
Sudoku Mindit
Sudoku - Puzzle, bei dem das Ziel darin besteht, ein 9x9-Gitter mit Ziffern von 1 bis 9 zu füllen
Spielinformationen
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Spielbeschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: Sudoku Mindit, Entwickelt Von Mindit. In Der Kategorie Geduldsspiele Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 2.7, Aktualisiert Unter 11/12/2024 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: Sudoku Mindit. Über 5 -Installationen Erreicht. Sudoku Mindit Hat Derzeit 1 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 5.0 Stars
Sudoku ist ein beliebtes Zahlenrätselspiel, das die Spieler herausfordert, Logik und Schlussfolgerungen zu verwenden, um ein 9x9-Raster mit Ziffern zu füllen. Das Gitter ist in 9 kleinere 3x3-Teilgitter unterteilt, und einige der Zellen sind mit Zahlen vorgefüllt. Das Ziel ist es, das Raster nach diesen einfachen Regeln zu vervollständigen:1. **Jede Zeile** muss die Zahlen 1 bis 9 enthalten, ohne Wiederholungen.
2. **Jede Spalte** muss auch die Zahlen 1 bis 9 enthalten, ohne Wiederholung.
3. **Jedes 3x3-Untergitter** (auch "Box" genannt) muss die Zahlen 1 bis 9 ohne Wiederholung enthalten.
Das Puzzle beginnt mit einigen bereits ausgefüllten Zahlen ("Hinweise" genannt), und der Spieler muss allein mit Logik die richtigen Zahlen für die verbleibenden leeren Zellen ableiten.
Das 4x4-Gitterpuzzle hat auch die gleiche Logik und die gleichen Regeln. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Zahlen von 1 bis 4 eingegeben werden müssen.
Sudoku-Rätsel gibt es in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, von leicht bis extrem anspruchsvoll, abhängig von der Anzahl und Verteilung der vorausgefüllten Hinweise. Das Spiel erfordert keine Arithmetik, nur logisches Denken und Mustererkennung. Es ist sowohl als Freizeitbeschäftigung als auch als mentale Übung beliebt.
**Sudoku** entstand aus dem Konzept der **lateinischen Quadrate**, die bis ins 18. Jahrhundert zurückreichen, aber die moderne Form des Rätsels wurde 1979 vom amerikanischen Rätselkonstrukteur **Howard Garns** entwickelt. Ursprünglich **"Number Place"** genannt, wurde es in der Zeitschrift *Dell Pencil Puzzles and Word Games* veröffentlicht.
Das Rätsel erlangte in **Japan** in den 1980er Jahren große Popularität, wo es von der Rätselfirma **Nikoli** in **"Sudoku"** (was auf Japanisch "einzelne Zahl" bedeutet) umbenannt wurde. Sie verfeinerten das Spiel und konzentrierten sich auf reine Logik statt auf Versuch und Irrtum, was dazu beitrug, das Format zu definieren, das wir heute kennen.
Sudoku wurde in den frühen 2000er Jahren zu einer weltweiten Sensation, insbesondere nachdem **Wayne Gould** es 2004 in der Zeitung *The Times* vorstellte. Von da an stieg seine Popularität sprunghaft an und führte zu einer weiten Verbreitung in Zeitungen, Büchern, Apps und Websites.
Heute ist Sudoku eines der bekanntesten und am häufigsten gespielten Rätsel weltweit.
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