
众神派对-Dislyte
都市神话漫画RPG
游戏信息
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游戏描述
Android应用分析和审查:众神派对-Dislyte,由FARLIGHT开发。在角色扮演类别中列出。当前版本为3.4.22,在 25/04/2025 上更新。根据用户在Google Play上的评论:众神派对-Dislyte。超过6 百万的安装。 众神派对-Dislyte目前有416 千评论,平均评分为4.2星
《众神派对-Dislyte》全球同服火爆开启,千万玩家齐聚, 战斗一触即发。在潮流都市中,感受远古神话与现代潮酷的矛盾碰撞,与觉醒神话力量的英雄们并肩作战。
神话再临 众神觉醒,新世代潮酷 RPG 美学新体验
“没有人知道神迹从哪里来,它就那么出现在那里,然后改变了所有人的生活。”
当潘多拉魔盒被打开,众人的希望变成毁灭。为了与带来灾难与破坏的神迹怪物抗衡,受神性声波影响神格化的普通人类觉醒,获得了神的力量。他们被赋予了一个新的称号——代行者。在这最黑暗的时刻,你是否愿意站出来,召集代行者们一起挺身拯救这个世界?
——开启极具视觉享受的冒险之旅——
这是一个过去与未来碰撞的奇幻空间,独一无二的画风设计收到全球玩家好评。
代行者们将与神迹怪物以前所未有的方式进行战斗,你将打造自己的代行者战队,在电子音乐与霓虹灯构造的都市幻想世界里尽情遨游。
——收集多元酷炫角色——
你将遇到各式各样具备超凡力量的酷炫角色,与他们并肩战斗,感受他们独特的故事与羁绊。
——感受沉浸式音乐体验——
带上耳机,享受节拍和律动,一边战斗一边抖腿,让电子音乐为你的冒险之旅提供持久的沉浸体验。
——体验充满策略的回合制战斗——
面对不同的危机挑战,随机应变策略战术,运用不同角色和技能组合扭转不利局面。
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我们目前正在提供3.4.22版本。这是我们最新,最优化的版本。它适用于许多不同的设备。从Google Play商店或我们托管的其他版本中免费下载Apk。此外,您可以在不注册的情况下下载且无需登录。
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最近的评论
Wang Weijian
美工不错,音乐也不错,值得一玩。每个英雄都有用武之地,而且五星不一定就强还是得看搭配。缺点也很明显,可能是公测版所以很多功能不完善比如卖符文居然要一个一个点。。太不人性了。队伍不能保存,只有一个队伍。装备没法一键全换要一个一个拆下来再换给别人。没有自动连续战斗,对于一个要不断刷刷刷的游戏来说太难了。其他想到再说吧。希望正式版赶紧上线。更新一下商店福利。我的钱包饥渴难耐了。
马元浩
现版本总结,一个较低养成上限及自由度的rpg卡牌游戏。 该游戏后期玩法着重pvp,新版本的竞技系统改革虽然相对拉低了新老玩家的差距,但缺点是也是一言难尽。 1:众神对决模式全自动系统导致部分角色直接冷板凳作为且每日结算奖励获取量及收益远低于旧版本积分赛。 2:竞技符文系统一出,直接让旧符文失去了养成意义,而且固定的符文搭配同样限制了角色在队伍中的定位选择,直接导致失去养成目标,而大部分的奖励均在竞技玩法内。其中竞技模式只能使用竞技符文,那我何必再去进行符文养成,所有人自定义内容一个样。 其次则是游玩反馈的下降; 很难理解该游戏在失去符文养成这一目标后,游戏还有什么乐趣?或者说,每日上线的意义是什么?养成游戏通过不断的角色养成强化获得正面反馈,所以才会有词条强化等系列系统的出现,现在直接将养成游戏一直以来沿用的系统抛弃确实独出一格,但也没有创新的新养成系统,这不是自行削短游戏寿命吗?其次这种角色自定义内容限制的形式,颇有一种教你玩的感受,同时也有平衡组偷懒通过限制自定义内容进行环境平衡的嫌疑。 最后奉劝一句,跟着行业前人步伐走虽然无法出众,但绝不会踏错。 暂时等待后续版本的更改。
