
將軍的榮耀3:二戰軍事回合單機策略游戲
第二次世界大戰已經拉開序幕,你將加入1939年至1945年中那些重要歷史戰役。
遊戲信息
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遊戲描述
Android應用分析和審查:將軍的榮耀3:二戰軍事回合單機策略游戲,由EasyTech Games開發。在策略類別中列出。當前版本為1.7.8,在 17/07/2024 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:將軍的榮耀3:二戰軍事回合單機策略游戲。超過1 百萬的安裝。 將軍的榮耀3:二戰軍事回合單機策略游戲目前有30 千評論,平均評分為4.6星
第二次世界大戰已經拉開序幕,你將加入1939年至1945年中那些重要歷史戰役。巴頓、朱可夫、麥克亞瑟、古德里安、蒙哥馬利、艾森豪、曼施坦因等超過100位名將依次登場。
利用將軍們各自的特長,找出敵軍的弱點並擊敗他們。
招募同盟和軸心陣營的特種部隊,互相配合取得勝利。
德軍虎式坦克、卡爾大炮、蘇軍喀秋莎火箭炮、KV坦克、美軍82空降團、英軍皇家S.A.S團等超過60種特種部隊等你招募。
*** 全新的引擎製作,在戰場上體驗真實而豐富的地形!
西線的叢林海灘、北非的沙漠、東線的冰雪前線都不能阻擋勝利的征程。
*** 新增特種部隊系統,將特種部隊編入自己的軍團。
豐富多樣的兵種,可實現防空、空降、工程建造等特殊功能。
*** 更真實的天氣系統,多樣化的天氣將影響空軍和部隊士氣。
*** 獨創的援軍系統,補充軍力、偵察敵情,發展壯大你的軍團!
*** 海戰全新變革,更貼近真實海軍戰艦的射程和體積!
*** 多達200多個國家的軍事單位,超過100位元名將和60多種特種部隊,都將加入你的戰場。
【戰役】
*** 6個戰區超過120個歷史劇本,從軸心國和同盟國中分別體驗這些真實的歷史戰役。
*** 達成戰役中的任務目標:奪取目的地區域、援救友軍、突出包圍、防守陣地、大規模殲滅敵軍等。
*** 招募部隊、空襲、空降、派遣特種部隊以及將領、雇傭援軍,你的每個決策都將決定戰役的走向。
【集團軍】
*** 部署集團軍部隊,每個國家有其專屬科技卡牌,通過科技卡牌加速征服世界的進程。
*** 靈活的外交系統,瞬息萬變的征服局勢,是敵還是友?取決於你的外交策略。
*** 用最少的回合消滅敵對勢力,征服最多的領土,贏取更高得分。
【聯合陣線】
*** 每場戰鬥都是消耗戰,用有限的兵力發揮最大的戰鬥力!
*** 制定合理戰術,有效利用地形,讓你的隊伍在艱難的戰場上生存下來。
*** 儘快達成目標,消滅敵人並減少部隊傷亡,從而獲得高分。
我們目前正在提供1.7.8版本。這是我們最新,最優化的版本。它適用於許多不同的設備。從Google Play商店或我們託管的其他版本中免費下載Apk。此外,您可以在不註冊的情況下下載且無需登錄。
我們擁有超過2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...設備,並提供了許多選項,您可以輕鬆選擇適合您設備的遊戲或軟件。
如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。
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估計Google Play上安裝總數, 近似於評級數和在Google Play上達到的安裝界限.您可能也喜歡這些遊戲
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最近的評論
JF GA
我認為整個遊戲是相當不錯的,從濃縮地圖可以真的縱觀大局,而偵查也變得非常重要,在評論中有看到有些說遊戲的兵力給的不是很理想,沒有大軍壓境的感覺,不過畢竟是濃縮的地圖,你的一個軍隊可能就是一個連一個班,數量還是很多的,只是顯示器不出來,這也是為啥無法像其他作品一隻將軍橫掃整個歐洲或是亞洲,這點是做的不錯,刻畫很好,這遊戲的集團軍常常有人說難打,或是隊友太蠢,確實蠢,但是難打可就不一定,這遊戲推圖重點是 (戰線)的保持,隨時都要準備收縮戰線或是突圍,例如敵人的強力將軍朝你前進了,而且你必定打不過的話,收縮戰線也是相當重要,一旦收縮後你的部隊就要集合牽制敵人將軍的行動,不是打掉他,而是牽制他,讓他只能卡在那裡 要退 也不是 要前進就被圍剿,這時候在調集一波 攻入敵人後方,形成包餃子的方式進攻,就會輕鬆很多,還有一個很不錯的方法,你可以花60元買滿步兵 直接闖入敵人領地後 快速分散,讓敵人要一個一個抓 浪費他們的兵力去抓你的誘餌,調集主力逐一擊破敵人隊伍,敵人如此我們也是如此,建議新手玩家開場選一個只有單一方向戰線的國家開場,不要想說三星國家就是比較強,沒有這回事,評論我寫不下了,還有很多呢!
