
Ashta Chamma - Indian Ludo
”Ashta Chamma” on mielenkiintoinen ja hauska tapa kehittää strategiataitoja.
Pelitiedot
Pelin Kuvaus
Android -Sovellusanalyysi Ja Katsaus: Ashta Chamma - Indian Ludo, Kehittänyt Radhika InfoTech. Listattu Lautapelit -Luokkaan. Nykyinen Versio On 1.2, Päivitetty 05/05/2015 . Käyttäjien Arvostelujen Mukaan Google Playssa: Ashta Chamma - Indian Ludo. Saavutettu Yli 5 Tuhat Asennuksen. Ashta Chamma - Indian Ludo: Lla On Tällä Hetkellä 128 Arvostelu, Keskimääräinen Luokitus 4.5 Tähdet
”Ashta Chamma” on Intian lautapeli, jota pelataan Kingsin aikakaudella. Tätä peliä käytettiin silmien ja silmien ja koordinaation parantamiseen ja teini-ikäisten sotataktiikan ja strategian opettamiseen.Kolikoiden liikettä ohjataan 4 lehmänkuoren (noppaa) heittämällä, joten se on sattuman peli. ”Ashta Chamma” on ensisijaisesti sattuman peli, mutta siihen sisältyy ajattelu ja suunnittelu. Se auttaa myös kehittämään laskentataitoja. Se on mielenkiintoinen ja huvittava tapa kehittää strategiataitoja.
Peli on samanlainen, mutta ei sama kuin Ludo.
Kuinka pelata:
Tokens menee levylle, vasta yhden tai Ashtan heitettynä. Tokenit kulkevat vastapäivään ulompiin neliöihin, myötäpäivään sisäruuvoissa ja laskeutuvat lopulta keskiosalle (koti). Jos pelaajan merkki laskeutuu vastustajan merkinnän käyttämälle neliölle, vastustajan merkki on ”tapettu” ja pelaaja saa ylimääräisen käännöksen pelaamaan. Tapettu merkki palaa lähtökodin aukiolle ja sen on mentävä ympäri uudestaan. Kuvien laatikoissa tappaminen ei ole mahdollista. Kun merkki saavuttaa kodin neliön vasemmalla vasemmalla neliöllä, se siirtyy edelleen sisäruumiin ja liikkuu nyt myötäpäivään. Tokenit saapuvat kuitenkin sisäurnoihin, vain kun ainakin yksi vastustajan rahakkeista tapetaan. Muutoin he kiertävät ympäri, kunnes he tappavat ainakin yhden vastustajan rahakkeista. Jokaisen merkin ei tarvitse tappaa vastustajaa. Jokainen merkki lopettaa kilpailunsa, kun se onnistuu pääsemään kotiin. Ensimmäinen pelaaja, joka saa kaikki hänen rahakkeet kotiin, voittaa pelin.
aina kun chamma tai ashta (4 tai 8) saadaan lehmänkuorien aikana, pelaaja saa bonuksen käännöksen heittämään lehmiä. Kun pelaaja leikkaa vastustajan tunnuksen, hän saa ylimääräisen käännöksen pelata. Ylimääräisen käännöksen aikana voidaan pelata joko sama merkki tai jokin muu merkki. Jos pelaaja heittää joko chamman tai Ashtan kolme kertaa peräkkäin käännöksensä aikana, hän on poissa, eikä voi käyttää mitään liikkeitä. Jos pelaaja on leikannut kerran, kaikki kolikot voivat siirtyä sisäympyrään, ei välttämätöntä, jotta jokainen kolikko voidaan leikata vastustajan. Kun suurin osa rahakkeista on kuolleita, on mahdollista tuoda takaisin kuolleet rahakkeet.
lehmää ja niiden arvoja:
3 sellaisena kuin se on, 1 käännetty - Siirrä 1 neliö
2 sellaisena kuin se on, 2 käännetty - Siirrä 2 neliötä
3, 1, 1, liikuttamalla 3 neliötä {##} 4 Neliöt
4 Koska se on Ashta - Siirrä 8 neliötä
”Ashta Chamma” kutsutaan eri nimillä eri alueilla. Luettelo sisältää
doyalU
baarakatta
asta Chemma
Ashta Chemma
Chauka Bara
Katte Mane
gatta mane
chakaara tai chakka
pakidakali
kavidikali
asta chamma
daayam tai thaayam
kaana duaa
Tarjoamme Tällä Hetkellä Versiota 1.2. Tämä On Uusin, Optimoitu Versio. Se Sopii Monille Eri Laitteille. Ilmainen Lataa Suoraan Apk Google Play Kaupasta Tai Muista Isännöimistämme Versioista. Lisäksi Voit Ladata Ilman Rekisteröintiä Eikä Kirjautumista Vaadita.
Meillä On Enemmän Kuin 2000+ -Laitteita Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...: Lle Niin Monilla Vaihtoehdoilla. Sinun On Helppo Valita Laitteeseesi Sopivia Pelejä Tai Ohjelmistoja.
Se Voi Olla Hyödyllistä, Jos Google App -Kaupan Laitteen Sivulta On Olemassa Mitään Maamääräisiä Rajoituksia Tai Rajoituksia.
Mitä Uutta
Some minor problems fixed.