
Math Scholar Pro
Math Scholar Pro - en matematikhjälpare, handledare och coach för elever i alla åldrar.
Appinformation
Advertisement
Appbeskrivning
Android -Appanalys Och Granskning: Math Scholar Pro, Utvecklad Av Neil Rohan. Listad I Utbildning -Kategorin. Den Nuvarande Versionen Är 5.1.9, Uppdaterad 13/07/2025 . Enligt Användare Recensioner På Google Play: Math Scholar Pro. Uppnått Över 68 Installationer. Math Scholar Pro Har För Närvarande 1 Recensioner, Genomsnittlig Betyg 5.0 Stjärnor
Inlärningsmålet för Math Scholar Pro är att bygga mental mattefärdighet genom att använda ett enkelt, underhållande gränssnitt. Det var designat för elever som är inskrivna i grund-, mellan- och högstadiet.- Subtraktionsproblem är ordnade så att de två argumenten endast ger positiva heltalsresultat (dvs inga negativa tal).
- Divisionsproblemen är ordnade så att de två argumenten endast ger heltalskvotienter (d.v.s. inga blandade tal/rester).
Math Scholar Pro har två driftslägen: Övning och Quiz.
ÖVNINGSLÄGE
1) Grundskolematte (tvåtermins mental matematik).
[faktor1] [operatör] [faktor2] = [?]
2) Middle School Math (mental matematik i tre terminer)
[faktor1] [?] [faktor2] [?] [faktor3] = [lösning]
- Målet är att välja de två operatörerna [?] som kommer att ge ett svar som matchar [lösningen].
3) Junior High School Math - Order of Operations ("PEMDAS")
- PEMDAS är en akronym som lärs ut i mellan- och gymnasieklassrum över hela landet. Det hjälper eleverna att komma ihåg den prioritet, eller Order of Operations, som används för att lösa uttryck som involverar strängar av tal och operatorer. Det står för:
(Parentes
(E)xponent (effekt)
(Multiplikation
(Division
(Tillägg
(Subtraktion
- Algebraiska uttryck skrivs in med någon av två metoder: Freehand (med ett internt tangentbord) eller Programgenererat.
- En SHOW ME-funktion ger en steg-för-steg-analys av lösningen med hjälp av SHUNT YARD-algoritmen. Datavetenskapsstudenter kommer att tycka att denna funktion är särskilt intressant.
4) Flash-kort.
- Framsidan av flash-korten visar frågorna och baksidan av korten visar svaren. Tryck bara på frågekortet och kortet vänds för att kontrollera svaret.
- Om du har svarat rätt, tryck på den gröna bocken och nästa kort visas.
- Om du svarar felaktigt, tryck på det röda X. Detta sparar kortet i minnet för senare granskning. Ett nytt kort presenteras.
- För att granska sparade kort, använd [MR] Memory Recall-knappen. [MC]-knappen rensar alla kort i minnet.
5) Tabeller.
- Tabeller för multiplikation, addition, subtraktion och division är tillgängliga.
- Varje bordsrad har en [?]-knapp. När du trycker på den visas det korrekta svaret för den raden. Du behöver inte längre använda ett pappersark för att dölja svaren när du studerar Tidtabeller! Idealisk för mental matematikövning.
QUIZ-LÄGE
- TIMER. Alla frågesportlägen har följande timeralternativ: Visa, Dölj eller Av. Döljläget är användbart om timerdisplayen visar sig vara distraherande. Om den är dold fortsätter timern att köras, men i bakgrunden. Om timern är avstängd är registreringen avaktiverad. Timerlägesändringar sparas automatiskt.
- BÄSTA TIDER. Alla frågesportlägen har inspelning av färdigställandetidsprestanda. Ett CLEAR-alternativ är tillgängligt för att radera lagrad data och börja med en ny post.
- SCORING [Timer PÅ] När den sista frågan i frågesporten är klar, stoppas timern och frågesporten får poäng. Om frågesporten får 100 % (inga frågor missade), jämför programmet denna poäng med den sparade bästa tiden för den matematikoperation som just avslutats. Om poängen är lägre (d.v.s. klaras snabbare) än det aktuella rekordet, meddelas studenten, hans/hennes namn efterfrågas och den nya tiden ersätter den tidigare bästa tiden.
- EN BETYGSSKÄRM innehåller en rad för rad lista som inkluderar problemuppsättningen, elevens svar och en symbol som indikerar ett rätt (✔) eller fel (✘) svar. Om det besvaras felaktigt visas det korrekta svaret också inom [parentes].
- En SAMMANFATTNING visas längst ned på betygsskärmen:
Rätt: n av antalet frågor
Betyg (Procent)
Tid: 00.00 sekunder (om timern är PÅ)
SLUTSATS
Barnvänligt gränssnitt. Tio minuter om dagen kommer att bidra till att förbättra alla elevers grundläggande matematiska färdigheter, särskilt den mentala matematiska färdigheten.
Vi Erbjuder För Närvarande Version 5.1.9. Detta Är Vår Senaste, Mest Optimerade Version. Det Är Lämpligt För Många Olika Enheter. Gratis Nedladdning Direkt Apk Från Google Play Store Eller Andra Versioner Vi Är Värd För. Dessutom Kan Du Ladda Ner Utan Registrering Och Ingen Inloggning Krävs.
Vi Har Mer Än 2000+ Tillgängliga Enheter För Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... Med Så Många Alternativ, Det Är Enkelt För Dig Att Välja Spel Eller Programvara Som Passar Din Enhet.
Det Kan Komma Till Nytta Om Det Finns Några Landsbegränsningar Eller Några Begränsningar Från Sidan Av Din Enhet I Google App Store.
Vad Är Nytt
sdk 35 compliance; internet check before rate the app code