Object Oriented Programming

Object Oriented Programming

Manuel de programmation orientée objet, apprenez un sujet en une minute

Informations Sur L'application


12.0
February 28, 2025
10,889
Android 4.1+
Mature 17+
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Description De L'application


Analyse Et Revue Des Applications Android: Object Oriented Programming, Développée Par Engineering Wale Baba. Inscrit Dans La Catégorie Livres Et Références. La Version Actuelle Est 12.0, Mise À Jour Le 28/02/2025 . Selon Les Avis Des Utilisateurs Sur Google Play: Object Oriented Programming. Atteint Plus De 11 Mille Installations. Object Oriented Programming A Actuellement 53 Revues, Note Moyenne 3.4 Étoiles

L'application est un manuel complet et gratuit de programmation orientée objet qui couvre des sujets importants, des notes et du matériel sur le cours.

Cette application de base de java est conçue pour un apprentissage rapide, des révisions, des références au moment des examens et des entretiens.

Il simplifie le développement logiciel en apportant quelques concepts :
1. Objet
2. Classe
3. Héritage
4. Polymorphisme
5. Abstraction
6. Encapsulation

Cette application couvre la plupart des sujets connexes et des explications détaillées avec tous les sujets de base.

Les principaux langages orientés objet incluent Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby et PHP. C'est le concept le plus utilisé en programmation.

Certains des sujets couverts dans les bases de l'application Java sont :

1. Présentation de la POO
2. Éléments du modèle objet
3. Concepts de base de la programmation orientée objet
4. Avantages de la POO
5. Objet
6. Relations entre objets
7. Cours
8. Relations entre les classes
9. Relations entre les classes et les objets
10. Sur la création de classes et d'objets de qualité
11. caractéristiques de la modélisation orientée objet
12. Liens et association
13. Généralisation et héritage
14. Un modèle objet
15. Besoin d'un paradigme POO
16. Héritage multiple
17. Encapsulation des données
18. Contrôle d'accès
19. Créer et détruire des objets
20. Collecte des ordures
21. Introduction à la modélisation dynamique
22. Événements
23. états et diagramme d'état
24. Éléments du diagramme d'état
25. Concepts avancés en modélisation
26. Concurrence
27. Modèle dynamique
28. Introduction à la modélisation
29. Méthodologies orientées objet
30. Méthodologie OMT
31. Héritage
32. Types d'héritage
33. Scénario
34. Diagramme de suivi des événements
35. Introduction à la modélisation fonctionnelle
36. Diagramme de flux de données (DFD)
37. Exemples de DFD
38. Dictionnaire de données et métadonnées
39. Étapes pour produire un DFD
40. Différents types de clés
41. Introduction à la conception du système
42. Faire un plan de réutilisation
43. Estimation des besoins en ressources matérielles
44. Gestion des ressources globales
45. Établir des priorités de compromis
46. ​​Simulation dynamique
47. Système en temps réel
48. Introduction à la conception d'objets
49. Présentation du contenu
50. Algorithmes de conception pour les opérations
51. Mise en œuvre du contrôle
52. Associations de conception
53. Déterminer la représentation de l'objet
54. Documents
55. Introduction aux méthodologies pour représenter les oops
56. Développement structuré de Jackson (JSD)
57. Surmonter les limites de SA/SD et JSD
58. Surmonter les limites de SA/SD et JSD
59. Introduction à Java
60. Caractéristiques de Java
61. opérateurs java
62. types de données en java
63. variables en java
64. Conditionnels et boucles
65. Constructions conditionnelles et de boucle
66. Tableaux
67. Types de tableaux
68. Programmation multithread
69. Entrée/sortie en java
70. Remplacer la méthode
71. Envoi de méthode dynamique
72. Paquet en java
73. introduction à l'applet java

Tous les sujets ne sont pas répertoriés en raison des limitations de caractères.

Chaque sujet est complet avec des diagrammes, des équations et d'autres formes de représentations graphiques pour un meilleur apprentissage et une compréhension rapide.

Caractéristiques :
* Sujets complets par chapitre
* Mise en page riche de l'interface utilisateur
* Mode de lecture confortable
* Sujets d'examen importants
* Interface utilisateur très simple
* Couvrir la plupart des sujets
* Un clic pour obtenir tous les livres associés
* Contenu optimisé pour les mobiles
* Images optimisées pour les mobiles

Cette application sera utile pour une référence rapide. La révision de tous les concepts peut être terminée en quelques heures à l'aide de cette application.

La programmation orientée objet fait partie des cours de formation en informatique et en génie logiciel et des programmes d'études en technologie de l'information de diverses universités.

Au lieu de nous donner une note inférieure, envoyez-nous vos questions, problèmes et donnez-nous une note et une suggestion précieuses afin que nous puissions en tenir compte pour les futures mises à jour. Nous nous ferons un plaisir de les résoudre pour vous.
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Tarif Et Révision Sur Google Play Store


3.4
53 Total
5 37.7
4 24.5
3 7.5
2 3.8
1 26.4

Nombre Total D'installations (* Estimé)

Estimation Du Nombre Total D'installations Sur Google Play, Approximé Du Nombre De Notes Et Des Limites D'installation Obtenues Sur Google Play.

Commentaires Récents

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hellen kerubo

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