
因狄斯的谎言
《因狄斯的谎言》是一款单机Roguelike卡牌构筑游戏。随机关卡,独特的天赋系统、副将系统、符文系统,结合数百张职业卡牌,让玩家每次都能体验到孑然不同的乐趣。
游戏信息
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游戏描述
Android应用分析和审查:因狄斯的谎言,由Erabit Studios开发。在策略类别中列出。当前版本为2.0.5,在 19/12/2024 上更新。根据用户在Google Play上的评论:因狄斯的谎言。超过738 千的安装。 因狄斯的谎言目前有14 千评论,平均评分为4.4星
全新DLC-《流淌的欲念》现已更新!· 全新“傀儡师”职业和 3 个新角色
· 全新随从机制
· 100+张全新的傀儡师卡牌
· 近30种不同特性的可选随从
· 13 种新怪物
· 全新的随从事件、怪物和冒险故事
· 故事与冒险相互融合的方式,并据此调整了专属天赋的解锁
游戏背景
传说中,旧日诸神是创世之源。
其中,主神斯特拉诺斯是宇宙中的炽热之主。也是他在宇宙的混沌和无形之中,创造了大陆。而生命、命运和死亡三神是大陆上的守护者,她们也是秘术之源。
在大陆厚实的岩层与土壤之下,斯特拉诺斯浇灌了自己灼热的鲜血。
鲜血与秘术,是这个世界的生命基础。
……
无数年过去,人类成为陆地上的“万物之主”,从最初的古老宗源奥雷安人,到迁徙而自成一脉的
艾鲁普人,以及“被流放”至世界尽头的诺玛斯特人。人类发展出了高山、平原、游牧等多
样的文明形式
虽然不同文明之间有冲突,宗教上也存在迥异的派别,但起初,对于以斯特拉诺斯为主的旧
神信仰却是长期一致的
直到……“新神”因狄斯的降临,他不仅带来了全新的信仰,也给人类文明乃至整个大陆,
带来了全新的“纪元”
游戏特色
一款易上手,更爽快的DBG
区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化,流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。
孑然不同的角色游戏体验
游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验(目前测试版只放出了巫师职业)。围绕著每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!
巧妙设计的副将系统
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有著各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
丰富多变的天赋
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
独具特色的剧情副本
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
我们目前正在提供2.0.5版本。这是我们最新,最优化的版本。它适用于许多不同的设备。从Google Play商店或我们托管的其他版本中免费下载Apk。此外,您可以在不注册的情况下下载且无需登录。
我们拥有超过2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...设备,并提供了许多选项,您可以轻松选择适合您设备的游戏或软件。
如果在Google App Store上有任何国家限制或设备侧面的任何限制,它可能会派上用场。
什么是新的
bug fixed
最近的评论
White
文本ui简单明了,dlc便宜,氪金只影响可玩的角色数和关卡数,不影响策略性,卡牌之间也有不错的配合,浅玩难度适中,不会太无脑也不会太难,只要别太笨有点策略就好打,深挖起来也有很高的玩法上限,挺推荐的
寒晶
体验了阿贝尔的剧情后发现这个游戏有着很棒的剧情,容易上手而且不会说让人出现游玩疲劳的问题。难度也还算可以,希望官方能再加入一个地狱难度来让玩家更好的自我磨练。除此之外其实不同的卡牌组起来的效果也不同,这点很有趣。但是,希望官方可以给予零氪玩家多一点哪怕是一个角色选择游玩。毕竟太多角色需要氪金才能得到估计可能会让部分玩家感到反感。希望官方能好好看看我给予的建议并参考一下。
磚家叫獸大濕
这游戏不只是需要策略,天赋和能力卡的数量往往能决定优势和劣势(天赋书要砍半价只能看广告了(狗头),游戏整体还是不错的,打击感,技能特效都非常流畅,人物的故事也是描画的生动,带入感很强(如果世界观能再写详细点就好了,写本小说应该不是问题
Kaya Tukimi
很喜欢这游戏的美术风格,故事也很有吸引力。但是今天偶然发现卡尔玛的拼图换图了,能不能想办法加回来啊>.< 发现人物模型也改了不少,真的很受打击T T
陆家鸿
游戏很不错我已经买了全部DLC了。但有个很严重的问题,我使用的是三星s23ultra,经常打着打着会重复闪退,尤其是充电情况下更为严重。但是我使用其他的设备都没问题
knight zhou
2023-8 版本不说比steam比国服也不知道差了多少,谷歌就不更新不维护不搭理了?真金白银买的,结果是个看作者脸色的三等公民,半年不更新,版本差了好几代,真的这种态度,贵公司,贵开发发行作者的东西我以后碰都不敢碰,steam好友也得告知一下,根本没把玩家当一回事,真不去去玩氪金游戏…… 2023-7 前有购买记录丢失,后有更新后不断无响应bug,一局游戏基本卡死o到20次不等,官方也基本没有回复,理睬反馈意见。 2023-3 我买的手机版dlc和成就解锁进度都不见了不见了,只有游玩记录还在 出牌速度慢,无法调节,不可理解。 各种bug,比如音效丢失,连击点计算错误。 重复深度不够,缺乏场外培养,一二测就提过, 卡牌说明瑕疵(比如我一个经历一二测,玩过大几十个小时,每次内测近20阶的人,硬是没看懂,连击,连击点什么意思,什么效果,而且好像有bug,没时装一样) 网络,每次进入都要挂梯子,难受。 总体来说,可能我期望太高。有点失望。
蓝空
高进阶没有游戏体验,就是为了难而难。其他卡牌肉鸽高难模式都是拉低容错率和延缓成长。这游戏到好,直接砍成长,商店不卖遗物,地图两眼抹黑,还把最核心的卡组替换给ban了,这游戏本身为了平衡替换机制就在运转和删牌上做了限制,结果这替换机制一ban基础卡删不几张了,运转又非常受限,地图就只能看前几格,卡组不好撞上精英要么直接寄,要么残血出来
Aeons Torn
反馈一下,机械师杨森使用能力牌自动化后,一回合所有牌都被自动打出,导致下回合开始空手牌且回合无法结束,卡死,只能读档。 补充:这个bug还是没有修复,好像只要己方自动化且敌方回合开始会被自动化打出的牌击杀,就会卡死