
GFXBench
GFXBench 5.0 é um benchmark de gráficos 3D multiplataforma e multiAPI
Informações Do Aplicativo
Descrição Do Aplicativo
Android App Analysis And Review: GFXBench, Desenvolvido Por Kishonti Kft. Listado Na Categoria Ferramentas. A Versão Atual É 5.1.5, Atualizada Em 27/05/2025 . De Acordo Com Os Usuários, Avaliações No Google Play: GFXBench. Alcançados Sobre Instalações 637. Atualmente, O GFXBench Tem 1 Críticas, Classificação Média De 5.0 Estrelas
O GFXBench é um benchmark gráficos gratuitos, de plataforma cruzada e cruzada 3D, que mede o desempenho gráfico, a estabilidade do desempenho a longo prazo, a qualidade da renderização e o consumo de energia com um único aplicativo fácil de usar.GFXBanch 5.0 Enfaça a medição e o desempenho móvel e a desktop com efeitos gráficos avançados e aumento de trabalho e aumento APIs.
Recursos:
• Referência cruzada de API usando vulkan e opengl
ruins aztec: nossa primeira referência para testar dispositivos com o conteúdo do jogo#(#} {}} • • Mapeamento de tom HDR baseado em shader, Bloom e Motion Blur
-Renderização diferida baseada em sub-massa: Geometria e passes de iluminação aproveitam os caches de memória local.
-Iluminação dinâmica e Shadows em tempo real
-tempo real SSAO para o efeito de profundidade do campo {} {}}} fornecer informações precisas. Portanto, a lista de testes disponíveis pode variar entre dispositivos.
• Persiga de carro para o OpenGL ES 3.1 Plus Android Extension Animações do tipo Game
• Teste de qualidade de renderização: mede a fidelidade visual fornecida pelo dispositivo na cena de jogo de ponta
• interface de usuário de fácil e fácil de usar: comparação de dispositivos Industra o modelo de teste de gfxBeen anterior,#
} • On-Screen e Off-Screen Testes Testes Testes, informações
} • S-Screen e Off-Screen Somente ES2.0 Capability.
Lista de testes (variado por recursos Vulkan e OpenGL ES):
• AZTEC RUINS
• CHASE
• Manhattan 3.1
2
• textura
• Overhead do driver 2
• renderiza a qualidade
• bateria e estabilidade
• alu
• alpha Blending
• Driver
• preenchimento
{} {}} Para as cenas de teste de alto nível).
Permissões usadas:
• Access_network_state, access_wifi_state, internet
estes são usados pelos processos de download e atualização de dados. Tentamos restringir nossos downloads às redes Wi -Fi.
• write_external_storage, read_external_storage
são usadas para armazenar e ler dados baixados sobre o armazenamento externo, se é mais adequado. comunicação de rede. Esses sinalizadores são usados para esse fim.
Você pode comparar seus resultados de benchmark com todos os outros resultados enviados em nosso site: www.gfxbench.com.
se precisar de alguma ajuda, entre em contato conosco por e -mail em [email protected]!
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Pode Ser Útil Se Houver Restrições De País Ou Restrições Do Lado Do Seu Dispositivo Na Google App Store.
O Que Há De Novo
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Updated to the latest Android SDK for enhanced compatibility.
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