地城邂逅 戰鬥編年史

地城邂逅 戰鬥編年史

來自超人氣動畫『地城邂逅』的戰鬥體驗角色扮演遊戲即將登場!

遊戲信息


2.8.0
April 24, 2025
Teen
Get 地城邂逅 戰鬥編年史 for Free on Google Play

遊戲描述


Android應用分析和審查:地城邂逅 戰鬥編年史,由Aiming Inc.開發。在動作類別中列出。當前版本為2.8.0,在 24/04/2025 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:地城邂逅 戰鬥編年史。超過639 千的安裝。 地城邂逅 戰鬥編年史目前有17 千評論,平均評分為4.2星

人氣動畫系列《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》
最新戰鬥動作RPG遊戲!

▼透過3D&全語音呈現,親身體驗地城邂逅世界觀!
遊戲角色採用動畫3D繪圖技術呈現,搭配全語音,帶領玩家走進《地城邂逅》世界!
此外還有遊戲限定的小短片,以及從不同視點重現動畫經典場面的插圖,相當值得一看!

▼簡單操作就能享受暢快戰鬥
利用各種攻擊手段與閃避技巧,挑戰怪物潛伏蠢動的地下城!
遊戲當中也華麗重現了【火焰閃電】和【微型勁風】等耳熟能詳的必殺技。
立刻化身成為喜愛的角色,展開冒險吧!

▼能和其他冒險者一起同樂的「魔石爭奪戰」
除了自己以外,大家都是敵人!8搶1的大逃殺對戰。
比其他人收集更多魔石,摘下第1名榮耀吧!

▼豪華聲優陣容生動詮釋的眾多角色
貝爾‧克朗尼(CV:YOSHITSUGU MATSUOKA)
赫斯緹雅(CV:INORI MINASE)
韋爾夫‧克羅佐(CV:YOSHIMASA HOSOYA)
莉莉露卡‧厄德(CV:MAAYA UCHIDA)
大和‧命(CV:CHINATSU AKASAKI)
三條野‧春姬(CV:HARUKA CHISUGA)
琉‧璃昂(CV:SAORI HAYAMI)
艾絲‧華倫斯坦(CV:SAORI ONISHI)


▼主題曲
sajou no hana
《MAETERLINCK》
作詞、作曲:渡邊翔
編曲:Kitani Tatsuya

▼BGM
Basiscape
代表作:《ELDEN RING》、《DISSIDIA FINAL FANTASY》等

▼推薦給以下玩家!
・喜歡《地城邂逅》系列
・想和魅力四射的女性角色一起冒險
・想同時享受單人遊戲和多人連線的樂趣
・喜歡RPG
・喜歡動作類遊戲
・想找免費遊戲
・想玩人氣動畫改編的遊戲
・喜歡動畫、輕小說和漫畫
・想在地下城尋求邂逅

▼相關消息
・『地城戰記』官方Discord
https://discord.gg/danmachi-danchro

・官方推特
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・官方網站
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■系統要求、聯繫客服
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APP本身:免費
※內含部分收費項目。

©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi5 Project.
※本APP已取得權利擁有者正式授權上架。
※本軟體依中華民國遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。
※本遊戲內容涉及性、暴力:遊戲角色穿著凸顯性特徵之服飾或裝扮但不涉及性暗示;具教育性或醫學性之裸露畫面,有打鬥、攻擊等未達血腥之畫面或有輕微恐怖之畫面。
※注意使用時間,避免沉迷於遊戲;遊戲部份內容或服務需另行支付其他費用。
我們目前正在提供2.8.0版本。這是我們最新,最優化的版本。它適用於許多不同的設備。從Google Play商店或我們託管的其他版本中免費下載Apk。此外,您可以在不註冊的情況下下載且無需登錄。

我們擁有超過2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...設備,並提供了許多選項,您可以輕鬆選擇適合您設備的遊戲或軟件。

如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。

什麼是新的


- Increased the UR Scene Card limit break cap to 8
- Expanded party slots for Story, Daily, Event, Abyssal Exploration, and Score Attack modes
- Added EX Quests to Score Attack
- Certain issues fixed

在Google Play商店進行評分和審查


4.2
16,623 全部的
5 65.8
4 12.0
3 6.2
2 4.6
1 11.4

總收視率

評分為活躍用戶的總數: 地城邂逅 戰鬥編年史

安裝總數(*估計)

估計Google Play上安裝總數, 近似於評級數和在Google Play上達到的安裝界限.