XC
1.游戏不错 2.随着等级提升,会开放多种类型 3.游戏画风和音乐我个人都觉得很好 4.主界面设计也不错 等等吧。。 问题是每个章节的最后一个关卡1-8、2-8、3-8,当故事和战斗完了后都会卡着直接退出去了,目前我刚玩到4-1还无法确定其他章节的最后是否也是这样,希望能改进。谢谢。
o0WeiLiän0o
游戏整体来说还不错✨首先美术风格是我喜欢的,在那么多抽卡游戏里面有做3D建模也是用心了(虽然有些角色的建模崩掉,特别是脸模)✨ 其次,抽卡是有毒点,但是抽本身也不难获得所以还可以接受,主要对一些卡在中期的玩家会不友好(特别是像我这种在前期连中废角,体验感有点不好) ✨最大的问题就是角色养成难度太太太太高了,一个角色要投入的资源是真的多,而且体力回得也不快,所以培养效率也随之降低,希望可以对这个方面进行一些优化(比如推出更多可以赚取资源的副本
Kevin Loo
玩了几天,来分享一下我的一些小感想。 1. 人物的画质及模组都不错 2. 有一点小创新,游戏将音乐及神话人物融合 3. 回合制游戏,所以难免会有些无聊 4. 希望可以增加一项,按技能可不触发动画的设置。 5. 奖励有些偏少,需氪金或肝 总结是挺不错的游戏,有一些创新,但由于是回合制游戏,难免会无聊。
杨衍韬
1.祭祀神殿,荒芜之境,公会boss等都应保存上一次的符文配置。。你看看公会boss三个队伍我得配置多久。 2.魔方,如果我通过了8,那么低于6的难度是否可以自动,有的时候真的忙没时间刷,我少拿点收益。 3.希望提供更多重置英雄技能点的机会。起码一个月一次五星一次四星什么的。 4.闪耀四星真的太难得了。开服玩家到现在没白虎,现在想要爱丽丝,你连想氪金都磕不到。 5.时间塔应该弄自动的,你说50层。前面的其实都很简单,建议可以自动一直通关,通不了的再手动。 6.太多英雄鸡肋了,根本没法上场,平衡性问题较大。五星刘易斯什么的,真的连四星都不如。 这游戏吸引我的是美工,但是每次都因为太费时间想弃坑,还不是因为自己不欧。
夜雨瀟笙
首先,这游戏很肝,已打过的关卡无法速刷,要眼睁睁看着战斗打完,而且奖励都少得可怜,体力也花得快,大招动画和boss出场画面还没有选项可以关闭,每一局都要把这些已经看了上百次的动画看完,不用的角色还不能类似其他游戏一样重生返还材料,也就是说你这个角色没在用了,材料就全丢大海里了,想练其他角色材料还要重头肝呵呵。再来,不管是副本还是剧情里的怪,强度提升幅度都很夸张,严重到第八章本来可以秒着过,到了第九章就只有被秒的情况。这也就和上一个缺点一起形成一个很恶心的环境,那就是打不过,就要肝,但肝的时候什么都无法跳过,花一堆时间肝出来的奖励又少,结果看一眼体力发现又空了,好不容易肝完,剧情打一打后发现又卡了,又再接着肝.....然后卡池毒不毒,看看新手池就知道了,卡池里2只五星1好1烂,不管怎么抽都是给你烂的那个,限时Up角色想要保底的话估计要冲一个亿吧,我也没算反正是我玩过的手游里最贵的,虽然游戏的画面和造型创意还不错,但以这种方式玩下去的话估计都撑不了多久。
Darren Huang
养成战力花样过多刷材料辛苦费时间传说角色难得到就新手10抽前面给个传说哪吒接下来就是保底100抽,抽卷要凑齐10抽很难得,就是不是放置类型会很肝费时间