
Design Patterns in Java
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App Beschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: Design Patterns in Java, Entwickelt Von Softecks. In Der Kategorie Lernen Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 3.1, Aktualisiert Unter 23/09/2022 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: Design Patterns in Java. Über 14 Tausend -Installationen Erreicht. Design Patterns in Java Hat Derzeit 32 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 4.3 Stars
✴ Entwurfsmuster sind programmiersprachenunabhängige Strategien zur Lösung der gängigen objektorientierten Entwurfsprobleme. Das heißt, ein Entwurfsmuster repräsentiert eine Idee und keine bestimmte Implementierung► Durch die Verwendung der Entwurfsmuster können Sie Ihren Code flexibler, wiederverwendbar und wartbar machen. Es ist der wichtigste Teil, weil Java intern Design Patterns folgt
► Um ein professioneller Softwareentwickler zu werden, müssen Sie zumindest einige populäre Lösungen (z. B. Entwurfsmuster) für die Codierungsprobleme kennen
【Themen in dieser App abgedeckt sind unten aufgeführt】
⇢ Designmuster - Überblick
⇢ Fabrikmuster
⇢ Abstraktes Fabrikmuster
⇢ Singleton-Muster
⇢ Baumeister Muster
⇢ Prototypmuster
⇢ Adaptermuster
⇢ Brückenmuster
⇢ Filter / Kriterienmuster
⇢ Zusammengesetztes Muster
⇢ Dekorationsmuster
⇢ Fassadenmuster
⇢ Fliegengewicht Muster
⇢ Proxy-Muster
⇢ Kette der Verantwortungsmuster
⇢ Befehlsmuster
⇢ Dolmetschermuster
⇢ Iteratormuster
⇢ Mediator Muster
⇢ Memento Muster
⇢ Beobachtermuster
⇢ Zustandsmuster
⇢ Null-Objektmuster
⇢ Strategie Muster
⇢ Vorlagenmuster
⇢ Besuchermuster
⇢ MVC-Muster
⇢ Geschäftsdelegiertenmuster
⇢ Zusammengesetztes Entity-Muster
⇢ Datenzugriffsobjektmuster
⇢ Front Controller-Muster
⇢ Filtermuster abfangen
⇢ Servicelokalisierungsmuster
⇢ Objektmuster übertragen
⇢ Eifrige Initialisierung
⇢ Lazy Initialisierung
⇢ Statische Blockinitialisierung
⇢ Bill Pugh Lösung
⇢ Hintergrundinformation des Fabrikmusters
⇢ Strategie Entwurfsmuster
⇢ Prinzip der einfachen Verantwortung
⇢ Das offene / geschlossene Prinzip und das Strategie-Pattern
⇢ Liskovs Substitutionsprinzip (LSP)
⇢ Schnittstellen-Trennprinzip (ISP)
⇢ Das Prinzip der Abhängigkeitsinversion
⇢ Konstruktor in Java kopieren
⇢ Klonen mit In-Memory-Serialisierung
⇢ Fließende Schnittstellen
⇢ Verwenden von Enum
⇢ Hinzufügen von readResolve ()
⇢ Hinzufügen einer seriellen Versions-ID
⇢ Die Vektorklasse
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