
Pixelot
敵を倒し、アイテムを集め、クエストを完了しながら Pixelot を体験しましょう!
ゲーム情報
ゲームの説明
Androidアプリの分析とレビュー:Kyle Bergerによって開発されたPixelot。 ロールプレイングカテゴリにリストされています。現在のバージョンは3.1.13で、 19/12/2023 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:Pixelot。 2 千を超えるインストールを達成しました。 Pixelotには現在、123のレビューがあり、平均評価は4.7星です
Pixelotでモンスターを倒し、ヒーローを集め、パズルを解き明かしましょう。Pixelotは、クラシックなロールプレイングゲームの戦闘、モンスター収集ゲームのチームビルディング、アドベンチャーゲームのダンジョンを組み合わせた、シングルプレイヤーのターンベースRPGです。- Pixelotのターンベース戦闘システムは、ほとんどのプレイヤーに馴染み深いものですが、コンボスキル、継続ダメージ効果、ステータスアップグレード、そして最強スキルのクールダウンシステムといった機能が追加されています。
- - Pixelotには、非常に分かりやすい装備とアップグレードシステムがあり、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズし、どのアイテムに投資するかを決めることができます。ゲームでプレイ可能なクラスの数が多いため、プレイヤーはPixelotでそれぞれ独自のチームと経験を持つことができます。
- このゲームには、スライディングアイスパズルやトロッコの謎解きなど、様々なダンジョンも用意されています。
- - Pixelotは、自動保存、各戦闘後のパーティー回復、中断した場所を思い出させるクエストログなどの機能を備え、いつでもどこでも簡単にプレイできるように設計されています。
Pixelotは、まさにクラシックRPG、そして90年代と2000年代の素晴らしさへのラブレターと言えるでしょう。
Pixelotの物語は、謎の人物アストラムによってこの世界に引き込まれたあなたのカスタムキャラクターから始まります。6つのエレメンタルクリスタルによって闇の君主が封印されてから何年も平和が続きましたが、彼の世界への影響は日に日に強まっています。プレイヤーはこの未知の世界へと冒険の旅立ち、多くの仲間を作り、狼やモンスターから村を守り、腐敗した指導者を倒し、強さ、忍耐、そして美徳が試される数々の試練を乗り越えなければなりません。
ゲーム内容:
- 6つのクラスから自分だけのカスタムキャラクターを作成
- 30種類以上の個性的なキャラクターとクラスを仲間に
- レベル60でキャラクターを新しいクラスに昇格
- 6つのエレメンタルクリスタルを集める
- 15のダンジョンを探索
- 500種類以上のアイテム、250種類以上のマップ、200種類以上の宝箱を集める
- 50のユニークなフロアを持つ無限タワーダンジョン
- 14種類のボスに挑戦できるチャレンジモード
- 6つの伝説の武器をすべて集める
- ゲーム終了後に楽しめるラビリンスダンジョン
音楽はKairi Sawler、Aaron Krogh、Nashlaga、Karstenholymoly、Stefan Kartenbergによって開発されました。詳細については、以下のリンクをご覧ください!
https://pixelotrpg.fandom.com/wiki/Music
新着情報
Complete your journey in Pixelot!
- 3 new regions to explore
- Collect the last 2 crystals
- Defeat the Dark Lord
- New Achievements and Items
- Collect the 6 Legendary Weapons
- New Heroes and Classes to collect
- Challenge the Labyrinth Dungeon
- New maps for the Dark Tower Dungeon
- Updated Controller Support
- New Icon
- New Banners
- 3 new regions to explore
- Collect the last 2 crystals
- Defeat the Dark Lord
- New Achievements and Items
- Collect the 6 Legendary Weapons
- New Heroes and Classes to collect
- Challenge the Labyrinth Dungeon
- New maps for the Dark Tower Dungeon
- Updated Controller Support
- New Icon
- New Banners
最近のコメント
A Google user
Game does get bland. But the game is also really cool at the same time. What makes it bland is that combat and walking around isnt interesting. Having to fight 100 mercenaries before getting to the real boss (which isnt even hard) isnt worth. Maybe try adding some sort of punishment when you die. All in all, it's worth $3. You just cant play it for too long. Thanks
A Google user
A Real Indie Master Piece! First off, there are a lot of mobile games that try and miserable fail to make a game like pixelot. It has a theme that feels like pokemon, but manages to stay away from being too similar. The story is passable for a mobile game. Progression is flawless. There isn't too much of a spike in difficulty and side quests are a nice touch. This game can really pass the time. This is probably my top choice for a mobile game. Well executed.
A Google user
Amazing. Triggers nostalgia. Pokemon, Golden Sun, Final Fantasy. Things I love: - Very fast paced if you want. - Random battles can be over in about 5 seconds (from encounter to loot). - You can progress at any pace. I found myself playing for a minute and still making my way further into a dungeon. Due to my newborn son. Things I would love to see: - controller support - A little in-game help menu to describe a few of the mechanics (strength/weakness in magic, autosave work, upgrading gear)
A Google user
This was worth spending my weekend on. The mechanics work well and the combo abilities add a nice amount of depth to the battles. The game is pretty polished too. It runs well and hardly drains the battery at all. The only bug I found was with the Flora quest. I gathered up more mushrooms than was needed but the NPC doesn't think I have enough so I can't complete the quest. Overall, nice job. Especially as this is a one man team.
Keith Moulton
I didn't know that I wanted a fantasy rpg pokemon-esque game until I played this. Great breath of classes to recruit and play with, and they all have really good depth to them as well. Bravo! I love how easy it is to keep everyone the same level and to catch up lower level characters to the main group. That is usually a headache on most games. Good difficulty with bosses, I felt the challenge even when I was mowing through the trash leading up to them. No microtransactions!
A Google user
Very simple RPG that can be picked up and played in short sessions. Main draw to RPGs for me is a sense of growth and progression, and this one manages to deliver on that regard for the most part. It could really use an in-game help section to learn what each of the statuses actually do. It also can use some improvements to inventory management. But all in all, a fun and simple experience.
Iin Casinah
It's too easy. There's very little tactics when it comes to combat, and most of the time you do other moves for flavour, not because you need to do other moves to succeed. I suggest a difficulty setting, so that one could make it more harder or easier fitting to one's wants. Edit: Maybe add some sort of turn order "list". I do find it frustrating to see that my healer wasn't quick enough to mend and got killed before he gets to do anything. It'd make the battle much more strategic aswell.
A Google user
Awesome little rpg. Played for about 2 or 3 hours my first time opening it and got to level 20 before deciding to leave my review. I really like the neat combo mechanic with some skills. Gives a little bit more thought to boss fights at least. Normal mob fights seem to be aoe favorable. Only thing I would ask for would be a map, but it's nothing gamebreaking. It would help my horrible internal mapping :p Great work!