Fingerprint Controls

Fingerprint Controls

Permite que jogos compatíveis sejam controlados usando swipes no leitor de impressão digital

Informações Do Aplicativo


2018.08.13
August 14, 2018
1+
4A
Android 8.0+
Everyone
Get Fingerprint Controls for Free on Google Play

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Descrição Do Aplicativo


Android App Analysis And Review: Fingerprint Controls, Desenvolvido Por 4A. Listado Na Categoria Ferramentas. A Versão Atual É 2018.08.13, Atualizada Em 14/08/2018 . De Acordo Com Os Usuários, Avaliações No Google Play: Fingerprint Controls. Alcançados Sobre Instalações 1. Atualmente, O Fingerprint Controls Tem 52 Críticas, Classificação Média De 3.0 Estrelas

USUÁRIOS: Você precisará ativar o serviço de acessibilidade em pacote. Ao contrário do idioma da mensagem de aviso padrão exibida, o serviço de acessibilidade não "observa suas ações" ou "recupera o conteúdo da janela". Você pode confirmar que este aplicativo não tem permissão para acessar a Internet, portanto, nenhuma informação é coletada.

DESENVOLVEDORES: Seu jogo deve conter uma (e apenas uma) exibição que seja focável, focalizável no TouchMode e focada e tenha um delegado de acessibilidade anexado para receber a entrada de impressão digital. Esse delegado de acessibilidade deve usar código como este:

myView.setAccessibilityDelegate (new AccessibilityDelegate ()
{
public boolean performAccessibilityAction (Ver _v, int _action, Bundle _args)
{
if ((_ action == ACTION_FOCUS) && (_args! = null))
{
String método = _args.getString ("by4a.method");
if ("FingerprintGestureCallback.onGestureDetected" .equals (método))
{
int gesture = _args.getInt ("by4a.arg");
interruptor (gesto)
{
caso FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT:
caso FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN:
caso FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT:
caso FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP:
}
}
}
return super.performAccessibilityAction (_v, _action, _args);
}
});

Além disso, se o seu jogo puder lidar com alterações de orientação ou modo de múltiplas janelas, você provavelmente precisará de algum código como este. Temos 99% de certeza de que isso é um bug no Android.

@Override public void onWindowFocusChanged (boolean _focused)
{
myView.clearFocus ();
myView.requestFocus ();
}

Se o usuário entrar no modo multiwindow, você precisará do código acima e do usuário para tocar dentro do painel para continuar recebendo a entrada do gesto de impressão digital. Isso é facilmente realizado simplesmente pausando o jogo quando o modo multiwindow é ativado, exigindo que o usuário toque no botão unpause para continuar.

A utilidade da entrada de gestos de impressão digital pode variar com base no posicionamento e confiabilidade do sensor de impressões digitais e na natureza do jogo que está sendo reproduzido. Você deve fornecer uma opção para ignorar a entrada de gestos de impressão digital para evitar entradas acidentais e indesejadas.
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O Que Há De Novo


v2018.08.13:
* Updated for Android Pie

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