黑色五葉草 M 魔法帝之道

黑色五葉草 M 魔法帝之道

零魔力少年逆襲成魔法帝的奇幻戰術型RPG! 「絕不放棄 就是我的魔法」 組建專屬魔法騎士團,開啟你的魔法帝之道。

遊戲信息


1.20.019
June 23, 2025
Teen
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遊戲描述


Android應用分析和審查:黑色五葉草 M 魔法帝之道,由Garena International II開發。在角色扮演類別中列出。當前版本為1.20.019,在 23/06/2025 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:黑色五葉草 M 魔法帝之道。超過11 百萬的安裝。 黑色五葉草 M 魔法帝之道目前有635 千評論,平均評分為4.7星

即將因魔神而毀滅的世界,被一位後世稱爲「魔法帝」的魔道士所拯救。時光流轉,魔法世界再次陷入危機籠罩的陰霾。天生無法使用魔法的少年亞斯塔為了證明自己的能力,並履行與朋友的承諾,以魔道士的頂點“魔法帝”為目標!

《黑色五葉草 M 魔法帝之道》為「周刊少年jump」(集英社) 連載、東京電視台放送的超人氣動畫授權,透過RPG親臨魔法奇幻世界,體驗遊戲同時逐步享受經典原作劇情,並遊玩易上手的策略回合制玩法召喚本命角色,培養強力魔法騎士團,邁向魔法帝之道。

【視覺饗宴 戰鬥即是藝術】
UE4引擎搭建3D高品質建模,極致演繹經典劇情,激現戰鬥視覺藝術。以工匠精神打磨動畫精神,再現人物成長旅程。每位角色都有專屬華麗動畫,流暢無比的戰鬥節奏,挑戰遊戲市場美學。遊戲中的魔道士都有獨特的定位和技能,靈活安排角色編隊,甚至還能觸發羈絆角色的華麗組合技,原汁原味呈現夥伴間的羈絆與冒險感動。

【戰術思維 打造神級陣容】
聚集了來自不同背景且富有個性的魔道士,打造你的專屬騎士團陣容。魔道士們即使魔法屬性相同,其形態也會根據使用者產生變化,能因應不同局面,因此魔道士會多人一起行動,以彌補彼此的弱點,不拘一格選用你的魔法騎士團隊員,創成你的獨家作戰流派。

【突破品階 用愛培育角色】
魔道士們等你召喚,讓動畫人物加入你的麾下,更能和本命角色沉浸互動,培育好感度助力角色升階,無需拚人品,不用擔心手中卡組差,角色成長無廢卡,入手皆神角!角色能透過突破升階進化至LR,更有超精緻卡面、百變服裝造型,打造上百位風格各異的魔道士。

【烹飪釣魚 探索魔法王國】
大師手筆雕刻打造的魔法世界,細節中暗藏彩蛋巧思,擺脫單一任務模式,透過「巡查關卡」放置掛機就能收穫資源,更可以在遊戲中悠閒採集、烹飪、釣魚,和好友自由探索魔法世界的風光,放慢步調,書寫屬於自己的魔法帝之道!

【動畫聲優 原班人馬獻聲】
全日語配音,動畫原班聲優,全明星陣容獻聲,集結梶原岳人、島﨑信長、優木かな、諏訪部順一、小野大輔等知名聲優出演。原音重現給你耳目一新的強烈的代入感。

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4.7
635,213 全部的
5 83.4
4 10.2
3 2.5
2 0.8
1 3.1

總收視率

評分為活躍用戶的總數: 黑色五葉草 M 魔法帝之道

安裝總數(*估計)

估計Google Play上安裝總數, 近似於評級數和在Google Play上達到的安裝界限.

