
Math Scholar Pro
Math Scholar Pro - помічник з математики, репетитор і тренер для студентів різного віку.
Інформація Про Додаток
Advertisement
Опис Програми
Аналіз Та Огляд Додатків Android: Math Scholar Pro, Розроблений Neil Rohan. Перелічено В Категорії Освіта. Поточна Версія-5.1.9, Оновлена На 13/07/2025 . Відповідно До Оглядів Користувачів У Google Play: Math Scholar Pro. Досягнуто Понад 2Х7 Встановлення. В Даний Час Math Scholar Pro Має 2Х8 Відгуків, Середній Рейтинг 2Х9 Зірок
Метою навчання Math Scholar Pro є розвиток розумових математичних навичок за допомогою простого, цікавого інтерфейсу. Він був розроблений для учнів початкової, середньої та молодшої школи.- Задачі на віднімання влаштовані так, що два аргументи дають лише додатні цілі результати (тобто жодних від’ємних чисел).
- Задачі на ділення влаштовані таким чином, що два аргументи дають лише часткові цілі (тобто без змішаних чисел/залишків).
Math Scholar Pro має два режими роботи: практика та вікторина.
РЕЖИМ ПРАКТИКИ
1) Математика початкової школи (два терміни розумова математика).
[фактор1] [оператор] [фактор2] = [?]
2) математика середньої школи (три терміни розумова математика)
[фактор1] [?] [фактор2] [?] [фактор3] = [розв'язок]
- Мета полягає в тому, щоб вибрати два оператори [?], які дадуть відповідь, що відповідає [рішенню].
3) Математика молодшої середньої школи - Порядок операцій ("PEMDAS")
– PEMDAS – це абревіатура, яку викладають у класах середніх та молодших класів по всій країні. Це допомагає учням запам’ятати пріоритет або порядок операцій, який використовується для розв’язування виразів, що містять рядки чисел та операторів. Це означає:
(P) дужки
(E) експонент (потужність)
(М) множення
(D) поділ
(А) доповнення
(S)віднімання
- Алгебраїчні вирази вводяться одним із двох методів: від руки (за допомогою внутрішньої клавіатури) або за допомогою програми.
- Функція SHOW ME забезпечує покроковий аналіз рішення з використанням алгоритму SHUNT YARD. Студентам з інформатики ця функція буде особливо цікавою.
4) Флеш-карти.
- На лицьовій стороні карток зображені запитання, а на зворотному боці карток – відповіді. Просто торкніться картки запитання, і карта перевернеться, щоб перевірити відповідь.
- Якщо відповідь правильна, натисніть зелену галочку, і з'явиться наступна картка.
- Якщо відповідь неправильна, натисніть червоний X. Це збереже картку в пам'яті для подальшого перегляду. Представлена нова картка.
- Щоб переглянути збережені картки, скористайтеся кнопкою [MR] Memory Recall. Кнопка [MC] очищає всі картки в пам’яті.
5) Таблиці.
- Доступні таблиці множення, додавання, віднімання та ділення.
- Кожен рядок таблиці містить кнопку [?]. При натисканні відображається правильна відповідь для цього рядка. Більше не потрібно використовувати аркуш паперу, щоб приховати відповіді під час вивчення таблиць часу! Ідеально підходить для практики розумової математики.
РЕЖИМ ВІКТОРИН
- ТАЙМЕРИ. Усі режими вікторини мають такі параметри таймера: Показати, Приховати або Вимкнути. Прихований режим корисний, якщо відображення таймера відволікає. Якщо приховано, таймер продовжуватиме працювати, але у фоновому режимі. Якщо таймер вимкнено, запис вимкнено. Зміни режиму таймера автоматично зберігаються.
- НАЙКРАЩІ ЧАСИ. Усі режими вікторини включають запис часу виконання. Доступна опція CLEAR, щоб стерти збережені дані та почати з нового запису.
- Підрахунок балів [Таймер увімкнено] Після завершення останнього запитання вікторини таймер зупиняється, і вікторина підраховується. Якщо тест отримав 100% балів (запитань не було пропущено), програма порівнює цей бал із збереженим найкращим часом для щойно завершеної математичної операції. Якщо оцінка нижча (тобто завершена швидше), ніж поточний запис, учня повідомляється, запитується його/її ім’я, і новий час замінює попередній найкращий час.
- ЕКРАН ОЦІНКУ містить рядок за рядком із переліком завдань, відповідями учня та символом, що вказує на правильну (✔) чи неправильну (✘) відповідь. Якщо відповідь неправильна, то правильна відповідь також відображається в [дужках].
- РЕЗЮМЕ представлено в нижній частині екрана оцінок:
Правильно: n з числа запитань
Оцінка (відсоток)
Час: 00.00 секунд (якщо таймер увімкнено)
ВИСНОВОК
Зручний для дітей інтерфейс. Десять хвилин на день допоможуть покращити базові математичні навички будь-якого учня, особливо розумові математичні навички.
Зараз Ми Пропонуємо Версію 5.1.9. Це Наша Остання, Найбільш Оптимізована Версія. Він Підходить Для Багатьох Різних Пристроїв. Безкоштовно Завантажте Безпосередньо Apk З Магазину Google Play Або Інших Версій, Які Ми Ходимо. Більше Того, Ви Можете Завантажити Без Реєстрації Та Не Потрібно Входу.
У Нас Є Більше, Ніж 2000+, Доступні Для Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... З Такою Кількістю Варіантів, Вам Легко Вибрати Ігри Чи Програмне Забезпечення, Що Відповідає Вашому Пристрою.
Це Може Стати В Нагоді, Якщо Є Обмеження Країни Або Будь -Які Обмеження З Боку Вашого Пристрою В Магазині Додатків Google.
Що Нового
sdk 35 compliance; internet check before rate the app code