
Seul (Alone) The entrée - CYOA
Ένα περίεργο κείμενο που βασίζεται σε φιλοσοφικές θρίλερ σε ένα σκουριασμένο μυστηριώδες σκοτεινό κόσμο.
Πληροφορίες Παιχνιδιού
Περιγραφή Παιχνιδιού
Ανάλυση Εφαρμογών Android: Seul (Alone) The entrée - CYOA, Που Αναπτύχθηκε Από Το Paranormal Games. Που Αναφέρονται Στην Κατηγορία Παιχνίδια Ρόλων. Η Τρέχουσα Έκδοση Είναι 1.0.4, Ενημερωμένη Στις 08/06/2018 . Σύμφωνα Με Τις Αναθεωρήσεις Των Χρηστών Στο Google Play: Seul (Alone) The entrée - CYOA. Επιτυγχάνονται Πάνω Από 2 Χίλια Εγκαταστάσεις. Το Seul (Alone) The entrée - CYOA Έχει Σήμερα 44 Κριτικές, Μέση Βαθμολογία 4.0 Αστέρια
Μια νέα ανατροπή στα παιχνίδια περιπέτειας κειμένου.ΒΗΜΑ ΣΤΟ ΣΚΟΤΕΙΝΟ ΔΩΜΑΤΙΟ… ΜΠΟΡΕΙΣ ΝΑ ΕΠΙΒΙΩΣΕΙΣ, ΝΑ ΔΡΑΠΤΙΣΕΙΣ ΚΑΙ ΝΑ ΣΩΣΕΙΣ την Πέγκυ;
Αν σας αρέσει να παίζετε διαδραστικά παιχνίδια ιστορίας, οπτικά μυθιστορήματα, παιχνίδια με φαντάσματα, παιχνίδια συνομιλίας, παιχνίδια indie, αυτό το παιχνίδι είναι αυτό που ψάχνατε!
"Αυτό είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας κειμένου που δεν έχει χρώμα με αριθμούς και σκέφτεται έξω από τον κύβο για να παραδώσει ένα φιλοσοφικό θρίλερ που είναι διατεταγμένο λίγο σαν όνειρο με επιλογές που έχουν σημασία και πολλούς χαζούς τρόπους να πεθάνεις, οπότε περπατήστε προσεκτικά. Υπάρχει μια γραμμή αστυνομικής ιστορίας που είναι εύκολο να κατανοηθεί και στη συνέχεια αναμειγνύεται με στοιχεία μηδενισμού, υπαρξισμού, σουρεαλισμού, σολιψισμού και παραλογισμού αναμεμειγμένα με καθαρό τρόμο». - AppAdvice.com
*Περιγραφή*
Κοιτάζοντας βαθύτερα τη λίμνη που είναι ο Seul. (Μόνος) είναι ένα φιλοσοφικό παιχνίδι θρίλερ σε έναν σκοτεινό κόσμο, που σημαίνει ότι είναι ένα θρίλερ που βασίζεται σε συναρπαστικές φιλοσοφικές ιδέες σχετικά με την τρομακτική πραγματικότητα ότι όλοι έχουμε τέρατα που κατοικούν σε δωμάτια το ένα μέσα στο άλλο. Από τον μηδενισμό, τον υπαρξισμό, τον σουρεαλισμό, τον σολιψισμό και τον παραλογισμό. Μια αφήγηση που ειπώθηκε με αυτές τις ιδέες κρατήθηκε στο μυαλό. Ήθελα να παίξω με αυτές τις σκουριασμένες σκέψεις αλλά και να παρουσιάσω έναν κόσμο που μοιάζει με τον David Lynch, όπου τίποτα δεν έχει νόημα με την πρώτη ματιά, αλλά καθώς προσαρμόζεται κανείς σε αυτό, καταφέρνει να εισβάλει μέσα σου. Αρχίζεις να βλέπεις ότι ως επί το πλείστον όλα γίνονται μέσα στο παιχνίδι για κάποιο λόγο, ένα κίνητρο κρύβεται πίσω από κάθε εικόνα και πρόταση, που όλα οδηγούν σε ένα κορυφαίο κρεσέντο.
