
Micro RPG
只要有 2 分鐘就可以玩的小冒險遊戲!離線與否!
遊戲信息
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遊戲描述
Android應用分析和審查:Micro RPG,由JoliYeti開發。在角色扮演類別中列出。當前版本為1.19.8,在 18/07/2025 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:Micro RPG。超過2 百萬的安裝。 Micro RPG目前有19 千評論,平均評分為4.6星
微型角色扮演遊戲是一款結合了反應、策略和運氣的回合製遊戲。錯過目標或錯誤選擇可能是致命的!
怪物利用騎士假期入侵了王國!狡猾!
只有西奧博爾德這個沒有故事的小農才能拯救國家!
將你的鐵鍬換成劍,成為傳奇!
特徵
- 可以離線玩!
- 獨特的遊戲玩法!用你的旋轉攻擊擊中你周圍的怪物!
- 完成任務並獲得每次勝利的獎勵!
- 準備並升級你的英雄和武器組以優化戰鬥傷害。
- 同時攻擊多個怪物以產生連擊並造成更多傷害!
- 11 個充滿怪物的宇宙有待發現。
- 解鎖武器和英雄。
Fred & Dom 祝您遊戲愉快!
我們目前正在提供1.19.8版本。這是我們最新,最優化的版本。它適用於許多不同的設備。從Google Play商店或我們託管的其他版本中免費下載Apk。此外,您可以在不註冊的情況下下載且無需登錄。
我們擁有超過2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...設備,並提供了許多選項,您可以輕鬆選擇適合您設備的遊戲或軟件。
如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。
什麼是新的
- New adventure world: Kawaii Yokai
- Weapon details now showing critical hit chances
- Made the navigation between weapons easier
- Fixed hearts dropping outside weapon's range
- Upon death, spirit will now convert nine tiles instead of one
- Minor UI improvements
Please contact us through in-game settings if you have any issues.
- Weapon details now showing critical hit chances
- Made the navigation between weapons easier
- Fixed hearts dropping outside weapon's range
- Upon death, spirit will now convert nine tiles instead of one
- Minor UI improvements
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最近的評論
致豪張
小遊戲!設計的還蠻有趣的, 近期的7天任務給的英雄Lily技能為自動復活,…,但因為看廣告影片也可以復活(效果相同),結果這項技能變成"少看一次廣告的技能", 希望改進成 [其他英雄]:第一次死=>看廣告復活=>第二次=>付鑽石復活 [Lily]:第一次死=>自動技能復活=>第二次死=>看廣告復活=>第三次=>付鑽石復活 這樣的英雄技能設定比較有意義。
moses cheung
肝也不一定能贏,運氣成份極重。怪物攻擊時機隨意“!“應改為倒數/儲氣,怪物走位也需要能夠在上一回合預判,否則我不能按順序打怪。你把英雄fix 在一個固定位置,攻擊還要靠把握力在正確時機點擊,升級英雄只加5生命,但技能沒有提昇,完全是令英雄弱化到極點。1建議升級英雄會加強技能,2全手動控制攻擊方向(拖動後放手固定角度,點擊攻擊)。3怪物的攻擊要預視到“命中area/line “,而非“自動追蹤“, 4甚至容許英雄在小范圍內移動,以避過“直線“攻擊,如噴火和衝撞。5請強化AI,令怪物步向中間,避免產生boss 向外走,無怪物打3連擊,卻一直噴火燒的“無解“狀態。6陷阱類攻擊不計連擊,完全無法擊中boss,建議陷阱同時掉下,每隻怪及boss 都受0.5倍連擊傷害(如少於3連擊則被boss block). 在event, (gem、防禦)+10%基乎沒有任何作用。bug: 在event, 加攻擊力的buff 有時會“沒有效”,不論是+1/2, 還是+200%/300%(last hit/ hp below50%),在輸了看結算是看得到選擇過,但遊戲過程中沒有影響攻擊力,導致打不死後期怪物.
Ming Ray
Complete world 6. We need world 7. Thanks. 回覆一下某個留言肝不一定能贏的問題, 我無課,要有技巧,不用很肝也能贏,但武器使用更重要 運氣確實很重,怪走位生成都隨機的 但也因為不用體力 可以瘋狂刷怪跟王的位置 起手好,再繼續打下去 無課一天玩1~2個小時玩一個月就破了 最近新增world 6,玩3天破關,如果有肝到後面武器攻擊力都破50 課金的攻擊力應該可以弄到70 80 連擊的好,傷害一次破300也沒問題 但打每一個關卡不同武器種類使用 跟怪物的攻擊方式都很需要研究 不是單純靠農裝就能無腦破關的優質遊戲 雖然以前更優質,累積寶箱更容易 廣告不用看那麼多
Maso的萬事屋
每章節的關卡獎勵都一樣這點設計不錯,卡關的時候可以在前面的關卡稍微賺個武器,而且每天都有一次wish可以升級武器,關卡有挑戰性,後期有運氣成分,遊戲機制簡單明瞭,算是個可以輕鬆玩的小遊戲,不錯
Rest Joe
cloud,直接把我氪金变没了。 云端上传或者继续之前存档, 结果没有选项,直接继续上次存档。 搞得我氪金的档直接没有了。
紹耿
測試版的時候,玩到極限,現在正式版後回歸,功能更完善了。
魔神
想要通關 要嘛要賭敵人站位吃運氣,要嘛需要花很多時間肝經驗,總之是一個遊戲體驗沒有很好的遊戲
陳景竑
蚌殼站位最遠,就算往內拉牠也會走回去,被中距離的武器克制根本毫無意義。