合合合英雄

合合合英雄

Roguelike Tower防禦!

遊戲信息


3.0.0
March 27, 2025
Teen
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遊戲描述


Android應用分析和審查:合合合英雄,由Perfeggs開發。在休閒類別中列出。當前版本為3.0.0,在 27/03/2025 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:合合合英雄。超過3 百萬的安裝。 合合合英雄目前有51 千評論,平均評分為4.2星

和平的怪物森林被可怕的英雄入侵了!
成為英勇的大魔王。
保護森林的和平!
合併你的怪物!
設置您最喜歡的陣容!
保護你的城堡!
消滅所有入侵者!
遊戲特色:
~~令人上癮的合併遊戲~~
~~強大的塔防遊戲~~
~~ Roguelike技能選擇~~
~~超級好玩的休閒遊戲~~
~~簡單有趣的策略玩法~~
強化你的怪物,進化成無敵的士兵!

【溫馨提示】​
*因遊戲內容涉及「暴力」,依遊戲軟體分級管理辦法分類為保護級。
​*注意使用時間,避免沉迷於遊戲。​
*遊戲內提供購買虛擬遊戲幣或物品等付費服務。​
*本遊戲由芬格國際股份有限公司代理。
我們目前正在提供3.0.0版本。這是我們最新,最優化的版本。它適用於許多不同的設備。從Google Play商店或我們託管的其他版本中免費下載Apk。此外,您可以在不註冊的情況下下載且無需登錄。

我們擁有超過2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...設備,並提供了許多選項,您可以輕鬆選擇適合您設備的遊戲或軟件。

如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。

什麼是新的


1.[Demonic Cards] Shining Debut
-[Demonic Archer]
-[Demonic Slime]
2.[Monster Forest Anniversary Celebration - Carnival Party Coming!]
3.[Mystery Bonanza]
4.[Chrono Gear]
5.[Glory Monument]
6.[Carnival Party]
7.[Kaleidoscope Spin]
8.[Dark Priestess] New Orange Quality Lord
9.[Tiamat Colossus] New Orange Quality Lord
10.Details optimization, bug fixes

在Google Play商店進行評分和審查


4.2
50,999 全部的
5 64.7
4 17.1
3 5.1
2 4.4
1 8.7

總收視率

評分為活躍用戶的總數: 合合合英雄

安裝總數(*估計)

估計Google Play上安裝總數, 近似於評級數和在Google Play上達到的安裝界限.

最近的評論

user
gordendd

感覺販賣機活動作假,每台金獎銀獎都被抽走,一次清台機率都不可能這麼高,然後留著不抽就會到活動結束都卡在那裡沒人抽。 另外不斷推出新地圖或人物,都是給課金玩家專用,正常玩家就算累積鑽石最多就能拿到一片碎片,後期難度高到用技術也無法突破,根本變成看廣告的程式。

user
陳宣靜

音樂音效令人喜歡,簡單風格小遊戲,適合平常休閒放鬆。 不過「曲易」的廣告,每次都會卡住關不掉也沒辦法回到遊戲,只能重開app,希望可以修正。

user
林威廷

建議(古墓探險) 關卡,在玩家滿等(藍/綠卡)後還可持續獲得隨機形式,而不要在玩家滿等(藍/綠卡)後只能或獲得(74 金幣),畢竟公會系統開放有名為捐獻,讓玩家多點獲得資源,或許在某些程度是不錯的,失落神殿速通1-2 層改動很好,希望貴遊戲,能多做一些,小改動(或玩家建議的),謝謝

user
林佑宸

越來越爛,現在出的領主跟紅卡技能都是針對聯賽能合理作弊出的,沒花錢買,輸的機率就高,技術再好也沒用

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Felix2c

雖然UI介面抄皇室戰爭抄得實在是有點過份,但遊戲本身還不錯,是好玩的。但以看廣告為收益走向的遊戲注定是沒辦法像皇室戰爭那樣大紅大紫的,勸遊戲商好好考慮是否仍要繼續以這種模式營運。既然都要抄皇室戰爭了,為什麼不把皇室戰爭的那種營運模式也抄一抄? 更 牛逼去廣告要600多 特別回來改1星

user
林木森

本週更新後除了廣告讀取錯誤還是廣告讀取錯誤,對一個極度依賴廣告推進的遊戲,還能玩什麼?

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廖妤薰

玩上癮了,音樂,動畫等大小細節都很用心,不過想要不斷破關的開心感覺,一定會需要花錢。 建議聲音可以改成調大小聲,背景音樂太小聲,但為了聽背景音樂,開戰的聲音又太大聲

user
Vincent Yang

原本覺得不錯還推薦給朋友,玩到後來發現這遊戲問題不小: 1.最讓人詬病的是碎片收集太慢,攻擊力跟不上怪物血量; 2.關卡設計限制了使用角色類型,能對應從地圖兩邊移動的角色少;承接第1點就算有也不強 3.移動步數太少,承接第1點為了合併更高等級浪費多少步數 4.技能太隨機,且很多根本用不到,場上就是沒有對應技能的角色還出現那個技能幹麻???應該設計每個角色可以選擇攜帶一個出場技能,增加應用性跟角色出場率。