analýza A Revize Aplikací Pro Android: Panzer Missions, Vyvinuté Společností Joni Nuutinen. Uvedeno V Kategorii Strategie. Aktuální Verze Je 6.4.0.0, Aktualizována Na 23/07/2025 . Podle Recenzí Uživatelů Na Google Play: Panzer Missions. Dosaženo Více Než 3 Tisíc Instalací. Panzer Missions Má V Současné Době Recenze 132, Průměrné Hodnocení 4.2 Hvězd
Panzer Missions je tahová strategická hra odehrávající se na východní frontě během druhé světové války, modelující stále obtížnější operace malého rozsahu s tanky, pěchotou a dělostřeleckými jednotkami. Od Joni Nuutinena: od wargamer pro wargamers od roku 2011. Poslední aktualizace červenec 2025Jako velící důstojník eskadry německých sil z druhé světové války, včetně tanků, pěchoty a dělostřeleckých jednotek, je vaším úkolem strategicky procházet stále náročnějšími kampaněmi s rychlostí a přesností. Jak hra postupuje, budete dostávat lepší jednotky, Němci přejdou z Panzer IV na impozantní Tigery a Rusové získají výkonné tanky T-34.
Kromě vedení svých sil do bitvy musíte také řídit klíčovou logistiku, jako je přeprava paliva pro vaše obrněné jednotky a dodávka munice do vašeho dělostřelectva pomocí nákladních automobilů. Mapy jsou navrženy v malém měřítku, což zajišťuje, že každá mise bude rychlá a nabitá akcí, což vám umožní otestovat své taktické schopnosti naplno. Vítězství bude vyžadovat plánování, řízení zdrojů a strategickou zdatnost k dosažení úspěchu v zápalu boje 2. světové války.
"Východní fronta byla válka nervů. Obě strany se neustále snažily tu druhou přechytračit a vymanévrovat."
- Sovětský maršál Konstantin Rokossovskij
VLASTNOSTI:
+ Rychle hratelné mise, které se s postupem vaší kariéry vyvíjejí od jednoduchých k těžkým. Dokončení prvních misí zabere jen několik otáček/minut, ale ty pozdější se mohou vyvinout v hořkou dřinu k dosažení cílů.
+ Jednoduchá správa zdrojů a logistika se zásobovacími sklady: Přepravte munici do dělostřelectva a palivo do WSS, motorizovaných a tankových jednotek, abyste udrželi hrot vašeho útoku v chodu.
+ Nastavení: K dispozici jsou různé možnosti (rozdělené do dvou samostatných zobrazení, protože jich je tolik) pro změnu vzhledu herního zážitku: Změňte úroveň obtížnosti, velikost šestiúhelníku, rychlost animace, vyberte sadu ikon pro jednotky (NATO nebo REAL) a města (Kulatá, Štít, Čtverec, blok domů), určete, co je na mapě nakresleno, zapněte/vypněte typy zdrojů a mnoho dalšího.
Co Je Nového
+ Units are closer to the front line at the start of each mission
+ Added the Cliff-system
+ Tweaking the mission-structures after the previous rewrite of the ancient code
+ Added the Cliff-system
+ Tweaking the mission-structures after the previous rewrite of the ancient code
Nedávné Komentáře
A Google user
I find Joni's games very addictive and exciting. They will make a 4 hour flight seem like 30 minutes. This is different than the other campaigns. Each individual mission is short so I find myself being able to put this away easier. It is good for some quick fun.
A Google user
Joni has really improved the AI on this game, making it really challenging as you progress. My only complaint is that when my units get encircled, they're encircled. On the Soviet side, if you encircle their cities or units, it may take up to 10 turns before the AI shows it
Vijaya Mohan
An excellent intro to the conflict series. If you are a fan of hex wargames, the games by this developer are a must buy. Hours of fun packed into a small sized application for a very minimal one time price.
John D.
The conflict series is the best for those who like war games after the Avalon Hill style. Extremely replayable! Thank you!!
Ian Ferguson
I was rather disappointed with this game but probably my expectations were too high.
Zachariah McNaughton
I love everything nuutinen (sp?) does. try barborossa or tgis one first
A Google user
I admire what the game is trying to achieve, but some things are not consistent. A Waffen SS unit of full strength (7) and supported by two full strength regular infantry, getting repelled by a single unsupported infantry....or you take a defensive stance with many units in a support of each other and STILL losing an expected encounter by lesser units. Why doesn't an encircled unit start to suffer after it's encircled? Many turns later is weakens - what changed from the past update?
A Google user
Ohh the ADDED multipliers change so often on this. In one game every unit had 2 flamethrowers, no MP extra for AFV any more. Must be the whole Russian army in this sector !! One game took 700 turns as two big counter attacks with at least double my force. Too frustrating and no real understanding is developed per units, for example a infantry unit with FT at full capacity knocked back by a 3 ( depleted) Russian inf unit then the next turn this same German unit knocks back a full Russian tank unit. Go figure