
吸血鬼的毀滅:開端·角色扮演遊戲
致敬經典角色扮演遊戲。老派玩家傾情打造。
遊戲信息
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遊戲描述
Android應用分析和審查:吸血鬼的毀滅:開端·角色扮演遊戲,由Early Morning Studio開發。在角色扮演類別中列出。當前版本為1.18.109,在 12/11/2024 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:吸血鬼的毀滅:開端·角色扮演遊戲。超過14 百萬的安裝。 吸血鬼的毀滅:開端·角色扮演遊戲目前有633 千評論,平均評分為4.6星
無數年來,吸血鬼村民安享著和平與幸福的生活。但現在,流傳著關於一個黑魔法大巫師的傳聞。由於擔心傳聞是真的,村莊召集民兵為最壞的情況做準備。你是為捍衛村莊而招募的新兵。你所知甚少,命運為您準備了一些特別的東西……“吸血鬼的毀滅:開端”是具有回合製戰鬥的2D開放世界角色扮演遊戲。創建你的角色,選擇自己的血統,然後周遊世界冒險。你會破壞這片土地造成浩劫,還是成为人們渴望的英雄?你會使用自己的力量與其他玩家戰鬥,還是狩獵兇猛的怪物?
來自開發者的備註:
我們是三個喜歡老式角色扮演遊戲的玩家。 我們花了三年的努力(但也很有趣!)來製作《吸血鬼的墮落:起源》。 我們試圖保持老式角色扮演遊戲的魅力,拒絕“付費獲勝”系統,並為玩家提供多種角色定制選項。 我們很自豪地宣布,我們的遊戲被 reddit (r/androidgaming) 評選為 2018 年最佳 Android 遊戲。
還有,如我們先前承諾的,「The Hunt for Sava」這個新的擴充已經上線了,而且完全免費!
希望您享受這個遊戲 : )
我們目前正在提供1.18.109版本。這是我們最新,最優化的版本。它適用於許多不同的設備。從Google Play商店或我們託管的其他版本中免費下載Apk。此外,您可以在不註冊的情況下下載且無需登錄。
我們擁有超過2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...設備,並提供了許多選項,您可以輕鬆選擇適合您設備的遊戲或軟件。
如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。
什麼是新的
Upgraded to Unity 6. Fixed some minor bugs.
最近的評論
Midnight MOON (午夜零時)
有很嚴重的bug,錢常常會莫名地變少,是600多金直接變成80幾金,只是買了一個60多塊的東西。已經不是第一次了,之前還以為自己是看錯,結果錢完全存不起來
雪舞菲菲
技能說明不足,具體效果缺乏詳細說明或公式 例如護甲的運作方式 地圖區域本身已經很難判斷了,一些任務完全沒有標示,近乎不可能的任務
翹眉
這種全場跑地圖任務的模式我喜歡,沒有限制你要先去哪個村莊解,而且隱藏要素也有許多,由於死亡懲罰很低所以可以到處嘗試。中文翻譯有點糟,還有些沒翻譯完的還是英文。找木樁戒指跟找解謎大師這兩個任務太難了。打完巫妖王還以為破關了!準備刪遊戲前幸好有回村莊看一下買不起的3萬多神武,才發現有第二章在港口,沒有任務說明差點就刪除了。解任務就能升級,不用特意去練等,整體算好玩。但是同樣劇情跟任務玩6遍實在難以接受,我玩完第五遍就放棄了,不是遊戲太難,同樣的梗你能笑幾次?還有競技場要非常有耐心去玩,玩到後面大家格擋閃避護甲都非常高,只能用削血的方式慢慢磨,很痛苦,並且它幾乎沒有等級區分,我8級進去遇到28級玩家,79級進去遇到94級玩家,差這麼多級根本無法打
Google 使用者
遊戲本身不錯玩,上手之後很快就能變強 ,刷裝解任務的傳統好遊戲,問題最大的就是那文法和內容大量出錯的翻譯了,變形怪的任務完全看選項選也沒差,但看久了實在是很破壞遊戲體驗,還有賣飾品的名字連備註那是名字都翻出來翻譯的是不是不夠用心啊
壺
遊戲性、地圖、技能、都很棒,地圖夠你探索、技能沒有什麼廢技,只要會搭配就很好用。唯一的缺點,裡面的角色感覺不是很好看。
Google 使用者
目前玩起來很有味道,裝備起初摸索有點難打,但上手後後期就還不錯,世界大王掉的裝備都不錯也很實用,裝備配法流派與武器運用彈性很高,等級很好練但注意60等開始需求經驗會爆炸式成長,本來幾萬升級變成十萬起跳升級,這點在初期天賦配置要非常小心,因為點錯就不能回頭了,建議可以把冒險增加經驗收入、包包格子等點滿後期會很需要。 這遊戲可以先到城鎮中心找先知贊助他們免除廣告,然後每天就會在地板丟五桶鑽石和增強效果,克金基本上不會影響遊戲太多,翅膀部分可以考慮後購買,但我建議要買就要買1950鑽的,把全部被動效果啟動,可以減輕探索世界難度,但還是不影響戰鬥屬性。 而且禮包都不貴,內容也很豐富,比其他手游懂不動幾千克金來的很佛心了。 在來這個遊戲內容、故事、任務、地圖特效或畫面渲染都不錯,很有帶入感,和翻譯可以在更好些,請支援繁中感謝
鄭郁諺
內容有趣,比起現在的其他遊戲,我更喜歡這種,一開始玩的時候覺得戰鬥模式有點無聊,但是玩久了發現也不錯,也是可以用技巧取勝的,而且地圖很大,可以探索的區域很多,居民講的話也很有趣,有的很無厘頭很好笑。 只是翻譯的部分有些不是很好,然後有時候怪物很強,逛到一半就被打死了,要再走回原本想去的地方很花時間,可以增加走路速度加快的藥水。 我只玩了半天而已,還有很多地方沒玩透,目前的遊戲體驗都很喜歡,整體來說很喜歡,遊戲裡有很多槽點,增加遊戲的娛樂感,希望團隊可以多研發類似的遊戲。(。>﹏<。).。.:*♡
Google 使用者
1.打怪8成機率只有錢跟經驗.沒有裝備.打到寶箱一定要花台幣開啟.就算掉了免費裝也都極爛.我玩到37等了只打到一件能穿的.其他全靠用遊戲幣跟商人買.現在主武附武防具戒指項鍊這樣一套至少要10萬遊戲幣.打一隻怪給十幾塊.不要懷疑.呵呵 2.遊戲支線任務提示極其不明顯.有時連主線任務目標都很不明顯.支線大約只有2成在地圖上有明確表示位子.其他的幾乎都是給你個人名.位子或東西讓你自己去找.但是除了重要NPC以外頭上都是沒有名字的.所以你要進行地毯式搜索.一個一個的問.讓你收集東西也是滿山滿谷的跑去找.能收集的東西也不會額外提示.一定要靠很近才會有互動提示 甚至好不容易任務完成了.你忘記要去找那個NPC領賞.也沒有標記.又要靠印象找人.玩的心累啊...