ESP Project - Psychic Test

ESP Project - Psychic Test

प्रीकॉग्निशन, रेट्रोकॉग्निशन, टेलीपैथी, साइकोकाइनेसिस के लिए ईएसपी जेनर कार्ड टेस्ट

गेम जानकारी


4.0.4
February 06, 2024
34,157
Android 4.1+
Everyone
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खेल विवरण


एंड्रॉइड ऐप विश्लेषण और समीक्षा: ESP Project - Psychic Test, Corbstech द्वारा विकसित। कैज़ुअल गेम श्रेणी में सूचीबद्ध। वर्तमान संस्करण 4.0.4 है, 06/02/2024 पर अपडेट किया गया है। Google Play पर उपयोगकर्ताओं की समीक्षा के अनुसार: ESP Project - Psychic Test। 34 हज़ार इंस्टॉल से अधिक हासिल किया। ESP Project - Psychic Test में वर्तमान में 122 समीक्षाएं हैं, औसत रेटिंग 4.0 सितारे

ईएसपी परियोजना - एक्स्ट्रासेंसरी धारणा परीक्षण

मानसिक, क्लेयरवोयेंस, क्लेयरवोयंट, माइंड रीडिंग, मध्यम, सेर्स इत्यादि के रूप में भी जाना जाता है।

यह ऐप अच्छी तरह से स्थापित जेनर कार्ड विधि का उपयोग करके विभिन्न प्रकार के ईएसपी का भरोसेमंद परीक्षण करने के लिए विकसित किया गया है।

ज़ेनर कार्ड एक्स्ट्रासेंसरी धारणा (ईएसपी) या क्लेयरवोयेंस के लिए प्रयोग करने के लिए उपयोग किए जाने वाले कार्ड होते हैं। अवधारणात्मक मनोवैज्ञानिक कार्ल जेनर (1 9 03-19 64) ने अपने सहयोगी, पैराप्सिओलॉजिस्ट जे बी राइन (18 9 5-19 80) के साथ किए गए प्रयोगों के लिए 1 9 30 के दशक के आरंभ में कार्ड तैयार किए।

1 9 30 के दशक के बाद से, जेनर कार्ड का उपयोग मानसिक क्षमता को मापने, टेलीपैथी और क्लेयरवोयेंस के लिए परीक्षण करने के लिए किया गया है (आप उन्हें 1 9 84 के घोस्टबस्टर्स में उस दृश्य से याद कर सकते हैं, जब वेंकमैन "ईएसपी पर नकारात्मक सुदृढ़ीकरण के प्रभाव" का परीक्षण करता है)।

ईएसपी परियोजना ऐप में ईएसपी विधियों का परीक्षण किया गया:

* पहचान
* पुन: संज्ञान
* टेलीपैथी
* Psychokinesis

जेनर कार्ड पच्चीस कार्ड का डेक हैं, प्रत्येक प्रतीक में से पांच।

पांच प्रतीक हैं:

        * एक खोखला सर्कल
        * एक प्लस साइन
        * तीन लंबवत लहरदार लाइनें
        * एक खोखला वर्ग
        * एक खोखला पांच-बिंदु वाला सितारा

ऐप में उपलब्ध टेस्ट प्रकार:

* पूर्वज्ञान, जिसे विवेक, भविष्य की दृष्टि और भविष्य की दृष्टि भी कहा जाता है, यह घटना होने से पहले किसी घटना या शर्त आदि की धारणा है।

प्रीकॉग्निशन मोड में आपको एक कार्ड चुनना होगा और केवल आपके चयन के बाद कार्ड को यादृच्छिक रूप से चुना जाएगा। यह सूक्ष्म अंतर के साथ साइकोकाइन्सिस के समान है कि आपको इच्छा से परिणाम को प्रभावित करने के बजाय परिणाम की भविष्यवाणी करने की कोशिश करनी है।