最近的評論

user
小宅

希望可以更新加好友的模式以及活動可以在多一點寶石也是,金錢和升級材料希望也可以多給一些不要只有特定活動拿的特別多的情況,然後角色的培養以及互動感覺比起之前2D的版本更遜色了一些,能互動的範圍變少了,畫面上希望也能夠做的更精細,我畫質什麼的都開到最高但畫面感覺還是有稍微湖一些,然後特效上其實還行但就活動的特別多以及華麗有點微妙,最後我希望你們可以開創一個關卡是給玩家自由探索的地下城,就像是動畫一樣可自由探索也可以跟朋友組隊,希望有一天會有喔對還有個,其實我覺得禮包偏貴一點,其實可以便宜一點點這是我的建議(偷偷期待阿爾戈英雄的活動

user
鄭全佑

我覺得吧!這遊戲有在努力優化,只不過還是喜歡以前的2D有鬧鐘的設定跟劇情發展,可能也只是剛開始沒多久的原因,所以沒有把以前的劇情延續,但我希望可以把2D的劇情搬過來,還有就是素材的部分,我發現難拿的原因是因為低等級AI不會躲招只會一昧的攻擊所以會很難打過,每次看到AI的打怪方式會很頭痛,希望能做的更好。雖然2D的已經沒了,但我希望的事這部神作不要因為遊戲裡的設定不好而被毀掉

user
n K

很卡 遊戲跑很慢 按鍵按下去還要卡一下才能進別的畫面

user
Regentropfen

這兩星都是給地城IP的。 AI非常爛,在新手教學階段就能看出來,這個AI只會操控角色一直打而且完全不會用支援卡、閃避或切換角色。 當然有人會說「那你用手動啊」,問題就出在這裡,你手動的體驗真的也非常不好,不論是戰雙崩三還是深空之眼這些動作手遊哪一個動作性不比這遊戲好?我是來玩遊戲而不是來被氣的,手動戰鬥沒有自動鎖敵,技能會直接放在你角色面向的方向、角色切換極不順暢、動作僵直太久也是一個問題。 我以為用自動戰鬥來進行鎖敵,並且自己釋放支援卡和切換隊友總會比較好玩了吧?結果並沒有,反而更慘了,AI在打的時候我幾乎沒辦法自己控制其他按鍵,而AI又只會一直打,雖然鎖敵的問題解決了但又造成了菜雞互毆的場面,因為AI不斷攻擊而造成的僵直讓我根本無法做到任何操作,如果打算換角色還要等那幾乎沒有空隙的僵直結束,最後角色是出來了,但我剛在場上的角色也倒了,完全沒有遊戲體驗,玩這遊戲還不如玩幾年前的地城2D遊戲(名字忘記了)。

user
心以冷

1:戰力強度差太多,角色強化素材又難拿,雖然前面勉強都靠操作通關了,但是最後那鍛造師10到底是什麼鬼,角色少,素材少,體力少,根本被虐假的啊== 2:操作真的是差到爆,不會自動鎖怪也就算了,閃避還只有1次不能多幾次嗎?,最重要的是所有東西施放就一定要僵直在那給尻,就不能施放時給個無敵時間嗎?? 真不懂,設計師是神之手嗎,操作好到覺得這些不是問題…………

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彭培竣

我覺得這遊戲真的很棒,只是寶石真的很少,抽一次十抽都很困難,希望這方面能修整一下。操作方面我覺得還不錯,不會自動鎖敵,有一定的挑戰性,過度依賴自動鎖敵的玩家我覺得就乾脆不要玩,人家做的獨特風格你不能理解就不要玩,不要在那邊發爛文,腦缺行為。劇情我也很喜歡,細節有在慢慢做出來。放招的時候雖然會有空檔或是自身前面一小段距離打不到,但是我還是可以接受,打不到就自己進行調整,利用角色的特性為隊友製造出空檔來使用大招,甚麼都不會應變,自己辦不到通關這件事,就直接po文,我覺得沒有必要,只會凸顯你的大腦就這種程度,根本沒意義。希望官方不要受到他們的影響,沒必要因為這樣而降低遊戲操作的難度。但是我鄭重的覺得寶石真的可以在條一點點ಠ⁠ω⁠ಠ。

user
Vince kao

遊戲操作近戰跟遠程判斷有問題,常常自動也會打不到怪,魔石也有外掛打人都被秒打他都0,而且動不動就退閃而且耗電量也很兇,畫面也沒有很精緻感覺普通,卡牌也是超級難抽又一直出新卡逼迫玩家們抽,獎勵也是很摳門頂多幾次送獎勵根本存不到,可惜這遊戲IP還不如玩地城記憶還比較多(已經不更新),結論就是 “別浪費時間跟金錢再這遊戲”。

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Don Donld

除了3D角色少量互動和聲優全篇語音和原創語音外,其他都做得不好。 戰鬥系統和操作體驗很差,迴避要CD是不想玩家靠操作過關嗎?按必殺技要看完動畫才知道有沒有對準怪物;衝刺技能撞到怪物就停是想平A互毆吧? 搶魔石進不去玩一場要重開3-4次,開遊戲已經花時間了。 戰力設定不合理,不夠戰力就怪物變強,初期看不出分別,但後期是逼人抽UR角才不會卡關嗎? 將來出新服裝的UR角會不會建新的3D模型呢,預計又會是一種武器一套動作,不同角色使用相同武器也只是換皮了。