Rip Them Off

Rip Them Off

Łącz lokalizacje i rodzaje sklepów, aby na ulicach znajdowały się dochodowe sklepy

Informacje O Grze


1.6.4
March 25, 2025
6,373
$4.49
Android 5.0+
Everyone
Get it on Google Play

Opis Gry


Analiza I Przegląd Aplikacji Na Androida: Rip Them Off, Opracowany Przez Lozange Lab. Wymienione W Kategorii Łamigłówki. Bieżąca Wersja To 1.6.4, Zaktualizowana W 25/03/2025 . Według Recenzji Użytkowników W Google Play: Rip Them Off. Osiągnięto Ponad 6 Tysiąc Instalacji. Rip Them Off Ma Obecnie 105 Recenzje, Średnia Ocena 3.0 Gwiazdek

Rip Them Off to minimalistyczna nowa gra logiczna o zarządzaniu gospodarczym i obronie wieży. Zarząd potrzebuje zysku, a od Ciebie zależy, czy na ulicach pojawią się sklepy, którym masy nie będą mogły się oprzeć. Wybierz swoje lokalizacje, wybierz sklepy i zarabiaj wystarczająco dużo, aby awansować po drabinie korporacyjnej z coraz trudniejszymi wyzwaniami!

Wiadomość od tablicy

Witamy [nazwisko nowego pracownika tutaj]. Jesteśmy dumni¹, że jesteś najnowszym członkiem² naszego zespołu sprzedaży [Product Name Here]. W [Subsidiary Company Name Here] z pasją angażujemy się w [Niejasne pasjonujące zaangażowanie tutaj] i wiemy, że Ty też3.

W [Nazwa firmy] staramy się dawać ludziom to, czego chcą, a to, czego chcą, to [Nazwa produktu] (chłopcy od reklamy o to zadbali!⁴).

Jako cenny członek naszej rodziny [Firmy]⁵ wkraczasz w to miejsce.

¹ Wszelkie przejawy dumy mają charakter wyłącznie performatywny i nie odzwierciedlają opinii Zarządu na temat poszczególnych pracowników
² O ile nie zaznaczono inaczej, nowi pracownicy będą nazywani „biurowymi dronami”
³ Zapoznaj się ze standardową umową pracowniczą, sekcją 11b, podsekcją 12: „Twoje nowe osobiste opinie”
⁴ Wszelkie sugestie dotyczące manipulacji konsumentami przez praktyki reklamowe [nazwa firmy] są czysto hipotetyczne
⁵ [Nazwa firmy] jest zarejestrowaną korporacją, a nie jednostką rodzinną. Zapoznaj się z sekcją 154a Umowy pracowniczej, „Znajomość {Braku} praw”


Wybierz
Maksymalizacja zysku i zadowolenie zarządu będzie wymagało planowania. W każdym mieście wykorzystaj podejrzanie* puste lokalizacje i stwórz nieunikniony labirynt możliwości handlowych, których masy po prostu nie będą mogły odmówić!
*w ogóle nie podejrzane

Wydaj
Te sklepy same się nie zbudują*! Upewnij się, że priorytetowo traktujesz swój potencjał zarobkowy, zarządzając budżetem: kupuj odpowiednie sklepy we właściwych lokalizacjach po właściwej cenie.
*Sklepy do samodzielnego budowania pojawią się [tutaj niedostępna data premiery]!

Zarabiaj
Gdy go zbudujesz, przyjdą. I nie przestawaj! Ale potrzeba więcej niż jednej lokalizacji, aby zaspokoić wykładniczą spekulację Zarządu*. Łącz lokalizacje i rodzaje sklepów, aby naprawdę wykorzystać je do wszystkiego, co są warte i otworzyć nowe, ekscytujące możliwości na całym świecie!
*Wzrost rok do roku jest obecnie ustalany na ponad rozsądną kwotę 3015%

Najważniejsze funkcje

✔️ Innowacyjny nowy rodzaj gry: Rip Them Off, łączący mechanikę łamigłówek z grami typu tower defence, to nowy rodzaj wyzwań, łatwy do opanowania, ale trudny do opanowania.
✔️ Wspaniały design: obudź w sobie szaleńca dzięki muzyce i grafice inspirowanej latami 50. XX wieku.
✔️ Wciągająca rozgrywka: każde nowe miasto stanowi coraz bardziej diabelskie wyzwanie. Czy uda Ci się dotrzeć do największych metropolii?
Rzuć wyzwanie znajomym: kto jest najlepszym sprzedawcą? Rywalizuj ze znajomymi i/lub rywalami dzięki funkcji tabeli liderów, aby dowiedzieć się, kto zwycięży.
✔️ Mapa chwili: doskonal swoją kapitalistyczną przewagę po premierze dzięki Mapie chwili, prezentując odnowione wersje ulubionych map z zabawnymi modyfikatorami, które utrzymają Cię w napięciu.
✔️ Idź szybko lub wolno: kontroluj upływ czasu, aby mieć pewność, że Twoje strategie rozwijają się perfekcyjnie.

