【本格 漢字クイズ520問】二字熟語穴埋めパズル〜ニジウメ〜

【本格 漢字クイズ520問】二字熟語穴埋めパズル〜ニジウメ〜

Um clássico quebra-cabeça de kanji que testa seu vocabulário e criatividade! Atualizado para que jogadores iniciantes e avançados possam se divertir. Um graduado da Universidade de Kyoto que passou na pré-1ª série do teste de proficiência em chinês reservou um tempo para redigir as questões.

Informações Do Jogo


4.0
June 20, 2024
6,479
Android 4.1+
Everyone
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Descrição Do Jogo


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"Quebra-cabeça para preencher as lacunas com palavras compostas de dois caracteres ~Nijiume~" é um jogo de quebra-cabeça onde você adivinha o kanji que é comum a quatro palavras compostas de dois caracteres.

Também é chamado de ``Wado Kaichin'' devido ao layout semelhante do buraco quadrado e do kanji.

Este é um teste clássico de kanji, feito em exames de admissão ao ensino fundamental e em programas de TV.


□Iniciante e avançado□
Existem dois níveis de ameixas arco-íris: “iniciante” e “avançado”.

“Iniciante” inclui apenas expressões idiomáticas que a maioria dos adultos que trabalham conhecem.
Mesmo se você não estiver confiante em seu kanji, poderá aproveitá-lo como um quebra-cabeça.

``Avançado'' inclui muitos termos técnicos de vários campos.
Para responder corretamente, você precisará de uma ampla gama de conhecimentos e da capacidade de adivinhar expressões idiomáticas desconhecidas.
Se você não consegue resolver, não há problema em olhar a resposta e estudar.


□Dicas e respostas□
Se você não consegue pensar em apenas 4 caracteres (superior, inferior, esquerda, direita), poderá ver até 2 "dicas".
Se você não conseguir descobrir mesmo depois de olhar as dicas, você também pode olhar a "resposta".


□Função conveniente de pesquisa na Internet□
Ao obter uma resposta correta ou olhar a resposta, você pode pesquisar na Internet o significado da expressão tocando no kanji ao redor.
Recomendado para pessoas que dizem: ``Acertei a resposta, mas há uma expressão idiomática que não conheço...'' ou ``Não consigo entender nada, mas quero estudar.''


□Tela de seleção de perguntas fácil de ler□
Na primeira tela de seleção de problemas, você pode ver rapidamente a quantidade de questões que ainda não viu e a quantidade de questões que já resolveu.
A próxima tela de seleção mostra o status de cada pergunta, incluindo se você usou alguma dica.


□O segredo da diversão□
Você pode pensar que esse quebra-cabeça de kanji é fácil de fazer, bastando apenas escolher quatro idiomas.
Na verdade, se você não pensar bem sobre isso, os seguintes problemas ocorrerão.

- Você não pode aproveitá-lo como um teste porque sabe a resposta imediatamente.
・Não sinto que resolvi o problema porque recebo várias respostas (isso é chamado de "respostas múltiplas")

No entanto, as perguntas feitas neste aplicativo foram cuidadosamente criadas ao longo do tempo por graduados da Universidade de Kyoto que possuem a pré-1ª série do teste de proficiência em chinês.
Portanto, você deve ser capaz de levar o teste a sério e ter uma sensação de realização.


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□Sobre definições e padrões de uso de expressões idiomáticas□
Expressões idiomáticas ou palavras são difíceis de definir e existem várias teorias, mas neste aplicativo, baseado na "subjetividade do criador", dois kanji que atendem aos seguintes critérios são geralmente aceitos como expressões idiomáticas.
Porém, nomes próprios e palavras com okurikana, como os encontrados nos dicionários japoneses, só são levados em consideração na confirmação de respostas múltiplas.

・Apenas vocabulário listado em dicionários japoneses de tamanho médio (Kojien, etc.), ou termos técnicos, palavras novas, gírias, etc. que podem ser usados ​​na mesma medida são permitidos.
(Exemplo) "Hangao", "Bito", etc. são aceitáveis.

・Nomes próprios e palavras numéricas não são permitidos, a menos que tenham sido convertidos em substantivos comuns.
(Exemplo) "Ingen", "Ikki", "Shiki", etc. são aceitáveis.

・Pronomes, advérbios e palavras estrangeiras são permitidos, desde que tenham dois caracteres kanji.
(Exemplo) "Sesha", "Nasara", "Café", etc. são aceitáveis.

- Abreviaturas são permitidas se estiverem bem estabelecidas.
(Exemplo) "Tenkotsu (= atividade de mudança de emprego)", "Makitsu (= mangá café)" etc.

- Itens que normalmente incluiriam okurigana não serão aceitos.
(Exemplo) "Yakiniku", "Kirikae", etc. não são permitidos.

・O idioma tatami não é aceito.
(Exemplo) "Iroiro (=coisas diversas)", "dia dia (=dias)" etc.


*"Kanjiken" é uma marca registrada da Japan Kanji Proficiency Testing Association, uma fundação de interesse público.
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O Que Há De Novo


・広告を見て答えを見る機能を追加しました。
・出題方針を見直し、重解チェックの強化及び各級の差別化を図りました。
・新しい出題方針を「遊び方」に掲載しました。
・新しい出題方針に従い、ほとんどの問題を差し替え(初級48問・上級114問)または改良(初級150問・上級198問)しました。「差し替え」は「答えが異なる全く別の問題に置き換えること」、「改良」は「答えを変えずに周りのカギやヒントを変更すること」を指します。
・差し替えまたは改良した問題番号の解答状況及びヒント閲覧状況をリセットしました。
・デザイン及びレイアウトを変更しました。
・内部的なアップデートをしました。

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3.8
68 Total
5 47.1
4 14.7
3 23.5
2 1.5
1 13.2

Número Total De Instalações (*Estimado)

Estimativa Do Número Total De Instalações No Google Play, Aproximado Do Número De Classificações E Dos Limites De Instalação Alcançados No Google Play.