【本格 漢字クイズ520問】二字熟語穴埋めパズル〜ニジウメ〜
Класична головоломка кандзі, яка перевіряє ваш словниковий запас і креативність! Оновлено, щоб нею могли насолоджуватися як новачки, так і досвідчені гравці. Випускник Кіотського університету, який пройшов перед 1-м класом іспит на знання китайської мови, знайшов час, щоб скласти запитання.
Інформація Про Ігри
Advertisement
Опис Гри
Аналіз Та Огляд Додатків Android: 【本格 漢字クイズ520問】二字熟語穴埋めパズル〜ニジウメ〜, Розроблений DNEK. Перелічено В Категорії Складання Слів. Поточна Версія-4.0, Оновлена На 20/06/2024 . Відповідно До Оглядів Користувачів У Google Play: 【本格 漢字クイズ520問】二字熟語穴埋めパズル〜ニジウメ〜. Досягнуто Понад 2Х7 Встановлення. В Даний Час 【本格 漢字クイズ520問】二字熟語穴埋めパズル〜ニジウメ〜 Має 2Х8 Відгуків, Середній Рейтинг 2Х9 Зірок
«Пазл із двозначним складним словом ~Nijiume~» — це гра-головоломка, у якій ви вгадуєте кандзі, спільний для чотирьох двозначних складних слів.Його також називають «Вадо Кайчін» через подібне розташування квадратного отвору та кандзі.
Це класична вікторина на кандзі, яку задають на вступних іспитах до середньої школи та в телепередачах.
□Початковий і просунутий□
Існує два рівня райдужних слив: «початківець» і «просунутий».
``Початківець'' включає лише ідіоми, які знають більшість працюючих дорослих.
Навіть якщо ви не впевнені у своїх ієрогліфах, ви можете насолоджуватися ним, як головоломкою.
``Advanced'' містить багато технічних термінів з різних галузей.
Щоб відповісти правильно, вас перевірять на широкий спектр знань і вміння вгадувати невідомі ідіоми.
Якщо ви взагалі не можете її розв’язати, дивіться на відповідь і вивчайте її.
□Підказки та відповіді□
Якщо ви не можете придумати лише 4 символи (верхній, нижній, лівий, правий), ви можете побачити до 2 «підказок».
Якщо ви не можете зрозуміти це навіть після перегляду підказок, ви також можете подивитися на «відповідь».
□Зручна функція пошуку в Інтернеті□
Коли ви отримаєте правильну відповідь або подивіться на відповідь, торкніться навколишнього кандзі, щоб знайти в Інтернеті значення ідіоми.
Рекомендовано людям, які кажуть: «Я правильно відповів, але є ідіома, яку я не знаю...» або «Я зовсім не можу її зрозуміти, але я хочу вчитися».
□Легкий для читання екран вибору запитань□
На першому екрані вибору задач ви можете відразу побачити кількість питань, які ви ще не бачили, і кількість питань, які ви розв’язали.
На наступному екрані вибору буде показано статус кожного запитання, включно з тим, чи використовували ви якісь підказки.
□Секрет веселощів□
Ви можете подумати, що цю головоломку кандзі легко скласти, просто вибравши чотири ідіоми.
Насправді, якщо ви не подумаєте над цим, виникнуть такі проблеми.
- Вам не сподобається це як вікторина, тому що ви відразу знаєте відповідь.
・Я не відчуваю, що розв’язав проблему, оскільки отримую кілька відповідей (це називається «кілька відповідей»)
Однак запитання, які задаються в цьому додатку, ретельно створюються з часом випускниками Кіотського університету, які пройшли тест на знання китайської мови до 1-го класу.
Тому ви повинні вміти серйозно ставитися до тесту та насолоджуватися почуттям виконаного обов’язку.
********
□Про визначення та стандарти вживання ідіом□
Ідіоми чи слова важко визначити, і існують різні теорії, але в цьому додатку, заснованому на «суб’єктивності творця», два кандзі, які відповідають наведеним нижче критеріям, зазвичай вважаються ідіомами.
Проте власні іменники та слова з окуріканою, як-от ті, що містяться в японських словниках, беруться до уваги лише під час підтвердження кількох відповідей.
・Дозволяється лише лексика, зазначена в японських словниках середнього розміру (Кодзієн тощо), або технічні терміни, нові слова, сленг тощо, які дозволено використовувати в тому самому обсязі.
(Приклад) Прийнятні "Хангао", "Біто" тощо.
・Власні іменники та слова-числівники не допускаються, якщо вони не були перетворені на загальні іменники.
(Приклад) Припустимі "Ingen", "Ikki", "Shiki" тощо.
・Займенники, прислівники та іноземні слова дозволені, якщо вони містять два символи кандзі.
(Приклад) Прийнятні «Sesha», «Nasara», «Coffee» тощо.
- Допускаються скорочення, якщо вони є усталеними.
(Приклад) «Tenkotsu (= зміна роботи)», «Makitsu (= манга-кафе)» тощо є прийнятними.
- Предмети, які зазвичай можуть включати окурігану, не приймаються.
(Приклад) Не допускаються «Якініку», «Кірікае» тощо.
- Мова татамі не приймається.
(Приклад) "Iroiro (=різні речі)", "day day (=дні)" тощо не допускаються.
*"Kanjiken" є зареєстрованою торговою маркою Japan Kanji Proficiency Testing Association, громадської організації.
Зараз Ми Пропонуємо Версію 4.0. Це Наша Остання, Найбільш Оптимізована Версія. Він Підходить Для Багатьох Різних Пристроїв. Безкоштовно Завантажте Безпосередньо Apk З Магазину Google Play Або Інших Версій, Які Ми Ходимо. Більше Того, Ви Можете Завантажити Без Реєстрації Та Не Потрібно Входу.
У Нас Є Більше, Ніж 2000+, Доступні Для Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... З Такою Кількістю Варіантів, Вам Легко Вибрати Ігри Чи Програмне Забезпечення, Що Відповідає Вашому Пристрою.
Це Може Стати В Нагоді, Якщо Є Обмеження Країни Або Будь -Які Обмеження З Боку Вашого Пристрою В Магазині Додатків Google.
Що Нового
・広告を見て答えを見る機能を追加しました。
・出題方針を見直し、重解チェックの強化及び各級の差別化を図りました。
・新しい出題方針を「遊び方」に掲載しました。
・新しい出題方針に従い、ほとんどの問題を差し替え(初級48問・上級114問)または改良(初級150問・上級198問)しました。「差し替え」は「答えが異なる全く別の問題に置き換えること」、「改良」は「答えを変えずに周りのカギやヒントを変更すること」を指します。
・差し替えまたは改良した問題番号の解答状況及びヒント閲覧状況をリセットしました。
・デザイン及びレイアウトを変更しました。
・内部的なアップデートをしました。
・出題方針を見直し、重解チェックの強化及び各級の差別化を図りました。
・新しい出題方針を「遊び方」に掲載しました。
・新しい出題方針に従い、ほとんどの問題を差し替え(初級48問・上級114問)または改良(初級150問・上級198問)しました。「差し替え」は「答えが異なる全く別の問題に置き換えること」、「改良」は「答えを変えずに周りのカギやヒントを変更すること」を指します。
・差し替えまたは改良した問題番号の解答状況及びヒント閲覧状況をリセットしました。
・デザイン及びレイアウトを変更しました。
・内部的なアップデートをしました。