
Python 學習計劃
Python programlamayı öğrenin ve Python ile GUI ve web uygulamaları geliştirin.
Uygulama Bilgisi
Uygulama Tanımı
Android Uygulama Analizi Ve İncelemesi: Python 學習計劃, PYDOING Tarafından Geliştirildi. Kitaplar Ve Referans Kategorisinde Listelenmiştir. Mevcut Sürüm 1.0'dur, 30/05/2025 'De Güncellenir. Google Play: Python 學習計劃'daki Kullanıcılara Göre: Python 學習計劃. 9'Den Fazla Kurulum Elde Edildi. Python 學習計劃 Şu Anda 1 Incelemesi, Ortalama Derecelendirme 5.0 Yıldız Var
Python en popüler programlama dillerinden biridir ve hem Çince hem de İngilizce olarak çok çeşitli öğrenme kaynakları bulunmaktadır. Okuyucular, ister internette ücretsiz olsun, ister kitapçılarda satılsın, her türlü öğretim materyalini bulabilirler. Giriş kitapları açısından tek eksik, okuyucuları doğrudan yazılım geliştirmeyi öğrenmeye yönlendiren öğretim materyalleridir. Bu kitabın tasarım konsepti de budur. Okuyucularımızı basit uygulama yazılımları geliştirmeye yönlendirerek onlara yazılım geliştirme hakkında eksiksiz bir kavram kazandırmayı umuyoruz.Kitap dört bölümden oluşuyor ve her bölüm 8 ile 21 üniteden oluşuyor.
Birincisi “Temel Öğrenme” bölümüdür. "Temel Öğrenme" bölümünün öğrenme hedefleri arasında Python'ı anlamak, veriyi işlemek, yapıları kontrol etmek, modülerlik, nesne yönelimlilik ve program dosyalarını anlamak yer almaktadır. Toplamda on üç üniteden oluşan bu bölümün, okuyuculara basit Python programlarının nasıl yazılacağını öğretmesi bekleniyor. Küçük programlar yazma becerisine sahip olduktan sonra bir sonraki "Yazılım Geliştirme" bölümüne geçecekler.
"Yazılım Geliştirme" bölümünün öğrenme hedefleri geliştirme, test etme, hata ayıklama ve yeniden düzenlemedir. Bu bölümde toplam sekiz ünite bulunmaktadır. Amaç, okuyucuların yazılım geliştirme kavramını ve sürecini bütünüyle anlamalarını sağlamaktır. Aynı zamanda, sonraki "GUI" ve "Brython" bölümlerinde Encrypt adlı hesaplama çekirdek sınıfını geliştirir ve okuyucuların sınıfların nasıl tasarlanacağına dair derin bir anlayışa sahip olmasını sağlar. Daha sonra ilk olarak "GUI" bölümüne gireceğiz ve standart kütüphanenin GUI modülü Tk'yi kullanarak hesaplama çekirdeği için pencere uygulama yazılımı tasarlayacağız.
"GUI"nin öğrenme hedefi Tk uygulama yazılımı geliştirmektir. Gelişim sürecine odaklanılır. Öncelikle framework geliştirmenin yaygın MVC modunu tanıtmakta ve ayrıca basit Tk programları oluşturma kavramını tanıtmaktadır. Daha sonra kategorileri kullanarak GUI'yi tasarlar. Encrypt M kısmını, V EncryptView kısmını ve C ise EncryptController kısmını ifade ediyor. Basitçe ifade etmek gerekirse, M çekirdek hesaplama sınıfıdır, V Tk ile pencereler oluşturan sınıftır ve C ise M ile V arasındaki iletişimden sorumlu sınıftır.
"Brython Bölümü", "GUI Bölümünü" takip eder. Brython, JavaScript'te uygulanan bir Python yorumlayıcısıdır. Burada, hesaplama çekirdeğini kullanan Encrypt sınıfı tarayıcıya taşınıyor. Aynı zamanda Python programlama yöntemlerinin daha iyi gösterilebilmesi için "GUI Bölümü", "Temel Öğrenme Bölümü" içeriğiyle birleştirilmiştir. "GUI Bölümü" grafiksel arayüz uygulamaları tasarlamak için sınıfları kullanır ve "Brython Bölümü" tarayıcı durumuna göre fonksiyon tasarımını değiştirir.
Her ünitenin sonunda "Çince-İngilizce terminoloji karşılaştırması", "Önemli noktaların özeti", "Sorular ve tartışmalar" ve "Alıştırmalar" yer almaktadır. Bunlardan "Yazılım Geliştirme" bölümündeki "Alıştırmalar" okuyucuları üç ana tür oyun geliştirmeye yönlendirecektir: sayı tahmin etme, zar atma ve dövüş satrancı. "GUI bölümünde" bu üç tip oyun Tk'ye taşınacak, "Brython bölümünde" ise bu üç tip oyun ağ uygulamalarına dönüştürülecek.
Bu öğretim modeli, okuyucuların gönüllü olarak daha fazla programlama egzersizi yapabilmeleri umuduyla, basit web siteleri için basit grafiksel arayüz programları geliştirmelerine rehberlik etmeye odaklanmaktadır. Bu nedenle bu kitap özellikle lise seviyesinden birinci sınıfa kadar olan ve programlamaya yeni başlayanlar için uygundur. Dil detayları veya programlama teknikleri için bu kitaptaki son ünite olan "Ünite 45 - Sonraki Adımlar"ı okuyabilir ve ardından ikinci veya üçüncü kitabı arayarak Python, Tk ve Brython'u derinlemesine çalışmaya devam edebilirsiniz. Bu nedenle bu kitap, yeni başlayanlara sunulan ilk kitaptır, son kitap değildir.
Bu kitabın temel referansları şunlardır:
Python Geliştirme Önerileri Dizini
Python Eğitimi
Python Standart Kütüphanesi
Python'a Başlangıç: Acemi'den Profesyonel'e
Bilgisayar Bilimcisi Gibi Düşünmek: Python ile Öğrenme, 2. Baskı (Python 2.x Kullanarak)
Bu e-kitabı satın almak zorunda değilsiniz. Eğer bu V5.00 e-kitabını satın almak için biraz para harcamaya istekliyseniz, yazarın programlama dili öğretim materyallerini geliştirmeye devam etmesi için verdiğiniz destekten dolayı teşekkür ederiz. Teşekkür ederim ^_^
Bilgileri Güncelle
İçerik tamamen yenilendi, "Temel Öğrenme" 21 üniteye çıkarıldı, Django'ya orijinal giriş Brython olarak değiştirildi ve egzersiz sayısı büyük ölçüde artırıldı.
Bilgileri Güncelle
Okuma etkileşim yöntemini değiştirin, karanlık modu ve "Terminoloji", "Test" ve diğer bölümleri ekleyerek mobil uygulamaya dönüştürün.
Zhang Kaiqing
2025/04/02
Ne Var Ne Yok
優化目錄頁