
CrowsNest Card Game
Gioca alle versioni popolari del gioco di carte Rook (®marchio registrato di Hasbro, Inc)
Informazioni Sul Gioco
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Descrizione Del Gioco
Analisi E Revisione Delle App Android: CrowsNest Card Game, Sviluppato Da Brad Johansen. Elencato Nella Categoria Carte. La Versione Corrente È 1.0, Aggiornata L' 09/06/2025 . Secondo Le Recensioni Degli Utenti Su Google Play: CrowsNest Card Game. Ottenuto Oltre 425 Installazioni. CrowsNest Card Game Ha Attualmente Recensioni 9, Valutazione Media 3.8 Stelle
Cinque versioni classiche della Torre disponibili per il gioco: (1) Torre da torneo (nota anche come Kentucky Discard); (2) Torre della Partnership; (3) 1-Torre alta della partnership; (4) Il Rosso 1; (5) Ippocastano. Ogni versione di Rook è disponibile nella scheda Impostazioni. Le regole del gioco sono fornite nella scheda Informazioni.CrowsNest è la versione di Rook preferita dallo sviluppatore dell'app ed è l'impostazione predefinita al momento dell'installazione. È identico alla Torre del Torneo, con due eccezioni strategiche: (1) la carta Corvo è la briscola più bassa; (2) quando la squadra del dichiarante realizza l'offerta, riceve l'importo dell'offerta, non il totale dei punti catturati.
CrowsNest è un gioco di carte in partnership per 4 giocatori, squadra "Noi" contro squadra "Loro". Tu e il tuo partner AI (in alto sullo schermo) siete il team We. Gli avversari IA di sinistra e di destra formano la squadra Loro. Tutti e 3 i giocatori dell'IA hanno la stessa "abilità". La differenza vincente dipende da te!
Il mazzo di carte CrowsNest è composto da 4 semi identificati dal colore, più una carta "Corvo" che è sempre la carta "Trump" più bassa. Ogni seme contiene carte numerate da 5 a 14. Il 5 (5 punti), il 10 (10 punti) e il 14 (10 punti) sono "Contatori", che creano 25 punti per seme. Inoltre la carta Corvo vale 20 punti, per un totale di 120 punti nel mazzo. (La carta Corvo può facoltativamente essere rimossa dal mazzo, nel qual caso ci sono 100 punti.)
1. Il gioco inizia distribuendo in sequenza le carte, 9 a ciascun giocatore e 5 al "Nido" (4 se non viene utilizzata la carta Corvo). Il giocatore alla sinistra del "Dealer" inizia il processo di "Bid" impegnandosi a conquistare un totale di 120/100 punti disponibili per la sua squadra. L'offerta minima di apertura è 70 e le offerte successive devono essere multipli di 5, fino a 120/100. I giocatori possono "Passare" in qualsiasi momento, ma poi non possono rientrare nelle offerte. L'asta continua fino a quando tutti i giocatori tranne uno hanno passato. Se tutti i giocatori passano nel giro di apertura, le carte vengono ridistribuite dallo stesso Mazziere.
2. Il giocatore con l'offerta più alta (il "Dichiarante") aggiunge temporaneamente il Nido alla sua mano, quindi scarta nuovamente al suo interno qualsiasi carta 5/4 dalla mano combinata. I segnalini scartati nel Nido vengono aggiunti al punteggio della squadra che cattura l'ultima "Presa" della mano. Infine, il dichiarante sceglie il seme "Trump" per la mano che verrà giocata. Se utilizzata, la carta Corvo diventa la carta Trump più bassa.
3. Il giocatore alla sinistra del mazziere gioca una carta per iniziare la prima presa. Il gioco continua in senso orario attorno al tavolo per i restanti 3 giocatori. I giocatori devono giocare una carta del seme principale quando ne hanno una, tranne la carta Corvo che può essere giocata in qualsiasi momento. I giocatori che non hanno il seme principale sono liberi di giocare qualsiasi carta. La carta più alta nel seme principale vince la presa, a meno che non siano state giocate carte del seme di briscola. In tal caso la carta vincente più alta vince la presa. Il giocatore che vince la presa cattura il valore di tutti i segnalini per la sua squadra e gioca una carta per iniziare una nuova presa.
4. Dopo che tutte le carte sono state giocate, la mano termina. I segnalini nel Nido vengono aggiunti alla squadra che ha vinto l'ultima presa e vengono conteggiati i punti presa vinti da ciascuna squadra. La squadra che si è opposta al dichiarante riceve il totale dei propri punti. Se la squadra del dichiarante raggiunge o supera l'offerta, riceve l'importo della propria offerta. Tuttavia, se il totale della squadra del dichiarante scende al di sotto dell'offerta, non riceverà alcun credito per i punti vinti e l'importo dell'offerta verrà detratto dal suo punteggio.
5. La distribuzione passa ora al giocatore successivo a sinistra e viene giocata una nuova mano ripetendo i passaggi 1-4.
La prima squadra che raggiunge 300 punti vince la partita. Se entrambe le squadre hanno 300 o più punti, la squadra con più punti vince la partita. Se le squadre hanno punteggi identici superiori a 300, viene giocata una mano mortale per determinare il vincitore.
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Cosa C'è Di Nuovo
Improved animation of cards played
Commenti Recenti
Cgagain99x
Take 3: Great game with two enhancement suggestions: 1) size of cards & fonts on the cards a bit bigger. 2) A suggested game play: college rules (from my parents). 1 highest, Bird is 10.5 points, shoot the moon (all books, 360 points), call partner (can be in the nest too & you can be your own partner), the person who took the bid plays first (partner can lead if asked). Lowest card is a 5 (down to 2 if three people ), can throw in hand if no points & no card over 10.
Jeffrey Jacobs
Cards are small (if authentic), so selecting the right card requires caution (and there is no undo), but this is the first free app for more varieties of Rook than just the tournament game, Kentucky Discard. (These games aren't included in the current rule sheet, but they were included in the old booklets and are preserved via the internet.) Addictive fun, and not all that easy to beat!
Bug
Nice to see a new rook game on the app store that lets you play different versions of the game. No ads or requests for money either. The computer intelligence is the best I have seen among all the games of rook available on the play store.