
3D anatomy teamLabBody2021
Die von Medical Professor beaufsichtigte 3D-App für die Preise für die 3D-Anatomie von Unity Awards!
App Info
App Beschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: 3D anatomy teamLabBody2021, Entwickelt Von TEAMLABBODY.inc. In Der Kategorie Medizin Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist V6Q, Aktualisiert Unter 28/10/2021 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: 3D anatomy teamLabBody2021. Über 689 -Installationen Erreicht. 3D anatomy teamLabBody2021 Hat Derzeit 28 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 3.1 Stars
TeamLabbody2021 ist die 3D -App für menschliche Anatomie, einschließlich Muskeln, Knochen, Blutgefäßen, Nerven und Bändern sowie Organe und dem Gehirn. Tausende von 3D -Modellen und -beschreibungen helfen Medizinern, Studenten und allen Menschen mit Interesse am menschlichen Körper.TeamLabbody2020 bietet Ihnen die 3D -Modelle an, die auf MRT -Bildgebungsdaten basieren und den gesamten Körper abdecken. Unsere App wird dazu beitragen, die Struktur des menschlichen Körpers intuitiv zu verstehen. Sie können es als Referenz anstelle eines Anatomie -Atlas verwenden. Oder Übernahme der Unity Game Engine für die Interaktion und gewann den Unity Award, eine erste für japanische Entwickler.
・ Modellierung von Live -Menschen
Wir haben MRT Knochenlängen, Muskelgrößen und Organformen.
■ Primärpreise Kategorien
・ Änderung zwischen sichtbar/versteckt für alle Schichten des menschlichen Körpers, beginnend von der äußeren Oberfläche
・ Suchkörperteile nach Namen
・ Registrieren Sie Ihre bevorzugten Körperteile
■ Neue Funktionen
・ Durch Hinzufügen von Tags zu jedem Körperteil können Sie sofort zeigen, welcher Teil Sie möchten (bis zu 100 Teile)
・ Sie können die Farbfunktion verwenden, um intuitive Memos (bis zu 100)
・ Sie zu erstellen Kann Teile finden, für die Sie die Namen nicht kennen, indem Sie die Suchfunktion eingrenzen, um zu finden, was Sie suchen,
■ unterstützte Sprachen
Englisch / vereinfachtes Chinesisch / traditionelles Chinesisch / Japanisch
{ #} ■ Teamlabbody -Entwicklungshintergrund
Das Forschungsteam von Kazuomi Sugamoto, einem orthopedischen Professor für orthopädische Biomaterialwissenschaft an der Universität Osaka, entwickelte die weltweit erste Methode zur Analyse der Bewegungen lebender Menschen in 3D für die Behandlung von orthopedischen Ailments von 1998. Sie enthüllten die gemeinsamen Bewegungen, die Menschen basierend auf ihrem eigenen Willen gemacht haben, von denen der Leichen, die zur Information traditioneller medizinischer Texte verwendet wurden. Alle Gelenke bei lebenden Menschen im Laufe von 10 Jahren analysierten die Standbilder mit einem Computerprogramm und visualisierten jeden Muskel, Nerven, Blutgefäß, Knochen und Gelenk im menschlichen Körper.