Wybierz swoją lokalizację, wybierz sklepy, daj ludziom to, czego chcą. I oczywiście nie zapomnij…

RIP
ONI
WYŁ.!



Nagrody i uznanie
"TIGA Games Industry Awards 2021" Finalista w kategorii najlepsza gra symulacyjna
„Pocket Gamer Awards 2021” Finalista w kategorii najbardziej innowacyjna gra
"TIGA Games Industry Awards 2020" Finalista w kategorii najlepsza gra logiczna i najlepsza gra strategiczna
„GDC Summer 2020” Grafika wybrana w galerii artystów GDC

Co Nowego


Bugfixes and improvements

Oceń I Recenzja W Google Play Store


3.0
105 Całkowity
5 31.1
4 12.6
3 15.5
2 2.9
1 37.9

Całkowita Liczba Instalacji (*Szacowana)

Oszacowanie Całkowitej Liczby Instalacji W Google Play, Przybliżone Od Liczby Ocen I Granic Instalacji Osiągniętych W Google Play.

Ostatnie Komentarze

user
Mislav Selendic

Great music, interesting design, but for a puzzle game it's really unintuitive. You have to balance the speed of customer entrance vs the speed of stores where they go to shop. But you lack the stats of customer entrance vs shopping rate to make any form of strategy (what entrance to match with what store). So most of the time it's trail and error where you have no clue what you're doing and you lose the level.

user
Deb P

pretty fun game,but prepare for a lot of trial and error. 5 ⭐ s Edit: I do wish it was more clear the exact emission rate of each entrance (for example, green means one dupe per second) I also wish it was more obvious that the ideal progression is doing level 1 of all the maps and then trying the second levels. I got really frustrated when I couldn't finish level 3 of Sanzu cause I thought the level 1 of the next map would be even harder. Dropping to 3⭐s

user
Mel D.

It's an interesting story concept, and I think with some UI/QoL changes, could be more fun. It's a game with the same spirit as tower defense or lemmings in that you're placing an entity to affect a steady stream of identical ai figures. The issue I have is that it's far too much trial and error to be fun. The tutorial explains a little bit, but not enough about the mechanics. I'll stick around a bit through the growing pains to see if it gets updated, but it's kind of lacking right now.

user
Nicholas Maric

The art style and music are great. The rest of the game is so unintuitive. The "strategy" is impossible to understand, just seems like trial and error is the only way to succeed but the game doesn't make it clear why you were successful or why you failed. It makes no sense. The puzzles also have solutions that you can click but the "solution" for Pluto's Gate doesn't even work. I really want to like this game but the difference between stores is unclear and it feels like I only win by accident.

user
Warren Caughy

I installed after reading all the bad reviews.. it's really not as bad as what everyone is saying here... I actually think it's a nice tight little strategy game. You need to place buildings in economic order to build cash and expand fast enough to beat the levels. There is an element of needing to see levels before beating them, but the game has tools that support it. You can rewind single rounds, and see your current score vs your personal best to see if you're pacing better. Great Game.

user
Neoli Marcos

Nice graphics aside, I'm sure there's a good game here but the tutorial didnt make little sense, so yeah this game is not accessible at all. The instructions disguised as wiseass quirky narration was too opaque and didn't help. Anyway, this game reminds me of Mini Metro which is more intuitive and has a better teach.

user
Brandon Treesh

Interesting twist on a tower defense game but really needs better mechanic expalantions, notably how towers/stores interact with mob/customer types. At least I am assuming that is the case as the tutorial vaguely hinted at such but this ultra minimalistic design is entirely unintuitive and simply frustrates, the colors and shapes make little sense and I honestly can't tell on any given level why one strategy worked or not. I do like the option of restarting at checkpoints in each level though.

user
Fevix Darkwatch

Dev says the "immediately freezing" bug has been fixed but it has not. I just installed it for the first time today. All that happens is the light on the middle of the screen flickers. Nothing is interactive. Pause button, nothing. Help button, nothing.