
Meteorfall: Rustbowl Rumble
Meteorfallのワイルドでワクワクする世界で繰り広げられるスピーディーなカード乱戦
ゲーム情報
ゲームの説明
Androidアプリの分析とレビュー:Slothwerksによって開発されたMeteorfall: Rustbowl Rumble。 カードカテゴリにリストされています。現在のバージョンは1.0.152で、 02/07/2025 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:Meteorfall: Rustbowl Rumble。 866を超えるインストールを達成しました。 Meteorfall: Rustbowl Rumbleには現在、69のレビューがあり、平均評価は3.9星です
Meteorfallのすべてが集う戦いの舞台、Rustbowl Rumbleへようこそ。ここでは酒飲みバーベアリアンや放射能でイカれたハナタレウルフのようなヤツらが、伝説のウーバーリッヒの仮面をかけて戦いを繰り広げる。熱に浮かされた有象無象をなぎ払い、かつて栄華を誇った闘技場をよみがえらせようと夢を抱くブランブルの頭上に、金の雨を降らせてやろう。カードを切り、味方を動かし、超速バトルで大暴れ。
Rustbowl Rumbleの世界では、勝利とは正々堂々手にするものではない。とにかく勝ちさえすればいいのだ!お客はスペクタクルなショーを待っている。ワイルドカードをうまく使って試合のルールを変え、対戦相手の足をすくってやろう。
1枚のカードに多種多様なアップグレードをほどこし、最強コンボを構築しよう
高難度の技術を見せつけ、観客をあっと言わせてパワーアップしよう
それぞれ固有のカードセットを持つ8人のヒーローから3人を選び、ドリームチームを結成しよう
200種以上のカードを手に入れ、戦いの行く末を思いどおりに操ろう
哀れなるかな、ブランブル。ある夜なんともアホなことに、Meteorfallからはるか離れたみすぼらしい酒場で、彼は自分の闘技場の所有権を賭け事で失ってしまった。
明くる日の朝、意気消沈して荒れ地をとぼとぼ歩いていると、なんとあの極悪非道のウーバーリッヒがかつて付けていた仮面を発見。仮面はみるみるうちにゆ~っくりと、あのウーバーリッヒの茶色く血色の悪い顔へと変わっていった。しばしするとブランブル、天才的なアイデアを思いついた(珍しくも)。「そうだ、このウーバーリッヒの仮面を賞品にして大会を開けば、偉大なヒーローたちや金持ちのファンがやってくる。そうすりゃ闘技場を建て直せるじゃないか!」
そういうわけで、自らの命運をかけたその名も「Rustbowl Rumble」、満を持して初開催。だが、ブランブルはそのあと気付くことになる。「どん底まで落ちても、運命は時としてスコップを握らせてくる」と。
試合のあいだには、ブランブルタウンで休憩しよう。カードを強化したり、ヒーローを鍛えたり、ぶらっと観光を楽しんでもいい。ただし、次の試合までの時間は限られているので、全部一度には行えない。どこに行って何をするか、そこはしっかり見極めよう。
デッキ構築は時として時間がかかるもの。また、せっかくかけた時間がムダになることも。だがRustbowl Rumbleは、奥深く歯ごたえのあるゲームなだけでなく、ササっと手軽なプレイが可能だ。
プレイ1周の所要時間は平均45分以下
次々アンロックされる、戦術を広げるさまざまなコンテンツ(パワーインフレなし)
ゲーム設定からすべての要素をアンロック可能
Rustbowl Rumbleは、1作目のMeteorfall (2017)、2作目のKrumit’s Tale (2019)に続く、Meteorfallシリーズの3作目だ。でも大丈夫、Rustbowl Rumbleは前の2作をプレイせずとも楽しめる。各タイトルはゲームシステムが異なるが、世界観とキャラクターたちは共通しているぞ。
ゲームシステムが異なっても、Rustbowl Rumbleは「カードゲーム」、「ヘンテコなキャラたち」、そして「ローグライク」という、これまでの要素をしっかり引き継いだ作品だ。
最近のコメント
M.R.C.
Another fantastic entry by Slothwerks. I wish there were more indie devs like them! The amount of content is well worth the $7 pricetag. Make no mistake, this isn't a janky mobile game infested with ads, it's a fully fleshed out turn-based tactics game with a ton of depth and excellent design, top to bottom.
Owen Wysotski
Very well crafted roguelike! There is so much control over your build, and so many possibilities, yet it doesn't feel overwhelming when you play it. Also, you can really tell that this game was designed with mobile controls in mind, rather than it being an afterthought. Can't wait to see this game take off!
Rattenus Rattoonus
Krumit's Tale was 10/10. This game's a solid 9/10. This game is mechanically richer, but the UI elements could be clearer. There's something about Krumit's Tale that is cleaannn even with the same "busy" artstyle. Some UI comments: 1) zooming into a brawler's details should be a double tap, not tapping their feet. Mistaps happen too often. 2) Not all Icons are explained. Example, Ghost King's Grey debuff icon. 3) Unit's targets should be hinted w/o clicking them. 4) top bar UI is above backgroun
Nick P
Not designed for mobile; Krumit was the perfect phone game because the UX was large, native, easy to read and use. This is not, it's just another PC strategy game port.
John Airis balao
I encounter the crashes and lags when it in start of the game, the game is crashes and the cutscene is literally black screen, the music and the voices are crack in the cutscene (I edit it not only music but voices to)
ambiorix Caceres
good game. you'll lose a bit at the beginning until you get the hang of it. read what the upgrades do carefully
Lashun Russell
love all your games and the wacky artwork. just had a small lag problem and closes rarely but still kinda playable and loving it.
Whatevs'n De'Chat
I like it better than Krumits Tale but less than MeteorFall.