
猫とダンジョン島:ローグライク
アクションローグライク
ゲーム情報
Advertisement
ゲームの説明
Androidアプリの分析とレビュー:Concodeによって開発された猫とダンジョン島:ローグライク。 アクションカテゴリにリストされています。現在のバージョンは2.5.15で、 19/11/2024 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:猫とダンジョン島:ローグライク。 3 百万を超えるインストールを達成しました。 猫とダンジョン島:ローグライクには現在、126 千のレビューがあり、平均評価は4.6星です
奇妙な島に閉じ込められた少年と猫が家に帰るまでの冒険。
島には恐ろしいモンスターや謎の人物たちもいます。
ここを脱出して無事に家に帰るとうに手伝ってください!
【ローグライクダンジョンクローラー】
- 人が作成したようなマップがアルゴリズムによって自動的に生成されます。
- 毎戦闘を新しいパターンで楽しめます。
- 各戦闘ごとに様々なスキルを戦略的に組み合わせる必要があります。
- 80種類以上のパターンのモンスターを倒してください。
【資源収集と建設】
- ダンジョンと島から収集した資源で建物を建設することができます。
- ここを脱出するため、様々な建物を作ってください。
【エンディングあり!】
- 4つの島を探索しながら、色んなキャラクターに会って話を聞きましょう。
- 物語の終わりに、少年と猫はこの島から脱出する?それとも...
-ピクセルアートの暖かい感性とストーリーを楽しんでください。
----
開発者の連絡先:
[email protected]
現在、バージョン2.5.15を提供しています。これは、最新の最適化されたバージョンです。多くの異なるデバイスに適しています。 Google Playストアやホストしている他のバージョンから直接Apkを直接ダウンロードしてください。さらに、登録なしでダウンロードでき、ログインは不要です。
Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...用の2000+を使用可能なデバイスを超えて、非常に多くのオプションを備えています。デバイスに合ったゲームやソフトウェアを選択するのは簡単です。
Google App Storeのデバイスの側面からの国の制限や制限がある場合、それは役に立つことがあります。
新着情報
SDK version up
最近のコメント
かんだわたる
ストーリークリアして、パーティーモードを攻略中。個人的には楽しい。ローグライクだけれど、ストーリーの難易度は低め。パーティーモードの難易度は、難易度ノーマルだとかなり高い。1ステージ目クリア後、課金か大量の広告を見るかを選択させられるが、自分は課金を選択した。でも800円は割高かな?内容的にも500円くらいが適正に思える。
加筆修正
1時間くらいは楽しく遊べます。2つ目のダンジョンに挑戦するには「課金する」か「大量のCMを見て落ちてくるポイントを拾う無駄で面倒な作業をし、且つダンジョンに入る度CMをみることになることを了承する」のどちらかを選択することになりますが、課金ボタンが反応しないため後者を選ばざるを得ず、途中で面倒臭くなってアンインストールしました。
寺村禎人
すぐにやめず、少ししっかり取り組めば、ストーリーモード、パーティモードとも、スキルやキャラの収集など、やり込み要素があり、たっぷりの時間楽しめます。無課金でも、広告の時間を潰せれば、さほど気になりません。無料で頼めるのですから。
糸雀金
後半になるにつれ翻訳が滅茶苦茶になるがゲーム自体はおもしろい。が、二週目が始めると島を渡るためのデッキをまた一から集めなければならないので☆−2。一周するのに30秒の動画広告を90回見なければならない冗長っぷり。せめて二週目はデッキの設計図を最初から所持しておいて欲しかった。周回プレイは遺物以外のアイテム全部消えるしこれもしかして購入しても設計図引き継がないのでは・・・?
トイプードル人
操作自体に問題はありません 引き撃ちすれば勝てますし無理な操作を求められることはありません。 ですが第一の島を攻略した後は800円かけるか広告を200回見ないと第二の島に行けません。面白かったのですが、800円かけるのは少しもったいない気がしたので辞めようと思います。面白いのは確かだけど第一の島を攻略したら課金が求められます。
モモ
楽しいが惜しい作品。アクション要素のあるローグライクは初めてなので非常に楽しかったです。しかし、主に戦闘の操作性に不満がありました。 タップ長押しで動作を継続することが出来る本作ですが、弓の攻撃動作を移動でキャンセル出来ないのが非常にストレスでした。このゲームは凍結させない限り弓を2回撃つ頃には敵が接敵しているため、1発ごとに引き撃ちをしないといけない戦闘デザインになっています。にも関わらず、タップが少しでも長いと2発目の弓攻撃を構えてしまい、攻撃動作をキャンセル出来ずに敵の攻撃を食らうということが多発しました。体力維持が重要なローグライクゲームにおいて、被弾しやすいデザインになってるのは個人的に致命的に感じました。
tamagomeify
個性的で可愛いキャラデザが良い。ストーリーモードも面白かったがその後のパーティモードがとても面白い。キャラと能力の組み合わせで強さがかなり変わるのでやりこみ甲斐がある。覚醒してクリアすると見れる各キャラのイラストも可愛い。広告は沢山出てきますがダンジョンごとの一休み、みたいな感じであまり気にならないかな。
ゆな
ストーリーモードと追従するNPCパートナーを集めてパーティを組みながら進むパーティモードがあります。ストーリーモードは1面は広告無し、そこから2面に行くのに広告を10回(本来は30回の所20回分サービス)。2→3面、3→4、4→5では広告30回の計100回(各30秒)、2〜5面は毎回ダンジョンに入り直す度に広告(5秒)を見れば無課金で遊べます。2面の段階で合計100回見ればそこから先は5秒の広告だけになると思います。お試しで10回だけ広告見て2面まで遊んだ感想は、やり込み要素もクラフト要素も有り、面白いの一言に尽きます。自分は広告残り90回はめんどくさいので800円課金して全広告カットして遊ぶ予定です。まずは2面まででも遊んでみるといいです。 PS:被弾した際のノックバックで岩の裏にめり込んでしまい行動不能になります。緊急脱出でダンジョンの外には出れますが、その時に集めていた資源が全て無くなります。仕様ならすみません。