CrowsNest Card Game

CrowsNest Card Game

Jouez aux versions populaires du jeu de cartes Rook (®marque déposée de Hasbro, Inc)

Informations Sur Le Jeu


1.0
February 05, 2025
62
Everyone
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Description Du Jeu


Analyse Et Revue Des Applications Android: CrowsNest Card Game, Développée Par Brad Johansen. Inscrit Dans La Catégorie Cartes. La Version Actuelle Est 1.0, Mise À Jour Le 05/02/2025 . Selon Les Avis Des Utilisateurs Sur Google Play: CrowsNest Card Game. Atteint Plus De 62 Installations. CrowsNest Card Game A Actuellement 1 Revues, Note Moyenne 5.0 Étoiles

Cinq versions classiques de la Tour disponibles: (1) Tour de Tournoi (alias Kentucky Discard) ; (2) tour de partenariat ; (3) 1-tour de partenariat élevé ; (4) Le rouge 1 ; (5) Buckeye. Chaque version de Rook est disponible sous l'onglet Paramètres. Les règles du jeu sont fournies sous l'onglet Informations.

CrowsNest est la version préférée de Rook par les développeurs d'applications et est la version par défaut lors de l'installation. Il est identique à Tournament Rook, à deux exceptions près: (1) la carte Corbeau est l'atout le plus bas ; (2) lorsque l'équipe du déclarant atteint l'enchère, elle reçoit le montant de l'enchère, pas le total des points capturés.

CrowsNest est un jeu de cartes de partenariat pour 4 joueurs, équipe "Nous" contre équipe "Ils". Vous et votre partenaire IA (en haut de l'écran) êtes l'équipe We. Les adversaires IA gauche et droite forment l'équipe They. Les 3 joueurs IA ont des "compétences" identiques. La différence gagnante dépend de vous !

Le jeu de cartes CrowsNest se compose de 4 couleurs identifiées par couleur, plus une carte "Corbeau" qui est toujours la carte "Atout" la plus basse. Chaque couleur contient des cartes numérotées de 5 à 14. Les 5 (5 points), les 10 (10 points) et les 14 (10 points) sont des "compteurs", créant 25 points par couleur. De plus, la carte Corbeau vaut 20 points, ce qui fait un total de 120 points dans le paquet. (La carte Corbeau peut éventuellement être retirée du jeu, auquel cas il y a 100 points.)

1. Le jeu commence par la distribution séquentielle des cartes, 9 à chaque joueur et 5 au "Nid" (4 si la carte Corbeau n'est pas utilisée). Le joueur à gauche du "Dealer" commence le processus "Enchère" en s'engageant sur un total que son équipe capturera des 120/100 points disponibles. L'enchère minimale d'ouverture est de 70 et les enchères suivantes doivent être des multiples de 5, jusqu'à 120/100. Les joueurs peuvent « passer » à tout moment, mais ils ne peuvent pas relancer les enchères. Les enchères continuent jusqu'à ce que tous les joueurs sauf un aient passé. Si tous les joueurs passent au premier tour, les cartes sont redistribuées par le même donneur.

2. Le joueur avec l'enchère la plus élevée (le "déclarant") ajoute temporairement le nid à sa main, puis y défausse les 5/4 des cartes de la main combinée. Les pions défaussés dans le Nid sont ajoutés au score de l'équipe qui capture le dernier "Trick" de la main. Enfin, le déclarant choisit la couleur "Trump" pour la main à jouer. Si elle est utilisée, la carte Corbeau devient l'atout le plus bas.

3. Le joueur à gauche du donneur mène une carte pour commencer le premier pli. Le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table pour les 3 joueurs restants. Les joueurs doivent jouer une carte de la couleur principale lorsqu'ils en ont une, sauf que la carte Corbeau peut être jouée à tout moment. Les joueurs hors de la couleur principale sont libres de jouer n'importe quelle carte. La carte la plus haute de la couleur principale remporte le pli, à moins que la ou les cartes de la couleur Trump n'aient été jouées. Dans ce cas, l'atout le plus élevé remporte le pli. Le joueur qui remporte le pli capture la valeur de tous les compteurs pour son équipe et mène une carte pour commencer un nouveau pli.

4. Une fois que toutes les cartes ont été jouées, la main se termine. Les pions dans le nid sont ajoutés à l'équipe qui a remporté le dernier pli, et les points de pli gagnés par chaque équipe sont comptés. L'équipe qui s'est opposée au déclarant reçoit le total de ses points. Si l'équipe du déclarant a atteint ou dépassé l'enchère, elle reçoit le montant de son enchère. Cependant, si le total de l'équipe du déclarant tombe en dessous de l'enchère, il ne reçoit aucun crédit pour les points gagnés et le montant de l'enchère est déduit de son score.

5. La donne passe maintenant au joueur suivant à gauche et une nouvelle main est jouée en répétant les étapes 1 à 4.

La première équipe qui atteint 300 points remporte la partie. Si les deux équipes ont 300 points ou plus, l'équipe avec le plus de points remporte la partie. Si les équipes ont des scores identiques supérieurs à 300, une main de mort subite est jouée pour déterminer le vainqueur.
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Quoi De Neuf


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Tarif Et Révision Sur Google Play Store


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Nombre Total D'installations (* Estimé)

Estimation Du Nombre Total D'installations Sur Google Play, Approximé Du Nombre De Notes Et Des Limites D'installation Obtenues Sur Google Play.