
3D anatomy teamLabBody2021
Unity-díjnyertes 3D-s emberi anatómiai alkalmazás, amelyet orvosi professzor felügyel!
Alkalmazásinformáció
Alkalmazásleírás
Android Alkalmazás Elemzése És Áttekintése: 3D anatomy teamLabBody2021, A TEAMLABBODY.inc Fejlesztése. Felsorolva A Orvosi Kategóriában. A Jelenlegi Verzió A V6Q, A 28/10/2021 -Es Frissítésű. A Felhasználói Vélemények Szerint A Google Play: 3D anatomy teamLabBody2021. Több Mint 689 Telepítés. A 3D anatomy teamLabBody2021 Jelenleg 28 -As Értékeléssel Rendelkezik, Az Átlagos Minősítés 3.1 Csillag
A TeamLabBody2021 a 3D emberi anatómiai alkalmazás, beleértve az izmokat, a csontokat, az ereket, az idegeket és a ligamentumokat, valamint a szerveket és az agyat. A 3D -s modellek és leírások ezrei segítenek az orvosoknak, a hallgatóknak és az emberi test iránt érdeklődő embereknek.A TeamLabBody2020 az MRI képalkotó adatok alapján 3D modelleket kínál, amelyek az egész testet lefedik. alkalmazásunk segít megérteni az emberi test struktúráját intuitív módon. Használhatja referenciaként, anatómiai atlasz helyett.
■ Elsődleges tulajdonságok
・ Képesség az emberi test zökkenőmentes boncolására
Az egész test nagy szintű kilátását veheti fel, és megfigyelheti a szervek részleteit. Emberek
Több alanyból elemeztük az MRI képadatokat, és 3D modelleket hoztunk létre, a különféle csonthosszokból, izomméretekből és szervek formájából átlagolt adatok felhasználásával. Kategóriák
・ Változás a látható/rejtett között az emberi test minden rétegében, a külső felületről kezdve
・ Keresés a testrészek keresése
・ Regisztrálja kedvenc testrészeit
■ Új funkciók
・ címkék hozzáadásával minden testrészhez felhasználhatod, hogy a festéket a 100 részhez kívánja, ・}}}} ・} ・} ・} ・} ・}} Intuitív feljegyzések készítése (legfeljebb 100)
・ Találhat olyan alkatrészeket, amelyekhez nem ismeri a neveket a keskeny lefelé történő keresési függvény használatával, hogy megtalálja azt, amit keres a
■ támogatott nyelvek
angol / egyszerűsített kínai / hagyományos kínai / japán
■ a Teamlabbody fejlődési háttere
A Kazu -cukk kutatócsoportjának kutatócsoportja, a Kazuomi cukk. Az Oszaka Egyetem ortopédiai biológiai tudományának professzora kidolgozta a világ első módszerét az élő emberek mozgásának elemzésére a 3D-ben az ortopédiai betegségek kezelésére 1998-ban. Felfedte a közös mozgalmakat, amelyeket az emberek a saját akaratuk alapján végeztek, és a formákat a formákhoz használták, és a 20-30 kutatócsoportot, valamint a felhasználót és a MRIS-t, a MRIS-t és a MRIS-t, és a MRIS-t, és a MOVE-ket, és összegyűjtötték a 20-30 kutatócsoportot, és a MRIS-t, és a MRIS-t, és a MRIS-t, és a MOVE-ket összegyűjtötték. Az élő emberek ízületei 10 év alatt elemezték a állóképeket egy számítógépes program segítségével, és minden izom, ideg, erek, csont és ízület megjelenített az emberi testben.