李瑞銘
新改版的征服玩法,地圖太大,部隊太多。常常找不到敵人和自己要玩的部隊以及想控制的區域。玩到回合800多金幣收入,一但使用ai還是會輸的一蹋糊塗。需要再改版,導入軍團編輯,將軍檢索,以及區域檢索等等。增加個別部隊指令,駐守和警戒,整個遊戲就完美了一征服部份。
董庭瑋
是個好玩的遊戲,多了許多用心的設定,集團軍模式跟特種部隊設定讓遊戲豐富度更上一層樓。 不過友軍衰減的情況有點厲害,以敵我數量差增加難度會讓人有些無力,畢竟再好的戰術遇到過大的數量差距還是會被抵銷不少,如果能以天氣的多變或是戰場上隨機事件來刺激玩家嘗試不同戰術會更好,耐玩性會更高~
三千塵寰
總的來說蠻不錯的,但關於航母的地方還是怪怪的。航母要價88,後期兵種,然而正常來算,一場5回合的戰鬥,航母頂多轟掉一格步兵+半格坦克,其反制力更是到了被近身包圍就被秒的地步。如此與其定價和海中霸主的稱號不符,鄙人想到幾個修改方向的建議。 1.(附屬)考慮到現實中或者文明系列中的航母編隊,航母是否可以當做其他艦隊的附屬品,可以與海軍合併?如果當作附屬品,是否需要下修其價格? 2.(爆發)考慮到(4回合*3+開始5)/每次消耗3*傷害百分比3=2,航母每場戰鬥隊最多擊殺兩格部隊,是否可以修改彈藥儲存機制,使得航母在休息時候可以儲存彈藥? 3.(游擊)航母在戰鬥地圖內確實擁有很大射程,但在防禦戰時還是很容易被圍堵,是否可以給予航母在戰鬥地圖,即海圖上額外的攻擊距離? 4.(綜合)海軍和陸軍一樣皆有擴充部隊的能力,但唯獨航母沒有,使得其傷害和血量都處在一個尷尬的定位,或許可以考慮恢復其擴充部隊的能力?
Chiuan-Feng Li
我有買一個勳章60元變120元,且還沒有收到。我已經寄信給你們。 2/1已經顯示勛章,但我是12月31號買,也就是說我應已累計有1550個勛章,補償計算信件已寄,麻煩收件一下。我所反應的內容都有解決,五顆星評價。 / 體驗後這遊戲其實缺失其實感覺很多,雖然是濃縮地圖,但都打到感覺“很奇怪的”辛苦,1是坦克應該是遠程武器,發射至少要有一格遠距離,卻近到一格強迫用機槍,而不能碾壓步兵壓倒城池,且近距離應該有時會被步兵用反坦武器打爆。坦克常只有一台,但用得是坦克王牌指揮官,通常王牌將軍和10大元帥應該要增加該部隊的數目像一次滅掉波蘭。2是掃掉步兵是裝甲機槍車的事,沒有連續掃掉一格步兵,正常而言坦克和防炮只要一次出現也不會只有一台,3是設定了將軍用自動戰爭大多都只會打敗仗,但用得是“王牌將軍”之一。希望能重新設計這幾點。所以調降為4顆星。建議貴公司能參考電玩英雄連隊1與2的設計。有王牌將軍和10大元帥大軍壓境的爽關卡,建議還是要多一點。像是閃電戰也是。將軍的榮耀1數目較逼真,期待下次更新。
XH祐天明
在玩集團軍的時候,有幾個建議給大家 1 這個還是要先聲明,無論你在同盟國還是軸心國,都會因為玩家的存在而使盟軍信心大增而智商下降,所以不會有誰特別強的問題。(土地大錢多的還是比較有實力) 2 領地規則 電腦AI是不會主動搶盟軍的土地的(說真的,我還希望盟軍可以主動強我的地來保證他們的生還率),所以利用好這個規則。舉個例子,我面對德國A、D軍團,由於A在D的後方,我把D打個半殘,奪走他家的造兵工廠,留下剩下一排與A相鄰的土地。因為規則必須遵守,所以可以以此減少被敵軍威脅的面積。 3 船艦 一 潛艇,如果有在陸陸軍打潛艇時,有時卡在他們的港口是最好的。並且在此模式下,潛艇對艦船的攻擊效果還蠻大的,適合加將軍,值得使用。 二 航母,不推薦使用,在此模式下雖然常有敵軍被打還不會跑過來反擊的情況,但還是少用,因為論偷襲不如潛艇,論戰鬥不如戰列,論反擊…抱歉不會被動反擊,所以有點花瓶。 4善用步兵空投或是傘兵 這些策略的最好使用方法就是用一隻投別人家的軍工廠然後爆產坦克,再來就是遊戲後期去加速占地用了。 所以…這些只是玩出來的想法而已,畢竟集團軍的難度滿高的,不過還好隊友的土地是可以搶的。
你好帥子林
好玩的遊戲,相比起我之前玩的征4,這地圖有更真實的地形,極力推薦! 希望可以在征服模式中更新更多種的地圖,不然現在地圖只有一個打完後只能重複玩一種,希望可以出像是 太平洋地區(這包括太平洋周圍不算中國主要是日、美、澳洲、英殖民地這些國家) 亞洲地區(主要不算太平洋地區,以中華民國、日、英、澳洲,中國地區、日本地區、東南亞和大洋洲) 北亞地區(以蘇、日、中、蒙古為主要,主要是呈現當時日本北進政策時期的模樣,大約為上海以北,日本以西和北亞) 以上只是我個人意見製作還是要看官方各位大神
Emote
比以往更精緻,船炮等射程總算不是單純的兩格,還加入了各種戰術運用。扣一顆星在刪除了中國將領,如果單純做歐洲戰場就算了,那為什麼還有日本將領…這對華人玩家不太友善。看來easytech也打算走大陸市場。