
Hashi Together-Bridges Puzzle
Hashi ist ein Offline-Logikrätsel, das Ziel ist es, Inseln mit Brücken zu verbinden.
Spielinformationen
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Spielbeschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: Hashi Together-Bridges Puzzle, Entwickelt Von Puzzles Together. In Der Kategorie Geduldsspiele Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 3.5.0, Aktualisiert Unter 28/01/2023 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: Hashi Together-Bridges Puzzle. Über 3 Tausend -Installationen Erreicht. Hashi Together-Bridges Puzzle Hat Derzeit 28 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 4.0 Stars
Hashi ist ein Logik-Puzzlespiel, auch bekannt als Bridges/Chopsticks, bei dem Sie versuchen, Inseln mit Brücken zu verbinden. Alle Rätsel sind in das Spiel eingebettet, sodass Sie offline spielen können.Das Ziel ist es, alle Inseln zu verbinden, indem eine Reihe von Brücken zwischen den Inseln gezogen wird.
Eigenschaften:
* Monatlich aktualisierte Rätsel
* Mehrere Größen, von 6x9 bis 14x21
* Mehr Rätsel, 600 Rätsel jeder Größe
* Hinweis zu verbindbaren Inseln
* Hebt verbundene Inseln hervor
* Rückgängig machen / Wiederherstellen
* Automatisch gespeichert
* Sichern / Wiederherstellen
* Nachtmodus
* Tritt gegen Spieler aus der ganzen Welt an
* Unterstützung mehrerer Sprachen
* Timer
* Unbegrenzter Scheck
Regeln:
Hashi wird auf einem rechteckigen Gitter ohne Standardgröße gespielt, obwohl das Gitter selbst normalerweise nicht gezeichnet wird. Einige Zellen beginnen mit (normalerweise eingekreisten) Zahlen von 1 bis einschließlich 8; das sind die "Inseln". Der Rest der Zellen ist leer.
* Das Ziel ist es, alle Inseln zu verbinden, indem eine Reihe von Brücken zwischen den Inseln gezogen wird.
* Sie müssen auf verschiedenen Inseln beginnen und enden und dazwischen eine gerade Linie bilden.
* Sie dürfen keine anderen Brücken oder Inseln überqueren.
* Sie dürfen nur orthogonal verlaufen (d. h. sie dürfen nicht diagonal verlaufen).
* Höchstens zwei Brücken verbinden ein Inselpaar.
* Die Anzahl der Brücken, die mit jeder Insel verbunden sind, muss mit der Anzahl auf dieser Insel übereinstimmen.
* Die Brücken müssen die Inseln zu einer einzigen verbundenen Gruppe verbinden.
Lösungsmethoden:
Das Lösen eines Hashiwokakero-Rätsels ist eine Frage der prozeduralen Kraft: Nachdem festgelegt wurde, wo eine Brücke platziert werden muss, kann das Platzieren dort andere mögliche Orte für Brücken ausschließen, die Platzierung einer anderen Brücke erzwingen und so weiter.
Eine Insel mit '3' in einer Ecke, '5' an der Außenkante oder '7' irgendwo muss mindestens eine Brücke haben, die von ihr in jede gültige Richtung ausgeht, denn wenn eine Richtung keine Brücke hatte, wurden nicht genug platziert, selbst wenn alle anderen Richtungen zwei Brücken hatten. Offensichtlich muss eine „4“ in einer Ecke, eine „6“ am Rand oder eine „8“ irgendwo zwei Brücken in jede Richtung haben. Dies kann verallgemeinert werden, da hinzugefügte Brücken Routen behindern: Eine '3', die nur vertikal befahren werden kann, muss beispielsweise jeweils mindestens eine Brücke für oben und unten haben.
Es ist üblich, Inseln zu kreuzen oder aufzufüllen, deren Brückenquote erreicht wurde. Dies kann nicht nur Fehler reduzieren, sondern auch dabei helfen, mögliche "Kurzschlüsse" zu finden: Wenn man bedenkt, dass alle Inseln durch ein Netzwerk von Brücken verbunden sein müssen, kann eine Brücke, die ein geschlossenes Netzwerk bilden würde, zu dem keine weiteren Brücken hinzugefügt werden könnten, nur dann zugelassen werden, wenn sie sofort die Lösung des gesamten Rätsels liefert. Das einfachste Beispiel hierfür sind zwei Inseln mit '1', die aneinander ausgerichtet sind. Sofern sie nicht die einzigen beiden Inseln im Puzzle sind, können sie nicht durch eine Brücke verbunden werden, da dies ein Netzwerk vervollständigen würde, das nicht hinzugefügt werden kann, und diese beiden Inseln daher für keine anderen Inseln erreichbar wären.
Jede Brücke, die eine Inselgruppe vollständig von einer anderen Gruppe isolieren würde, wäre nicht zulässig, da man dann zwei Inselgruppen hätte, die nicht verbunden werden könnten. Dieser Abzug wird jedoch bei Hashiwokakero-Rätseln nicht sehr häufig gesehen.
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