
Lap Timer
電話カメラを使用して、ラップスプリットを測定します。
アプリ情報
アプリの説明
Androidアプリの分析とレビュー:Timo Rantalainenによって開発されたLap Timer。 ツールカテゴリにリストされています。現在のバージョンは1.0.3で、 02/01/2022 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:Lap Timer。 114を超えるインストールを達成しました。 Lap Timerには現在、1のレビューがあり、平均評価は5.0星です
このアプリは、携帯電話カメラの1つを使用して、ラップスプリットを測定します。約1秒の初期化の後、ビデオストリームの変更について監視され、フィードの大幅な変更の間の期間が画面に表示されます。機能
-
を使用するカメラ、解像度、およびフレームレートを選択
- 画面で最後の10スプリットを表示します
選択したフレームレートで割って、たとえばフレームレート30-> 33ミリ秒未満である必要があります)。
アプリにラジオ制御可能な車のラップタイムを使用し、携帯電話ビューをGoogleホームでテレビにストリーミングしてラップタイムをリアルタイムで眺めることができます。 https://doi.org/10.1016/j.jneumeth.2011.02.010研究用に開発した手法の簡略化されたバージョンを使用して、バックグラウンド減算に基づいています。バックグラウンドモデルは、すべての0を持つフレームから開始し、現在のフレームから1/フレームレート(およびバックグラウンドモデルから1-1/フレームレート)でバックグラウンドピクセル値を更新することによって構築されます。この研究からの単純化は、1つのバックグラウンド候補のみが維持されていることです(5つではなく)。バックグラウンドから20以上の値であるピクセルは、バックグラウンド(つまり、変更)としてフラグが付けられています。バックグラウンドのピクセルの数は各フレームにカウントされ、バックグラウンドモデルに使用されるのと同じ学習プロセス(つまり、変化したピクセルの現在の数から1つのフレームレート)を使用してベースライン値が維持され、現在のカウントがベースラインカウント値の2倍以上である場合は分割にフラグが付けられます。 YUV422_8888はカメラから要求されます)、列と行の両方の4ピクセルごとにのみ考慮されます。この結果、16ピクセルごとに1つのうち1つだけが考慮されます(16ピクセルのうち15ピクセル、すべてのUおよびVコンポーネットは単に無視されます)。ビデオのこのダウンサンプリングにより、私の携帯電話(Honor 20 Lite [HRY-LX1T])が約30(1536 x 864ピクセル)フレームを処理することができました。つまり、一貫してリアルタイム操作を維持しました。すべてのピクセルを処理すると、処理が1秒あたり約12フレーム、4番目のピクセルごとに1秒あたり25フレームまで遅くなりました。このフレームレートを達成するために、バックグラウンド検出のためのピクセルインデックスを事前に計算するためにレンダーススクリプトカーネルを書き、すべてのバックグラウンド検出、およびピクセルカウントはレンダソリクトカーネルで実行されます。これにより、同じ計算にCPUを使用するのと比較して、計算時間が4〜10倍改善されました。
現在、バージョン1.0.3を提供しています。これは、最新の最適化されたバージョンです。多くの異なるデバイスに適しています。 Google Playストアやホストしている他のバージョンから直接Apkを直接ダウンロードしてください。さらに、登録なしでダウンロードでき、ログインは不要です。
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新着情報
Updated app to utilise colour image rather than just gray-scale.