
Eastern Front WWII
鉄道とプロダクションモデリングによる第二次世界大戦東部戦線の壮大な戦い
ゲーム情報
ゲームの説明
Androidアプリの分析とレビュー:Joni Nuutinenによって開発されたEastern Front WWII。 頭脳系カテゴリにリストされています。現在のバージョンは7.2.0.0で、 04/04/2025 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:Eastern Front WWII。 6 千を超えるインストールを達成しました。 Eastern Front WWIIには現在、469のレビューがあり、平均評価は4.7星です
東部戦線は、第二次世界大戦のロシア戦線を舞台にした巨大なターンベースの戦略ゲームです。Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによるあなたは第二次世界大戦のドイツ軍(将軍、戦車、歩兵、空軍部隊)を指揮し、ゲームの目的はできるだけ早くソビエト連邦を征服することです。
これは巨大なゲームです。Joni Nuutinen のゲームをプレイしたことがない場合は、東部戦線に挑む前に、バルバロッサ作戦または D-Day から始めることをお勧めします。
バルバロッサ作戦と東部戦線の違いは何ですか?
+ スケールアップ:より大きなマップ。より多くのユニット;より多くのパンツァーとパルチザンの動き。より多くの都市;これで、最終的に数ユニット以上を打ち負かして、超包囲を形成することができます。
+ 戦術エリアと MP:一部の六角形は互いに接続され、ゆっくりと進化する戦術エリアを形成します。通常の MP の代わりに戦術 MP を使用して、そのような六角形の間を移動できます。これにより、まったく新しい戦術的次元が開かれます。
+ 経済と生産:捕獲した産業資源の使用方法を決定します。鉄道網の構築、鉄道 MP の生産、地雷原の製造、燃料の製造など。
+ 鉄道ネットワーク:巨大なゲームエリアを効率的にナビゲートするには、鉄道ネットワークを構築する場所を計画する必要があります。
+ 将軍:将軍は 1 MP のコストで戦闘で最も近いユニットをサポートしますが、将軍から遠すぎる前線ユニットは 1 MP を失う可能性があります。
特徴:
+ 歴史的な正確さ:キャンペーンは歴史的な設定を反映しています。
+ 長持ち:組み込みのバリエーションとゲームのスマート AI テクノロジーのおかげで、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。
+経験豊富なユニットは、攻撃または防御パフォーマンスの向上、追加の MP、ダメージ耐性などの新しいスキルを学びます。
+ 優れた AI:ターゲットに向かって直接攻撃するのではなく、AI の対戦相手は戦略的目標と、近くのユニットを包囲するなどの小さなタスクとのバランスをとります。
+ 設定:ゲーム体験の外観を変更するためのさまざまなオプションが利用可能です:難易度レベル、六角形のサイズ、アニメーション速度の変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(ラウンド、シールド、正方形、家のブロック)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものなど。
+ 安価:第二次世界大戦の東部戦線全体をコーヒーの価格で!
プライバシーポリシー(ウェブサイトとアプリメニューの全文):アカウントを作成することはできません。殿堂のリストで使用される作成されたユーザー名テキスト文字列は、どのアカウントにも関連付けられておらず、パスワードもありません。場所、個人、またはデバイス識別子データは使用されません。クラッシュした場合、次の非個人的非識別データが送信され(ACRA ライブラリを使用して)、迅速なバグ修正が可能になります:スタックトレース(失敗したマイコード)、アプリの名前、アプリのバージョン番号、および Android OS のバージョン番号。アプリは、機能するために絶対に必要な権限のみを要求します。
「東部戦線は極端な戦争でした。兵士たちは最も暑い夏と最も寒い冬で戦った。彼らは森や沼地を行進し、都市の廃墟で戦った。」
- 軍事史家デビッド・グランツ
新着情報
— Updating graphics, capitalized city names
— Brandenburg: no river crossing cost
— Setting: Each turn store full-screen map as a screenshot
— Quicker new-game initialization, faster screen update
— Stars indicating most battles simplified: The unit with most battles of its unit type has stars
— WAYPOINT: Select unit with MPs & tap several hexagons 'too' far and the unit will automatically continue the travel at start of next turn. Or select a no-MP unit & long-press the hex where it should go
— Brandenburg: no river crossing cost
— Setting: Each turn store full-screen map as a screenshot
— Quicker new-game initialization, faster screen update
— Stars indicating most battles simplified: The unit with most battles of its unit type has stars
— WAYPOINT: Select unit with MPs & tap several hexagons 'too' far and the unit will automatically continue the travel at start of next turn. Or select a no-MP unit & long-press the hex where it should go
最近のコメント
A Google user
One of the few good mobile games. Much like the 1980s Atari classic of the same name in gameplay but with many more units and detail. With many levels to challenge any skill. I beat it, but I had to do it on easy, there is also a very easy and ultra easy. You really feel like a genuine field martial, with about the same degree of control. Not to much detail, but you also have to work with what you are given and you aren't messing with war appropriations and public relations like in some games.
SkinsRule
A fantastic mobile grand strategic WW2 game. Can you take down the Soviet Union in the palm of your hand? Very simple to learn and play on easy settings - near impossible to win on ultra hard. Trust me it took years of playing to finally beat this game. Strategy is key and you will be forced to allocate resources and choose between reinforcements, weapons, supply, and mobility. Don't repeat the mistakes of history. This game is very replayable and you will always be challenged. Well worth it!
A Google user
Of the 25 or so games I have from the series this one has been the most fun. One of the key differences is that you have to manage the encircled Russan units. Once these units HPs are depleted they become supplies that can be captured. As commander you must choose between speedly moving east with all your forces or leaving units behind to capture the much needed supplies (winter clothes, mud gear, pontoons, etc). All in all great game, A+.
A Google user
I decided to upgrade my rating and rewrite the review. The game is challenging and addictive. My only real complaint is that it drags on too long. The epic scale of the game makes me impatient when I have conquered Leningrad and Moscow and most of Russia and I still have to slog against a stiff resistance. By that point I just want the game to be over. But overall a good game and I recommend it.
A Google user
Got it as one if the first versions, the changes that were made since are incredible, very nice support from developer Update: half a decade later this game is still being actively developed, amazing support! The game is tough and good, made for Grognards :)
A Google user
Great like Joni's others, with much detail, developing context and varied challenge. The game starts out easy and then becomes much more difficult around the time it did historically, with new challenges developing as fatigue, the size of Russia, mud rain and snow set in, and Soviet reinforcements arrive. Reviews saying there is no ZOC overlook the fatigue effects of moving past unsuppressed enemy units, and the 1-2 MPs per unit. The review whining about airstrikes greatly exaggerates, and is incorrect that you can't protect your units - base own air units near them. Airstrikes are not overwhelming. Call For Support, railroads and field hospitals can let you manage losses.
Austria D
Please add an option to remove hospitals and airfields ingame. There's hardly any space to build railways on because of these. I think it'll be a lot tidier if the airfields and hospitals would just be available/ built inside towns and cities.
Graeme Egan
Great old style wargame. In which each unit and move matters to the end result of the game.