
Lap Timer
Upotrijebite fotoaparat za telefon za mjerenje dijeljenja kruga.
Podaci O Aplikaciji
Advertisement
Opis Aplikacije
Analiza I Pregled Android Aplikacija: Lap Timer, Razvijen Od Timo Rantalainen. Navedeno U Kategoriji Alati. Trenutna Verzija Je 1.0.3, Ažurirana Na 02/01/2022 . Prema Recenzijama Korisnika Na Google Playu: Lap Timer. Postignute Više Od 114 Instalacije. Lap Timer Trenutno Ima 1 Recenzije, Prosječna Ocjena 5.0 Zvijezda
Aplikacija koristi jednu od vaših telefonskih fotoaparata za mjerenje podjela kruga. Nakon inicijalizacije od oko 1 s, video tok se nadgleda za promjene, a trajanje između značajnih promjena u feedu prikazano je na zaslonu.značajke
- odaberite koju kameru, rezoluciju i brzinu okvira Za upotrebu
- prikazuje posljednje 10 rascjepa na zaslonu
- prikazuje vrijeme obrade slike u milisekundama na zaslonu (tako da možete odabrati sporiju rezoluciju kako biste omogućili rad u stvarnom vremenu. Vrijeme obrade mora biti manje od 1 podijeljen s odabranom brzinom kadrova, npr. Vrijeme obrade mora biti manje od 33 ms). Bez davanja u pogledu (npr. Položaj kamere visok, usmjerite na zemlju ili usmjerite kameru na zid i staza prolazi između kamere i zida).
{br. } Promjene u svjetlu, sjene, pomicanje telefona itd. Potaknut će podjele zbog algoritma za otkrivanje promjene.
Tehnički detalji
Split Detection iz videozapisa temelji se na pozadini oduzimanja pomoću pojednostavljene verzije tehnike Razvio sam za https://doi.org/10.1016/j.jneumeth.2011.02.010 Studija. Pozadinski model izgrađen je počevši od okvira sa svim 0, a ažuriranje vrijednosti pozadinskih piksela s 1/okvirom iz trenutnog okvira (i 1-1/Frame brzine iz pozadinskog modela). Pojednostavljenje studije je da se održava samo jedan pozadinski kandidat (za razliku od pet). Pikseli koji su udaljeni više od 20 vrijednosti od pozadine označeni su kao nedigrani (tj. Promjena). Broj piksela koji nisu bakata broji se za svaki okvir, a osnovna vrijednost se održava korištenjem istog postupka učenja kao i za pozadinski model (tj. 1/brzina kadrova iz trenutnog broja promijenjenih piksela), a podjelu je označen označen Ako je trenutni broj više nego dvostruko više od osnovne vrijednosti broja.
razmatraju se samo vrijednosti svjetlosti (luminoznost [y], plava [u] i crvena [v] s YUV422_8888 se traži od kamere) i samo Svakog četvrtog piksela se uzima u obzir u stupcima i u redovima. To rezultira samo jednim od svakih 16 piksela (15 od 16 piksela, a svi U i V komponeti se jednostavno zanemaruju). Ovim smanjenjem video feeda moj telefon (Honor 20 Lite [Hry-LX1T]) uspio je obraditi oko 30 (1536 x 864 piksela) okvira u sekundi, tj. Dosljedno održavao rad u stvarnom vremenu. Obrada svakog piksela usporila je obradu na oko 12 sličica u sekundi, a svaki četvrti piksel na 25 sličica u sekundi. Da bih postigao ovu brzinu kadrova, napisao sam renderscript jezgre kako bih predkalio indekse piksela za otkrivanje pozadine, i sva pozadinska otkrivanje, a brojanje piksela se izvodi s jezgrama renderscript. To je rezultiralo poboljšanjem između 4 do 10 puta u vremenu računanja u usporedbi s korištenjem CPU -a za iste izračune.
Trenutno Nudimo Verziju 1.0.3. Ovo Je Naša Najnovija, Najoptimiziranija Verzija. Prikladan Je Za Mnogo Različitih Uređaja. Besplatno Preuzmite Izravno Apk Iz Google Play Store -A Ili Drugih Verzija Koje Ugošćujemo. Štoviše, Možete Preuzeti Bez Registracije I Nije Potrebna Prijava.
Imamo Više Od 2000+ Dostupnih Uređaja Za Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... S Toliko Opcija, Lako Vam Je Odabrati Igre Ili Softver Koji Odgovara Vašem Uređaju.
To Može Biti Korisno Ako Postoje Bilo Kakva Ograničenja Zemlje Ili Bilo Kakva Ograničenja Sa Strane Vašeg Uređaja U Google App Storeu.
Što Je Novo
Updated app to utilise colour image rather than just gray-scale.