Με πολλαπλά μονοπάτια και ενδείξεις κρυμμένες σε διάφορες περιοχές, το παιχνίδι, αν συνταχθεί ως βιβλίο, θα μετρούσε περίπου τις 40.000 λέξεις.
Ακόμη και ο Stephen King βρήκε αυτόν τον αριθμό αρκετό για να βυθίσει έναν αναγνώστη.
Ως παιχνίδι ρόλων, αυτό είναι περισσότερο από αρκετό για να κρατήσετε εσάς και τη γιαγιά σας να διαβάζετε μέχρι τις πρώτες πρωινές ώρες, με τα χήνα και τον φόβο να καταδιώκουν λίγο πέρα από τις αισθήσεις σας.
Το Seul.(Alone) έχει ως στόχο να είναι ένα ανατριχιαστικό παιχνίδι σε στυλ ντετέκτιβ, όπου κάθε επιλογή έχει βάρος και μπορείτε να το νιώσετε αυτό, αλλά ήθελα επίσης να μην αφορά τίποτα. Όπως το πώς μπορεί να αισθάνονται τα όνειρα μερικές φορές. Φαίνεται τόσο βαρύ και σημαντικό στον ονειροπόλο ενώ συμβαίνει το όνειρο αλλά όταν κάποιος ξυπνά φαίνεται να χάνει όλη τη σημασία του ή ακόμα και την ευαισθησία του. Το βάρος του έχει εξαφανιστεί και μένεις με αυτή την περίεργη αίσθηση εκτός τόπου ενώ ξαπλώνεις και ξαναπαίζεις τη μνήμη του ονείρου που μόλις είχες.
Αλλά μερικές φορές αυτά τα όνειρα μπορούν ακόμα να σας επηρεάσουν αν ξαπλώσετε εκεί και αρχίσετε πραγματικά να τα ξεκολλάτε και να ρωτάτε γιατί, ποιος ήταν ο λόγος για αυτό; Από πού προήλθαν αυτές οι σκέψεις; Τι επικοινωνεί το υποσυνείδητό μου, πού είναι οι σύνδεσμοι με τη ζωή μου; Τώρα μελετάτε το όνειρο… και υπάρχει ένας ολόκληρος ωκεανός από πράγματα πίσω από αυτό τώρα, συνδέσεις, κίνητρα και νοήματα. Αυτό θέλω να πετύχω στο Seul Alone και βρίσκεις τον εαυτό σου να μελετά αυτούς τους τομείς της ζωής σου μόνο πριν βάλεις τον κόμπο, όταν είσαι πραγματικά Seul. (Μόνος).
Τι Νέο Υπάρχει
Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.
Πρόσφατα Σχόλια
Cunning Linguist
I love this game. I haven't gotten all the way through but it is an engrossing tale with haunting sound effects. Really scary stuff. Thank you for writing it. Only thing is it is not always touch sensitive to make your decisions at the end of a page. Also, I'm old and the font is too small for me to read at times. Besides that, 5 stars.
A Google user
I love the dark eerie concept. The music, writing and pictures are well matched. However there really aren't many choices to choose from. I don't really see and branching lines and ends up same each time. Maybe I just was really unlucky or something.
Ivan S
Ignores auto rotate setting.
A Google user
Honestly, the storyline was incredible! It pulls you in early on and keeps you engaged. The music starts to grow on you more and more as you continue the adventure. It's dark, it's twisted, but it also has a weird but undeniable beauty to it. I can't wait to get back in and choose some different answers!
A Google user
Save Peggy! It's David Lynch meets Kafka
A Google user
Eh, suicide sucks. A game about it is unnecessary.
A Google user
So good, well written and presented. Hooked from the start
A Google user
Exiting and dark....not for the faint hearted...and im not even halfway...