最近的評論

user
王靖傑

整個遊戲的流暢度很好還以為會很卡頓但是完全沒有因為是新手才剛玩第一天所以還不大清楚的知道這個遊戲的攻略方式是什麼不過我很期待後來的劇情發展 今天是遊玩的第三天我覺得關卡難度太高了我的SSR英雄才抽到一隻就是新手的那個必中SSR獎池裡面抽到的 我抽到的SSR英雄是她是一名減益師根本沒傷害啊 我其他的攻擊角都是尤諾這種SR英雄 害我整個關卡都很難打 但我怎麼抽都抽不到其他強勢英雄要保底才可以抽到其他SSR英雄而且保底200抽會不會太多了雖然抽獎卷在商店和任務中都可以拿得到但是還是覺得保底200抽太多了100抽保底英雄我就覺得夠了 現在卡在第三章整個沒有什麼心情想要去經營這個遊戲了 不只劇情關卡很難就連挑戰關卡也很難 感覺就是要課金才可以有很棒的遊戲體驗 希望官方們可以改善一下 整體來說是真得很棒整個角色的技能都很好看不馬虎 其實說真的這款遊戲是真得好玩啦 只不過就是要有耐心慢慢的去培養角色 因為關卡難度真的太高了 然後沒有課金的玩家就是多多做任務拿鑽石和抽獎卷去抽角色和技能書的獎池搞不好會抽到自己喜歡或者是很強勢的角色然後多打挑戰去拿培養角色的東西 希望官方們可以看到我們的評論然後去做改變

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家華饒

一堆不能跳過的設定,一堆無意義的詢問視窗,玩得浪費時間沒耐心,差不多快棄坑

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alex yu

*** 三月份時,玩這個遊戲真的很悶,心裡想著:「為什麼要花大錢做爛遊戲?」 事情在問卷調查之後有了改變,四月份的最近這幾天,遊戲有了變化,悶氣大減,感受卻深刻了。真的是明顯的進步,像是谷底大翻身,從爛遊戲走到了世紀遊戲尖端的開發者行列,嗯,抽獎機率另説。 前些日子的競速小遊戲請不要放棄,雖然陽春了一些,但需要的是設計上的加強,這是一個可以自猜自樂,群猜群閧,代替猜拳擲骰子排序,融入生活的小遊戲。 原作內容是你的根基,不是你的侷限,成為遊戲典範可以是未來的必然,但不是你的追求,加油。

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楊又慈

遊戲體驗超差,根本抽不到什麼東西,角色出的時間也很擠湊,一次活動可能就是出4.5隻角色,保底200才會中,還分角色跟專武,就是要花很多時間在上面,很肝!!!不然就是要課金啦!不然很難玩起來!!

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ウサギ

之前體驗過,個人覺得很好玩,但難度是否定的太高了呢,新手估計連第一章的巡邏關卡都破不了更何況後面的,然後就是遊戲裡不能3D轉視角,玩起來就是一種怪怪的感覺,還有就是人物走路太慢了,浪費很多時間,反正就是希望難度能調低點啦,不然零課玩家真的很難玩

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P DX

遊戲可以算滿意,畫面做的很好,但如果這個遊戲要長期營運,獎勵就要送夠兇,資源就要越敢送。目前無課的我覺得玩到第三章就有些許困難(特定關卡更困難),可能只能再玩幾個禮拜新鮮感就會消失即刪遊,但我喜歡這部動漫和裡面的玩法等等,但玩的太難過,就算是我愛的動漫,我也捨得退遊。希望您們能看到這則反應並納入考量!!

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趙若安

這款遊戲很好玩,有邂逅之門可以保證獲得此賽季的一位魔導士,新手200首抽也常常出雙金,抽卡部分也算好了,但就是難度難了一點,主線LR、100等魔導士打80等,結果打完,血條沒有一個是滿的,全部都超殘,無課玩家打起來會很累、很痛苦,還有,三星通關條件太苛刻,像巡邏關卡,對方80等,結果要帶上亞斯塔還要全員生存才能三星,亞斯塔,除了賽季一的亞斯塔,也只有新手教學送的亞斯塔,但大部分都已經沒有練他,導致一關要打兩次,花了很多時間,希望難度可以降低一點,至少不要讓原本可以過的關卡,卡在那裡,但我還是很建議大家可以玩這個遊戲

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ShinLan

還是看原作就好,2023都快過了、還只有三屬的遊戲… ,遊戲畫面、戰鬥動畫都不錯但玩起來實在無趣,自動戰鬥AI就智障似的挑逆屬坦攻擊,戰力差明顯硬要拖時間?的感覺,月卡什麼的也都買了、玩三天後還是決定刪了。