
大征服者:罗马 - 帝国军事文明策略游戏
罗马帝国已然崛起,争取荣耀,铸就不朽军事传奇!
游戏信息
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游戏描述
Android应用分析和审查:大征服者:罗马 - 帝国军事文明策略游戏,由EasyTech Games开发。在策略类别中列出。当前版本为3.3.0,在 26/03/2025 上更新。根据用户在Google Play上的评论:大征服者:罗马 - 帝国军事文明策略游戏。超过2 百万的安装。 大征服者:罗马 - 帝国军事文明策略游戏目前有38 千评论,平均评分为4.4星
指挥官阁下!罗马共和国正在崛起,而周边诸多强大的民族会和你争夺霸权,战争一触即发。罗马需要每个人的力量!伟大的凯撒、庞培、安东尼、屋大维、斯巴达克斯...将与你并肩作战,共同见证大征服者的诞生!
【战役模式】
还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。
** 率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌
** 建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中
** 选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运
** 新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐
【征服模式】
从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国?
** 征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代
** 敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域
** 战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利
** 多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛
【远征模式】
率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队!
** 全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验
** 远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点
** 获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装
【元老院】
罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀!
** 完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
** 训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力
** 用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
【特色】
*** 培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场
*** 支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全
*** 征服模式支持GooglePlay排名,用最少的时间和将领夺取更多的领土
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什么是新的
【New Levels】
New “Rise of Monarchs” chapter: Vespasian, Scipio
【New Generals】
Vespasian
【New Promotions】
Scipio, Chen
【Other Optimizations】
Fixed various game bugs
New “Rise of Monarchs” chapter: Vespasian, Scipio
【New Generals】
Vespasian
【New Promotions】
Scipio, Chen
【Other Optimizations】
Fixed various game bugs
最近的评论
kairo Teo
游戏玩法其实相当不错,但是有太多东西需要吐槽,第一我第一次见弓箭手是近战攻击的只是加了个打近战兵种不会被反击的优势罢了。。。。第二这游戏竟然没有自动存档功能还要手动的,我两次玩了半天一个不查换手机玩直接半天的游玩时间没了。。。。非常不友好
Google 用户
这一部作品勋章的获取难度增加了,征服模式一个时代里一个国家只能拿一次章,虽然可以通过任务渠道获取少量勋章但任务的要求有时苛刻(技能等级要求,甚至有的任务技能要求三神才有的光环),同时氪的性价比有点降低,相当于变相要求氪金改善游戏体验的同时又下调了体验的舒适感。培养成本有点高。 另外征服模式还是有相当程度的不平衡。 时隔将近四个月的追加评论,现在看视频获取勋章概率显著增加,但游戏过程中会莫名出现闪退并且不保留正在进行的战役/征服进度。大汉罗马仅剩最后一个国家并且将近打完时闪退了,两个半小时空耗令人不满。
MC落月
老实说,我也搞过游戏开发,这款游戏完成度已经很高了,想要出多了模式并不简单,不过我仍然希望能尝试一下开发多人模式,因为有时候一个人玩征服模式,基本上套路都基本懂了,从一开始的几百个回合,到现在可能不到100回合就可以打完了,相反的,如果开发多人模式,对手明显会根据自己的套路做出应对策略,而不是死板跟着电脑给的策略,这样的明显增加可玩性和挑战性
Google 用户
玩了几天,说说实际感受,这一代字体,图标感觉都好小,很常看不见,剧情看不见就算了,图标也看不清楚,很常满地图找还没行动的部队,那个圈圈能不能做得明显点啊!各种图标看着也费劲,不知道是不是黑暗风格的问题。然后主城和副城标示也不清楚,很常砍了才知道那是副城。敌我部队标示也不明确,如果不是友军砍不了,我估计通通都砍过去了。老玩家了,每代都支持,第一时间入了三神,希望这些基本问题能改善。
Google 用户
游戏体验不错,我从世2,欧3一直玩到现在,感觉这部作品在画质上提升很大,游戏模式也有所丰富。征服模式里个别派系还新增了特殊兵种,希望后续更新可以根据派系特点给每个派系都增添。同等兵种比如剑士和高卢剑士,只是换了一个名称,改了一下画风,数据和特性还是一样的,如果制作本意是要有所区别,不妨在这些方面进行修改加以区别。
Google 用户
一:功勋难得,二:征服打多了,都知道什么套路,无聊。(出步兵直接主城再给点钱防守交战国,最多五十回合内结束,快点两十左右)三:能不能自选难度(选择困难国家再选困难难度)一般容易、普通、困难(困难难度相当于正常玩家对战)、噩梦之类。四:再加点奖品什么的,您已经看出来了吧!没错我就是为奖品而来的😂最好是功勋或武器,不想要金币。五:征服里的兵种不能每个都有特殊兵种吗?那为什么还写这个国家某些兵种比较强呢?比如努米底亚的骑兵。能不能把征服里每个国家加点特殊兵种,攻、防、血量、移动、视野都行,原画明明不同数据却相同,看着很无语。六:为什么罗马与大汉中的极难和困难完成后金币和功勋是一样的?明明难度不同所得却一样。。。望能更改。题外话:恭祝大家!新年好,万事如意,健康长寿。
李訓禕
非常好玩!!!這是遲來的五星評論!!!但同時的,我也希望有關於中國的劇本可以多一點,比如可以另外出一個「春秋戰國」或是在原有基礎上多加幾個如唐朝、明朝...等的劇本~拜託🙏🙏
Google 用户
体验很好,值得这个钱!可惜的是那麼多代了几时可以支持多人游玩!有时一個人真的有點无趣。希望这一代可以多 人游玩。