
Neural Shock TD
Bestuur je held om je torentjes te helpen in de strijd in deze grimmige Tower Defense ARPG
Spelinfo
Spelbeschrijving
Android -App -Analyse En Beoordeling: Neural Shock TD, Ontwikkeld Door Hardwired Studios. Vermeld In Actie -Categorie. De Huidige Versie Is 1.2.1, Bijgewerkt Op 24/05/2025 . Volgens Gebruikersrecensies Op Google Play: Neural Shock TD. Bereikte Meer Dan 11 Installaties. Neural Shock TD Heeft Momenteel 1 Beoordelingen, Gemiddelde Rating 5.0 Sterren
Bouwen, vechten, verbeteren, vernietigen.Creëer bloedige chaos in deze Tower Defense ARPG door torentjes en vallen te bouwen op strategische posities en golven na golven van woeste klonen en creaties van immoreel onderzoek te bestrijden.
Verbeter je personages en wapens om je vijanden te vernietigen terwijl je ervaring opdoet op het slagveld.
Neural Shock combineert de klassieke Tower Defense-gameplay, grafisch pixel-art-geweld en elementen van karaktervormende actie-RPG's die zich afspelen in een donkere, dystopische wereld en biedt de perfecte bloedstollende ervaring boordevol actie in een grimmige futuristische setting.
Belangrijkste kenmerken
Bestuurbare held met een klassespecifieke speciale vaardigheid en een vaardighedenboom met actieve en passieve vaardigheden
Vloervallen en geschutskoepels, ontgrendeld in de val- en geschutsvaardigheidsboom. Turrets kunnen alleen op Turret Pods met een vaste positie worden geplaatst - Floor Traps kunnen overal worden geplaatst, behalve op pods
Vier niveaus van upgrades voor vallen en torentjes, ontgrendeld op specifieke vaardigheidsniveaus
- Geen "doolhof" - torentjes blokkeren geen vijanden
- Basisgeschutskoepels schieten in sectoren, terwijl de meeste geavanceerde geschutskoepels automatisch 360 graden kunnen richten
Fysieke wapens, handvuurwapens, zware wapens en elementaire wapens
41 missies (+ tutorial), elk met hun eigen missie-uitdagingen en nevendoelstellingen
Zes verschillende missiemodificaties om de moeilijkheidsgraad en ervaringsbeloning te bepalen
Karakterpantser en wapenbeloningen voor het voltooien van uitdagingen
Tientallen verschillende haalbare builds om mee te sleutelen. Low-Tier- en High-Tier-wapens kunnen soepel met elkaar worden gecombineerd in je build
Vaardigheidspunten kunnen opnieuw worden toegewezen om met verschillende builds te experimenteren
Op klassen gebaseerde karaktervorming
Kies je favoriete klasse, duik in de met monsters gevulde wereld en roei de afschuwelijke wezens uit om een level omhoog te gaan en je optimale build te creëren door de beste passieve en actieve vaardigheden voor jouw speelstijl te selecteren. Elke klasse heeft zijn eigen verwoestende of crowd-managementende speciale vaardigheid die kan worden geactiveerd nadat er voldoende moorden zijn gestapeld.
Naarmate je voldoende ervaring opdoet, krijg je niveaus en vaardigheidspunten die je kunt toewijzen aan de karaktervaardigheidsboom. Als je een niveau bereikt, word je ook beloond met een Trap & Turret-vaardigheidspunt. De Trap & Turret-vaardigheidspunten worden gedeeld tussen personages, dus het wordt aangemoedigd om verschillende personages uit te proberen om je vaardigheidspunten te stapelen. De vaardigheden kunnen op elk moment opnieuw worden toegewezen.
Speelbare klassen in de volledige release zijn Sniper en Engineer. De Sniper-klasse is bedoeld voor spelers die op zoek zijn naar meer actie en manoeuvreren, terwijl de talentenboom van de Engineer een meer traditionele Tower Defense-gameplay biedt.
Boeiende Tower Defense-puzzels
Unieke torenverdedigingsmissies in een meeslepende, duistere en futuristische wereld, aangevuld met boeiende zijdoelstellingen die vlijmscherpe zintuigen en verstand vereisen om op de meest optimale manier te voltooien. Vind de dodelijkste combinaties uit een fijne selectie van meer dan 20 verschillende torentjes en vallen.
Wat Is Er Nieuw
Fixed a crash in some missions with many lights (example: Mission 32)
Added debugging options for save files
Added debugging options for save files