
Noble Trouble Medieval Village
Započnite kao siromašni srednjovjekovni plemić i izgradite svoj put do uspjeha!
Informacije O Igri
Opis Igre
Analiza I Pregled Android Aplikacija: Noble Trouble Medieval Village, Razvijen Od IncogitableZ. Navedeno U Kategoriji Simulacije. Trenutna Verzija Je 0.95.6, Ažurirana Na 11/10/2016 . Prema Recenzijama Korisnika Na Google Playu: Noble Trouble Medieval Village. Postignute Više Od 30 Tisuća Instalacije. Noble Trouble Medieval Village Trenutno Ima 300 Recenzije, Prosječna Ocjena 3.4 Zvijezda
Ovo je inkrementalni srednjovjekovni simulator naselja, zbog nedostatka boljeg opisa žanra.Plemenite nevolje slijedi korake klikera, inkrementalnih, praznih i strateških igara.
postoji, međutim!
Ograničena količina građevinskog prostora predstavljena rešetkom pločica.
To vas prisiljava da stalno preispitate zgrade koje želite imati.
nasumični događaji zahtijevat će vašu stalnu pažnju!
učiniti sve potrebne Odluke da se vaše nagodbu raste:
Konstruira zgrade.
prikupljaju resurse.
prikupljaju zlato.
Odgovorite na događaje.
Dobivanje utjecaja.
nadogradnje kupnje.
Nabavite postignuća!
značajke:
- preko trideset i pet različitih zgrada!
- preko dvadeset postignuća!
- više od deset slučajnih događaja!
- šest različitih resursa : zlato, hrana, ale, drvo, kamen, metal!
- Four Seasons: proljeće, ljeto, jesen, zima!
- srednjovjekovna glazba! Atmosferski soundtrack, koji se sastoji od 6 različitih pjesama
- utjecajne točke koje otključavaju više pločica za izgradnju i omogućava vam da kupite nadogradnje
- Meter sreće: Ne dopustite da se vaši ljudi pobune protiv vas!
- Česta ažuriranja s više sadržaja!
Što Je Novo
v0.95.6
- if you can't play the game, try to "delete save"
v0.95:
- added 8 permanent upgrades that you can buy using influence
- overcharge mechanic: reset resource to increase influence gain
- added a new type of buildings: military infrastructure
- added multiple buildings
- click statistics to toggle between total resources or resources over time display)
- rescaled Happiness to only calculate once per quarter
- rescaled Influence to only calculate once per 10s
- added two achievements
[...]