
Lap Timer
ใช้กล้องโทรศัพท์ของคุณเพื่อวัดการแยกรอบ
ข้อมูลแอพ
คำอธิบายแอพ
การวิเคราะห์แอพ Android และการทบทวน: Lap Timer พัฒนาโดย Timo Rantalainen จดทะเบียนในหมวดหมู่ เครื่องมือ เวอร์ชันปัจจุบันคือ 1.0.3 อัปเดตเมื่อ 02/01/2022 ตามความเห็นของผู้ใช้ใน Google Play: Lap Timer ได้รับการติดตั้งมากกว่า 114 ปัจจุบัน Lap Timer มีรีวิว 1 คะแนนเฉลี่ย 5.0 ดาว
แอพใช้หนึ่งในกล้องโทรศัพท์ของคุณเพื่อวัดการแยกรอบ หลังจากเริ่มต้นประมาณ 1 วินาทีวิดีโอจะถูกตรวจสอบสำหรับการเปลี่ยนแปลงและระยะเวลาระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในฟีดจะแสดงบนหน้าจอคุณสมบัติ
- เลือกกล้องความละเอียดและอัตราเฟรมที่จะใช้
เวลาในการประมวลผลจะต้องน้อยกว่า 1 หารด้วยอัตราเฟรมที่เลือกเช่นอัตราเฟรม 30 -> เวลาประมวลผลต้องน้อยกว่า 33 มิลลิวินาที)
ใช้
ตั้งค่ากล้องของคุณเพื่อชี้ไปที่พื้นที่ จำกัด
ฉันใช้แอพกับเวลารอบการควบคุมรอบเวลาของรถ Radio และสตรีมมุมมองโทรศัพท์ไปยังทีวีของฉันกับ Google Home เพื่อให้มีมุมมองที่ดีของเวลารอบในเวลาจริง
หมายเหตุ
การเปลี่ยนแปลงของแสง, การเคลื่อนที่ของโทรศัพท์ ฯลฯ การลบโดยใช้เทคนิคที่ง่ายขึ้นของเทคนิคที่ฉันพัฒนาขึ้นสำหรับ https://doi.org/10.1016/j.jneumeth.2011.02.010 การศึกษา โมเดลพื้นหลังถูกสร้างขึ้นโดยเริ่มต้นจากเฟรมที่มีทั้งหมด 0 และอัปเดตค่าพิกเซลพื้นหลังด้วยอัตรา 1/เฟรมจากเฟรมปัจจุบัน (และอัตรา 1-1/เฟรมจากโมเดลพื้นหลัง) การทำให้เข้าใจง่ายจากการศึกษาคือมีเพียงผู้สมัครพื้นหลังเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ได้รับการบำรุงรักษา (ตรงข้ามกับห้า) พิกเซลที่อยู่ห่างจากพื้นหลังมากกว่า 20 ค่าจะถูกตั้งค่าสถานะเป็นไม่ใช่พื้นดิน (เช่นการเปลี่ยนแปลง) จำนวนพิกเซลที่ไม่ใช่พื้นดินจะถูกนับสำหรับแต่ละเฟรมและค่าพื้นฐานได้รับการเก็บรักษาโดยใช้กระบวนการเรียนรู้เดียวกันกับที่ใช้สำหรับแบบจำลองพื้นหลัง (เช่น 1/อัตราเฟรมจากจำนวนพิกเซลที่เปลี่ยนแปลงปัจจุบัน) และการแยกจะถูกตั้งค่าสถานะหากการนับจำนวนมากขึ้น YUV422_8888 ได้รับการร้องขอจากกล้อง) และพิจารณาเฉพาะทุก ๆ 4 พิกเซลทั้งในคอลัมน์และแถวที่ได้รับการพิจารณาผลลัพธ์นี้จะถูกพิจารณาเพียงหนึ่งใน 16 พิกเซล (15 จาก 16 พิกเซลและส่วนประกอบ U และ V ทั้งหมดจะถูกละเว้น) ด้วยการลดจำนวนลงของวิดีโอฟีดโทรศัพท์ของฉัน (เกียรติ 20 lite [HRY-LX1T]) สามารถประมวลผลเฟรมประมาณ 30 (1536 x 864 พิกเซล) ต่อวินาทีเช่นมันยังคงดำเนินการเรียลไทม์อย่างสม่ำเสมอ การประมวลผลทุกพิกเซลทำให้การประมวลผลช้าลงประมาณ 12 เฟรมต่อวินาทีและทุกพิกเซลสี่ถึง 25 เฟรมต่อวินาที เพื่อให้ได้อัตราเฟรมนี้ฉันได้เขียน Kernels Renderscript เพื่อคำนวณดัชนีพิกเซลล่วงหน้าสำหรับการตรวจจับพื้นหลังและการตรวจจับพื้นหลังทั้งหมดและการนับพิกเซลจะถูกดำเนินการด้วย kernels renderscript สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดการปรับปรุงระหว่างการคำนวณระหว่าง 4 ถึง 10 เท่าเมื่อเทียบกับการใช้ CPU สำหรับการคำนวณเดียวกัน
ขณะนี้เราเสนอเวอร์ชัน 1.0.3 นี่เป็นเวอร์ชันล่าสุดที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดของเรา เหมาะสำหรับอุปกรณ์ต่าง ๆ มากมาย ดาวน์โหลดฟรี Apk โดยตรงจาก Google Play Store หรือเวอร์ชันอื่น ๆ ที่เรากำลังโฮสต์ นอกจากนี้คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องลงทะเบียนและไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบ
เรามีอุปกรณ์ที่มี 2000+ มากกว่าสำหรับ Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... ที่มีตัวเลือกมากมายเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะเลือกเกมหรือซอฟต์แวร์ที่เหมาะกับอุปกรณ์ของคุณ
มันสามารถมีประโยชน์หากมีข้อ จำกัด ของประเทศหรือข้อ จำกัด ใด ๆ จากด้านข้างของอุปกรณ์ของคุณใน Google App Store
มีอะไรใหม่
Updated app to utilise colour image rather than just gray-scale.