* लैटिन रेट्रो से पीछे की पहचान के रूप में जाना जाने वाला पुनर्गठन, जिसे पिछड़ा और ज्ञान ज्ञात अर्थ है, एक पिछले घटना के ज्ञान का वर्णन करता है जिसे सामान्य माध्यमों से सीखा या अनुमानित नहीं किया जा सका।

रीट्रोग्निशन मोड में सभी 25 कार्ड्स यादृच्छिक रूप से पूर्व-सामने वाले होते हैं। आपको प्रत्येक कार्ड पर ध्यान देना चाहिए और प्री-सिलेक्ट कार्ड से मेल खाने वाले कार्ड को चुनने का प्रयास करना चाहिए।

* टेलीपैथी, एक्स्ट्रासेंसरी माध्यमों के माध्यम से एक दिमाग से दूसरे में संचार।

टेलीपैथी मोड में दो लोगों की आवश्यकता है; प्रेषक और रिसीवर। यह महत्वपूर्ण है कि रिसीवर चयन प्रक्रिया के दौरान किसी भी समय प्रेषक या कार्ड नहीं देख सके। प्रेषक प्रत्येक यादृच्छिक रूप से चयनित कार्ड देखता है और रिसीवर दिमागी-दिमाग में प्रत्येक कार्ड के बारे में जानकारी भेजने या प्रेषित करने का प्रयास करता है। इसके बाद, प्रेषक रिसीवर से कार्ड चुनने के लिए कहेंगे और रिसीवर इस विकल्प को रिकॉर्ड करेगा और अगले कार्ड तक चलेगा जब तक कि सभी कार्ड चुने गए न हों।

* साइकोकाइनेसिस, जिन्हें टेलीकेनेसिस भी कहा जाता है, पदार्थ पर दिमाग की क्रिया है, जिसमें वस्तुओं या प्रणालियों को मानसिक एकाग्रता के परिणामस्वरूप स्थानांतरित या परिवर्तित करने के कारण होते हैं।

साइकोकाइन्सिस मोड में आपको एक उपयुक्त अवधि के लिए कार्ड पर ध्यान देना चाहिए और केवल अपनी पसंद के बाद कार्ड को यादृच्छिक रूप से चुना जाएगा। यह सूक्ष्म अंतर के साथ सटीकता के समान है कि आपको परिणाम की भविष्यवाणी करने के बजाय परिणामों को प्रभावित करने के लिए अपनी इच्छा का उपयोग करने की कोशिश करनी चाहिए।

प्रत्येक मोड में ईएसपी क्षमता को सही विकल्पों की मात्रा के अनुसार मापा जाता है।

* परिणाम समझाया

ज़ेनर कार्ड का उपयोग करके कई परीक्षणों के परिणाम सामान्य सामान्य वितरण के साथ फिट होना चाहिए, मानते हैं कि खेल में कोई ईएसपी क्षमता नहीं है।

संभावना भविष्यवाणी करती है कि पांच संभावित उत्तरों के साथ 25 प्रश्नों के परीक्षण के लिए, और यदि मौका चल रहा है, तो अधिकांश लोग (7 9%) 3 से 7 के बीच सही होंगे।
   
25 के समूह में 8 या उससे अधिक सही अनुमान लगाने की संभावना 10.9% है, आप इस सीमा में कई अंकों की संभावना से उम्मीद कर सकते हैं।

15 सही होने की संभावना 90,000 में लगभग 1 है।

25 में से 20 का अनुमान लगाने में 5 बिलियन में से लगभग 1 की संभावना है।

सभी 25 सही अनुमान लगाने के लिए 300 क्वाड्रिलियन में लगभग 1 का मौका है।

ईएसपी परियोजना अपने शुरुआती चरणों में है और हमारे पास सुविधाओं और सुधारों के लिए कई विचार हैं इसलिए इस जगह को देखें!

अगर आपको कोई समस्या या बग मिलती है या आपके पास कोई सुझाव है तो कृपया इसमें शामिल होने के लिए स्वतंत्र महसूस करें और हमें यहां मेल करें: [email protected]
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