Sword Art Online VS

Sword Art Online VS

使用劍術在聖宇宙中擊敗老闆!

遊戲信息


2.5.6
May 18, 2025
Teen
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Advertisement

遊戲描述


Android應用分析和審查:Sword Art Online VS,由Bandai Namco Entertainment Inc.開發。在動作類別中列出。當前版本為2.5.6,在 18/05/2025 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:Sword Art Online VS。超過1 百萬的安裝。 Sword Art Online VS目前有80 千評論,平均評分為4.3星

為了慶祝Sao動漫的10年,新的手機遊戲劍在線在線攤牌終於來了!他們出發去調查...
,但是在玩交叉邊緣時,他們被神秘的存在所掩蓋!

直接控制著角色,例如兇猛的3D戰鬥中的基里托和阿蘇納(例如)!{
您是否有擊敗像閃閃發光的眼睛這樣的令人恐懼的老闆的需要?在進攻和防守之間切換以擊倒惡性老闆!
反敵人與帕里斯的特殊攻擊!喚醒您的角色,以在戰場上釋放他們的真實力量!

一個全新的原始故事情節
以Cross Edge的世界為特色,Cross Edge是由中學天才開發的VR動作遊戲,並與Kirito和他的朋友。
,正是這個新的,原始的角色Layla?

構建您的夢想派對
選擇3個字符,您認識並從SAO中愛上他們並在戰鬥中控制它們。{
每個角色都有自己的特殊技巧和技能,因此請務必組成利用對手的弱點的派對!力量!
提高您的優勢或減輕您的劣勢!從戰略上裝備卡來創建終極聚會!

可自定義的字符,具有大量變化
通過裝備不同的配件或更改其服裝的顏色來自定義字符。
您還可以添加特定的字符對於您的聚會,獲得只能在Saovs看到的特殊互動!

,您準備好列出最新的Sao Adventure嗎?
玩家!拿起劍!

*在應用程序官方服務啟動後,安排配備配件和更換服裝顏色的功能。


支持:
/BNFAQ.CHANNEL.OR. JP/TITLE/2907

Bandai Namco Entertainment Inc。網站:
https://bandainamcoent.co.jp/english/


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如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。

什麼是新的


- Bug fixes

在Google Play商店進行評分和審查


4.3
80,143 全部的
5 70.4
4 11.3
3 5.4
2 3.1
1 9.7

總收視率

評分為活躍用戶的總數: Sword Art Online VS

安裝總數(*估計)

估計Google Play上安裝總數, 近似於評級數和在Google Play上達到的安裝界限.

最近的評論

user
ウサギ

說實話,期待這遊戲很久了,但是這一玩,各種bug先不說,切換界面的時候很卡,有時候突然卡的屏幕也卡了,緩都緩不過來,然後就是戰鬥的時候角色過於僵硬,操控的感覺很不舒服,反正自從玩了這遊戲一直都讓我不舒服,一開服我就立刻課金了,有點後悔了

user
葉收天

本身是忠實的刀劍粉,個人認為這款遊戲著實不錯,但仍有許多進步空間,尤其是戰鬥手感的部分。以下是我對戰鬥方面的建議,我覺得迴避鍵的優先度應該最高,不然常常放完技能後角色還在原地僵硬,或是常在技能動作途中被怪物重擊,再來我真的很喜歡刀劍神域記憶重組中的彈刀系統,不僅符合原作的設定,在判斷技能可不可彈刀的瞬間也非常刺激,最重要的是彈刀後,再搭配切換打出強力攻擊的爽快感,現行的切換迴避方式我覺得不太合理,而且時機點有些怪異。不過這個遊戲還是非常值得一玩,期待未來能有更好的表現。

user
可乐走冰

抽獎動畫很不錯,畫質也不錯,不過幀率只能鎖定60有點低。 然後戰斗方面視角只能鎖定向敵人,並不能自由視角,讓我體驗起來感覺有點不適應。還有就是每一步操作都要等待連接伺服器,體驗有點差。最後就是按鍵交互功能體驗也比較差,我就不一一說出來了。

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San Au Ieong

除了第一次10抽可以無限重刷外,很多方面都很差 1. 打boss的Tap,時間太短,圈又細,常常按不下去。 2. 明明開了終結技能,挑戰不能完成。 3. 不能選揀目標。 4. 有一項挑戰是一個普通關卡開終結技能,邊有可能,等級到某程度已經可以一技能殺一隻,用等級1去打又唔夠時間,有意刁難吧。

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語杏

在領獎或是進行其他界面互動時,很常會連線伺服器導致玩家會感覺很卡;遊戲中的人物3D建模也不是很好,感覺我還活在200X年的技術中,整體玩下來一點都不養眼,還不如記憶重組的2D來得美;最重要的是,都已經2202年了還沒保底系統,這是大坑吶!反正,要當課長前就自行判斷這遊戲到底值不值得吧。 另外,這遊戲戰鬥還有那陰間的鎖定系統,面對多敵時非常不友善,而且常常第一隻會鎖定在敵群中央的那一隻,我嚴重懷疑鎖定系統其實是敵方來干擾玩家的東西。

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宣宣

主題畫面和UI介面設計不錯,角色和能力卡圖精緻,缺點就是UI介面點任何按鈕都要卡頓,還有戰鬥時施放技能期間無法閃避,只有switch時才可以順暢的執行,不流暢的戰鬥系統對一個動作遊戲是一大傷的,希望可以盡早改進。還有一點,就跟戰雙對比,他戰鬥流暢特效精美,高幀率還可以很順暢手機也不會過熱,但是反過來看看這款,畫面又卡,也沒調高真高畫質,玩到手機會過熱,希望這一點也可以改善,不要糟蹋刀劍十週年紀念,請不要讓粉絲失望

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黃鉉喅

剛開服的第一天則遇上了相關問題而開始了維護,維護時間冗長且補償偏少,另外維護後仍有許多問題, →如於成員系統配置能力卡時,有時候會破圖顯示一塊紅色區塊 →戰鬥結束後的評價系統發生問題,無論花多少時間及承受多少傷害皆顯示S評價 總結來說還不錯 請官方記敘加油 給我們玩家有更好的遊戲體驗 加油!! 優點: 1.整體畫面表現還不錯 在較高階的機體上(如ipad air4)表現很順暢 2.抽卡動畫獨特且華麗 3.遊戲畫面左下方有個小小的全選單,這點我覺得非常棒,小小一個鍵就能切換到想去的頁面(如於首頁直接切換至召喚或成員等等) 缺點: 1.官方維護時間通知較晚 且維護時間偏長 2.戰鬥方式有點卡 會自動選取敵人 且要把攻擊目標切換到較遠處的怪物非常困難,閃避部分很容易一被攻擊就被cc至無法動彈,倒地許久起不來也滿影響體驗的 3.抽卡系統無法全部一次skip 且開服所發放的抽卡卷10張無法一次抽掉 只能當呼符 一張張點掉 比較麻煩 4.封面看板娘無法設置為2D 個人覺得3D角色看起來很奇怪 希望能有設置來更改 且因為遊性能戲要求高,會因畫質而影響3D模組的顯示很多

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雜食糬貓

跳轉次數很多,卻每次都要等幾秒,實在讓人煩躁。UI的擺設非常不合理,從哪裡進關卡不直觀,戰鬥按鍵也邊緣到很不好按。戰鬥時的爽度也是0,沒有按鍵回饋感,沒有打擊感,動作僵硬,反應慢,按下去還得等上個攻擊動畫放完,說這是2022的遊戲實在讓人難以置信。